Przenoszenie celownika 25%
Ocenia szybkie przejście do celu na podstawie czasu ruchu, drogi i korekt. Wynik 57/100 wskazuje obszar do spokojnego, ukierunkowanego treningu.
v1.1.0
Diagnostyka kontroli celownika dla FPS
Nie tylko pokazuje wynik. Rozdziela kontrolę celownika, reakcję, odrzut i jakość pomiaru, a następnie wyjaśnia, co warto trenować, czego nie zmieniać i kiedy wykonać porównywalny retest.
Rzeczywisty raport z 14 lipca 2026
ControlIndex nie jest pojedynczym pomiarem celności ani czasu reakcji. Łączy cztery obszary kontroli celownika z wagami pokazanymi w raporcie. W tym pomiarze suma ważona wyniosła 71,85 punktu, dlatego raport prezentuje 72/100.
Ocenia szybkie przejście do celu na podstawie czasu ruchu, drogi i korekt. Wynik 57/100 wskazuje obszar do spokojnego, ukierunkowanego treningu.
Opisuje zdolność wyhamowania ruchu i zakończenia go blisko środka celu. To dobrze rozwinięty obszar, który stabilizuje szybkie przeniesienia.
Łączy śledzenie płynne i reaktywne: czas na celu, bliskość, drżenie, ciągłość oraz odzyskanie celu. Obszar działa użytecznie, lecz traci stabilność w trudniejszych próbach.
Sprawdza zgodność kolejnych bloków i spadek końcowy. To najmocniejszy filar pomiaru: podobny sposób wykonania zwiększa wartość późniejszego retestu.
Wyniki dodatkowe
Raport pokazuje je osobno, aby nie mieszać szybkości reakcji ani kontroli serii z główną oceną ruchu celownika. Dzięki temu niski wynik dodatkowy nie jest błędnie interpretowany jako brak danych lub automatyczna przyczyna wyniku 72.
Reakcja · poza ControlIndex
Mediana wyniosła 1454 ms przy 20 ważnych próbach i bez przedwczesnych kliknięć. Górny próg skali opisowej wynosi 650 ms, więc 1454 ms daje 0/100. To rzeczywisty wynik, a nie brak pomiaru.
Wniosek: ćwiczyć zauważenie celu i zdecydowane rozpoczęcie ruchu; nie zwiększać w tym celu czułości.
Kontrola odrzutu · poza ControlIndex
Analiza objęła 3 serie i 195 strzałów. Kompensacja jest użyteczna, ale rozrzut rośnie w dłuższej serii, dlatego aplikacja wskazuje stabilizację prowadzenia zamiast radykalnej zmiany ustawień.
Wniosek: utrwalać krótsze, kontrolowane serie i porównywać skupienie w tych samych warunkach.
Najpierw jakość danych
Tak, z drobnym ostrzeżeniem. Aplikacja oddziela ocenę umiejętności od jakości pomiaru, sprawdza kompletność prób oraz zakłócenia i dopiero wtedy formułuje wniosek.
Kursor opuścił pole testowe 2 razy. Utrata aktywnego okna: 0, przerwy timera: 0. Ostrzeżenie pozostaje widoczne, ale nie jest karą odejmowaną od wyniku głównego.
Od pomiaru do decyzji
Przewijaj kolejne etapy. Podgląd zmienia się na rzeczywisty ekran aplikacji, a opis pokazuje rolę modułu w całym cyklu diagnostycznym.
Górna część panelu: ostatni test, ustawienia, parametry myszy i bieżący priorytet treningowy.
Dashboard jest dłuższy niż jedno okno. U góry łączy ControlIndex, rekomendowane ustawienia, parametry myszy i priorytet treningowy; niżej pokazuje trend, profil umiejętności, wskazówki oraz ostatnią aktywność.
Obsługuje reakcję, flick, tracking i precyzję. Użytkownik ustawia poziom, czas rundy, rozmiar celu oraz tempo śledzenia.
Lokalne, fikcyjne profile opisują między innymi RPM, magazynek, ADS, odrzut, recovery i spread. Moduł nie łączy się z procesem gry.
Filtry, metryki sesji i dane testów pomagają porównywać wynik tylko wtedy, gdy wersja, warunki i długość rundy tworzą uczciwy punkt odniesienia.
Neutralne profile Tactical, Arena, Battle, Hero i Fast Movement FPS zapisują mnożniki, ADS, FOV, pole deklaracji surowego wejścia i notatki bez używania chronionych nazw gier.
Wyjaśnij wszystkie parametry →Motyw interfejsu, profil pola testowego, kolor celu, redukcja efektów i animacji oraz format raportu są dostępne w jednym miejscu.
Panel główny bez domysłów
Panel łączy kilka rodzajów akcji: otwiera szczegóły ostatniego testu, przygotowuje zalecany trening albo przenosi do historii. Wybierz przycisk, aby zobaczyć pełny opis jego działania i danych, które wykorzystuje.
Profile gier bez skrótów myślowych
Profil gry przechowuje kontekst ustawień, a przelicznik stosuje dwa kolejne mnożniki. Nie ocenia umiejętności i nie zmienia ustawień gry automatycznie - pokazuje wartości, które użytkownik może zastosować ręcznie.
Przykład z widocznego profilu
Interfejs prezentuje wyniki po zaokrągleniu do trzech miejsc po przecinku.
Definicje i funkcje
Kafelek można rozwinąć, aby zobaczyć, jakie dane wykorzystuje moduł i do jakiej decyzji prowadzi.
01 / DIAGNOZA
Standaryzowany ciąg etapów, który kończy się interpretacją, nie samą tabelą liczb.
Obejmuje rozgrzewkę, reakcję, flick, precyzję, tracking płynny i reaktywny, powtarzalność oraz opcjonalną kontrolę odrzutu. Raport rozdziela wynik główny, metryki dodatkowe i jakość pomiaru.
02 / PRAKTYKA
Krótkie sesje ukierunkowane na konkretny mechanizm zamiast przypadkowego zwiększania trudności.
Tryby Reaction, FlickShot, Tracking i Precision zapisują trafienia, missy, celność, czas reakcji, wynik sesji i warunki wizualne. Historia pozwala później odróżnić realny postęp od zmiany ustawień.
03 / ODRZUT
Ćwiczenie ręcznej kompensacji serii z parametrami zapisanymi lokalnie.
Profile są fikcyjne i służą do treningu: opisują szybkostrzelność, pojemność magazynka, przeładowanie, ADS, odrzut pionowy i poziomy, recovery, spread i prędkość pocisku.
04 / TREND
Porównuje sesje z uwzględnieniem algorytmu, warunków i kompletności danych.
Widok zawiera filtry daty, trybu, poziomu, gry, stylu i chwytu, a także historię treningów i testów. Sesje ze starszej wersji lub innych warunków są oznaczane zamiast mieszane z bieżącym trendem.
05 / USTAWIENIA
Przechowują kontekst czułości i pomagają zachować spójny punkt odniesienia.
Edytor zapisuje nazwę, FOV, mnożnik czułości, mnożnik ADS, deklarację surowego wejścia i notatki. Wbudowany przelicznik podaje czułość i ADS dla wybranego neutralnego profilu.
Zobacz pełne definicje parametrów06 / ŚRODOWISKO
Rozdzielają wygląd interfejsu, wygląd pola testowego i zarządzanie lokalnymi plikami.
Użytkownik wybiera motyw, tło, kolor celu, komfort ruchu, ograniczenie efektów, format raportu i automatyczny zapis PDF. Może też wykonać kopię, eksport lub reset lokalnych historii.
Raport, który prowadzi do działania
Wynik główny, mocna strona i obszar wymagający uwagi.
Metryki, liczba ważnych prób i rola każdego filaru.
Jedna główna akcja bez zmieniania kilku parametrów naraz.
Równoważny retest po 3 dniach, przy tych samych ustawieniach.
Motywy i czytelność
Motyw globalny zmienia panele, formularze, wykresy i komunikaty. Osobny profil pola testowego kontroluje tło oraz kolor celu, dzięki czemu wygląd aplikacji nie zmienia automatycznie warunków właściwego testu.
Dane i bezpieczeństwo
Aplikacja zapisuje lokalne dane treningowe, testy, profile broni, profile gier, ustawienia i raporty. Użytkownik może otworzyć folder danych, wykonać kopię, eksport, przywrócenie lub reset historii.
Systemowa obsługa Windows Raw Input i Control Setup Optimizer pozostają wyłączone lub ukryte w bieżącej wersji aplikacji.
Najczęstsze pytania
Najważniejsze informacje o wyniku, ustawieniach, bezpieczeństwie i danych aplikacji.
To ważony wynik czterech obszarów kontroli celownika: przenoszenia, zatrzymania na celu, prowadzenia oraz powtarzalności. Reakcja i kontrola odrzutu są raportowane osobno.
Nie. Rekomendacje, przeliczone czułości i profile są informacją dla użytkownika. Zmiany w grze lub systemie trzeba zastosować ręcznie.
Nie. Aplikacja nie jest overlayem, nie automatyzuje celowania i nie steruje wejściem użytkownika. Trening i pomiar odbywają się we własnym polu testowym.
Zmiana DPI, czułości, sprzętu, wersji algorytmu lub długości próby może wpłynąć na wynik. Zachowanie warunków pozwala odróżnić postęp od efektu zmienionej konfiguracji.
Aplikacja zapisuje testy, treningi, profile, ustawienia i raporty lokalnie na urządzeniu użytkownika. Szczegóły dotyczące strony internetowej i kontaktu opisuje polityka prywatności.
FPS Performance Lab 1.1.0 closed test
Diagnostyka ma prowadzić do jednej czytelnej decyzji, nie do przypadkowej zmiany wszystkich ustawień.