FPS Performance Lab
PL
v2.0 · STEAM

Porównanie · analiza meczu

NextFrag i FPS Performance Lab: demo kontra ręka

NextFrag analizuje dema CS2 i mówi, które obszary gry tracą Ci najwięcej. FPS Performance Lab mierzy rękę w trakcie meczu i pokazuje, co dokładnie zrobiła w każdej walce. Oba narzędzia mają ten sam cel – mniej zgadywania – ale patrzą na inne dane.

Czas czytania 5 minCounter-Strike 2Stan na 7.11.2026 · Marcin Rupiński

W skrócie

Demo zapisuje, gdzie patrzyła kamera, gdzie stała postać i kiedy padł strzał. Nie zapisuje myszy. Dlatego analiza dema dobrze pokazuje ruch postaci, ustawienie celownika i to, ile walk tracisz. Nie powie jednak, czy ręka zatrzymała się przed celem, czy mysz oderwała się od podkładki w połowie obrotu. To widać dopiero w pomiarze ręki.

Jeśli chcesz wiedzieć, w jakim obszarze gry tracisz najwięcej, analiza dema jest dobrym startem. Jeśli wiesz, że przegrywasz walki na celowaniu, i chcesz wiedzieć dlaczego – potrzebujesz danych z myszy.

Co robi NextFrag

Według opisu na stronie (stan na 7.11.2026) NextFrag:

  • przyjmuje dema CS2 wgrane z dysku albo zaimportowane z meczów Valve i FACEIT, z logowaniem przez Steam,
  • liczy oceny Aim, Movement i Overall w skali 0–100,
  • przy każdej ocenie pokazuje, na ile pewne są dane (od „Light” do „Reliable”),
  • prowadzi przez pętlę: znajdź słaby punkt, zobacz dlaczego, potrenuj, zmierz jeszcze raz,
  • ma przykładowy raport i stronę z metodą oraz jej ograniczeniami.

Jest plan darmowy (jedna analiza dziennie bez konta) i płatny plan Pro. Cen i liczników nie przepisuję, bo szybko się zmieniają – sprawdź je na stronie NextFrag.

Co mierzy FPS Performance Lab

Aplikacja czyta mysz przez Windows Raw Input w trakcie meczu i przelicza ruch na milimetry ręki i stopnie w grze. Zabójstwa, śmierci i strzały bierze z Game State Integration od Valve. Po meczu dostajesz dla każdej walki:

  • czy celownik był ustawiony przed walką,
  • gdzie skończył się pierwszy ruch ręki: przed celem, bez poprawki albo za miejscem strzału,
  • czy strzał padł, zanim celownik się zatrzymał,
  • duże obroty i oderwania myszy,
  • śmierci bez strzału, liczone osobno, bo to zwykle nie celowanie.

Do tego klipy z wykresem prędkości ręki i jedną rzecz na następny mecz. Tak to wygląda na prawdziwym meczu.

Porównanie w tabeli

NextFragFPS Performance Lab
Skąd danePlik demo CS2 (wgrany albo zaimportowany z Valve lub FACEIT)Mysz przez Windows Raw Input i zdarzenia z Valve GSI, nagrywane na Twoim komputerze
KiedyPo meczu, z demaW trakcie meczu, potem raport
WynikiOceny Aim, Movement i Overall w skali 0–100, z oznaczeniem pewności danychObserwacje z dowodem: pierwszy ruch, strzał w ruchu, celownik przed walką, śmierci bez strzału
Ruch ręki w mm, DPI, oderwania myszyNie – demo zapisuje widok w grze, nie myszTak
Ruch postaci (WASD), counter-strafeTak, to osobny obszar ocenyNie
KontoDarmowa analiza dziennie bez konta, reszta po zalogowaniu przez SteamBez konta
Przykładowy raportTak, na stronieTak – prawdziwy mecz
CenaPlan darmowy i płatny ProPłatna aplikacja na Steam, darmowe demo
Oba narzędzia mówią o ustawieniu celownika, ale liczą je inaczej i z innych danych. Procentów z NextFrag i z aplikacji nie porównuj jeden do jednego – porównuj każdą liczbę z jej własną historią.

Jak używać obu

  1. Nagraj mecz w aplikacji. Włącz nagrywanie przed meczem CS2. Po meczu demo trafia do NextFrag tak jak zwykle.
  2. Zacznij od szerokiego obrazu. Analiza dema pokaże, czy tracisz więcej na ruchu, na celowaniu czy na pozycji.
  3. Jeśli to celowanie – sprawdź rękę. Raport z aplikacji powie, czy chodzi o pierwszy ruch, strzał w ruchu, czy o celownik ustawiony w złym miejscu.
  4. Ćwicz jedną rzecz i zmierz jeszcze raz. Po tygodniu porównaj oba wyniki z ich własną historią.

Źródła

Opis funkcji NextFrag na podstawie ich strony, stan na 7.11.2026. NextFrag jest znakiem towarowym swojego właściciela; nie jesteśmy z nim powiązani.

Pytania i odpowiedzi

Czy NextFrag i FPS Performance Lab mierzą to samo?

Nie. NextFrag liczy wyniki z pliku demo, czyli z tego, co zapisała gra. FPS Performance Lab mierzy mysz przez Raw Input w trakcie meczu. Część pojęć brzmi podobnie (np. ustawienie celownika), ale definicje i dane są inne.

Którego użyć, jeśli gram tylko FACEIT?

NextFrag importuje mecze z FACEIT. FPS Performance Lab nagrywa każdy mecz CS2 na Twoim komputerze, niezależnie od platformy. Jeśli chcesz wiedzieć, co robi ręka, potrzebujesz pomiaru w trakcie gry.

Czy mogę używać obu naraz?

Tak. NextFrag pracuje na demie po meczu, a FPS Performance Lab nagrywa mecz lokalnie. Jedno nie przeszkadza drugiemu.

Czy FPS Performance Lab czyta dema?

Nie. Zdarzenia meczu przychodzą przez Game State Integration od Valve, a ruch myszy z Windows Raw Input. Nie ma wgrywania plików ani konta.

Czytaj dalej