Analiza meczu · Counter-Strike 2 · wersja 2.0
Analiza meczu CS2: co robi Twoja ręka w prawdziwej grze
Test w aplikacji pokazuje, jak celujesz w spokojnych warunkach. Analiza meczu sprawdza to samo w prawdziwym meczu: gdzie kończy się Twój pierwszy ruch, ile trwa dociąganie i czy strzelasz w ruchu. Po meczu dostajesz liczby i krótkie klipy w zwolnieniu z wykresem prędkości ręki.
Jak to działa
- Włącz nagrywanie. W aplikacji otwierasz Analizę meczu i klikasz „Nagraj mecz”. Potem grasz zwykły mecz w CS2.
- Aplikacja liczy ruch ręki. Mysz jest mierzona tak samo jak w teście: w milimetrach ruchu ręki i w stopniach obrotu w grze. Dla każdej walki aplikacja sprawdza, gdzie skończył się pierwszy ruch, ile trwało dociąganie i czy strzał padł w ruchu.
- Po meczu oglądasz wynik. Dostajesz liczby z całego meczu i kilka krótkich klipów z momentami, które warto obejrzeć. Pod klipem jest wykres prędkości ręki zsynchronizowany z obrazem, a obok jedno zdanie: co się stało i co ćwiczyć.
W Counter-Strike 2 dochodzą zabójstwa, śmierci i trafienia w głowę z oficjalnej integracji Valve (Game State Integration). W wersji 2.0 nagrywanie meczów działa tylko w CS2 – inne gry dołączą później.
Klipy z prawdziwego meczu
Te dwa klipy pochodzą z meczu twórcy aplikacji (CS2, deathmatch). Włącz zwolnienie 0,25× i zobacz, jak wykres prędkości ręki przesuwa się razem z obrazem. Przycisk „Klatka strzału” zatrzymuje klip w chwili strzału.
Obraz przycięty do okolic celownika. W aplikacji klip ma pełną szerokość, a klipów z jednego meczu jest zwykle kilka.
Przykład: co aplikacja pisze po meczu na Mirage
Tak wygląda opis jednego 7-minutowego meczu (CS2, Mirage, deathmatch, 1600 DPI, 3.11.2026). Opis meczu, śmierci bez strzału i porównanie meczu z testem to nowości wersji 2.0.
| Co aplikacja zauważyła | Liczba z meczu | Jak to czytać |
|---|---|---|
| Mocna strona: celownik już ustawiony | 29 z 48 walk (60%) | Przeciwnik wychodził tam, gdzie już był celownik. To szósty mecz z rzędu z tą mocną stroną. |
| Do poprawy: strzał w ruchu | 4 z 14 flicków (29%) | Strzał padał, zanim ręka się zatrzymała – pocisk leci tam, gdzie celownik akurat przelatywał. |
| Dociąganie | 214 ms | Pierwszy ruch stanął 5,3 mm ręki, czyli 16,9° w grze, przed miejscem strzału. Resztę trzeba było dociągnąć. |
| Poza oceną ręki: śmierci bez strzału | 5 z 32 śmierci (16%) | Zginąłeś, zanim zdążyłeś strzelić. To raczej ustawienie i informacja niż sama ręka. |
| Mecz kontra Twój test | Stop na celu: 55/100 w teście, 30% flicków przed albo za miejscem strzału w meczu | W meczu wypadło lepiej niż w teście, więc ten priorytet możesz na razie odłożyć. |
Pod opisem jest zawsze jedna rada „Na następny mecz” i przycisk do ćwiczeń. Ten sam mecz ma zawsze ten sam opis, a jeśli problem wraca kilka meczów z rzędu, aplikacja to zauważy.
Co mierzymy, a czego nie
| Mierzymy | Nie mierzymy |
|---|---|
| Gdzie kończy się pierwszy ruch względem miejsca strzału (mm ręki i stopnie w grze) | Gdzie dokładnie stał przeciwnik i czy pocisk trafił – gra tego nie podaje |
| Przelot za cel, dociąganie (ms) i liczbę poprawek | Odrzutu broni w grze i rozrzutu pocisków |
| Strzał w ruchu i podniesienie myszy w środku obrotu | Decyzji taktycznych, ustawienia drużyny i komunikacji |
| W CS2: zabójstwa, śmierci, trafienia w głowę, rundy (oficjalna integracja Valve) | Zabójstw i śmierci w grach bez takiej integracji |
Dlatego aplikacja ocenia rękę, a nie cały mecz. Jeśli o wyniku walki zdecydowało coś innego, opis mówi to wprost.
Czy to cheat? Bezpieczeństwo konta
- FPS Performance Lab to osobny program. Nie ma nakładki, nie czyta pamięci gry, nie celuje za Ciebie i niczego nie zmienia w grze.
- Ruch myszy aplikacja odczytuje przez Windows Raw Input. Obraz nagrywa Windows – tym samym mechanizmem co Xbox Game Bar.
- Dane o zabójstwach w CS2 pochodzą z Game State Integration, czyli oficjalnej funkcji Valve dla zewnętrznych programów.
- Nagranie zostaje na Twoim komputerze. Po meczu zostają tylko krótkie klipy, chyba że sam wybierzesz zachowanie całego nagrania.
Nie dotykamy procesu gry, ale za zasady w turniejach i ligach odpowiadają ich organizatorzy. Przed nagrywaniem meczu turniejowego sprawdź regulamin.
Wypróbuj w demie
Darmowe demo na Steam ma przykładowy mecz twórcy aplikacji z 5 klipami i pozwala nagrać jeden własny mecz. Są w nim też krótki test z Wynikiem celowania, powtórka ruchu, Analiza ruchu (beta) i ekran „Moja mysz i ustawienia”.
Pełna wersja dodaje kolejne mecze, średnią z meczów, porównanie z innymi graczami, plan treningu i retest z werdyktem.
Co jest w mini teście, demie i pełnej wersji
| Mini test w przeglądarce | Demo na Steam (za darmo) | Pełna wersja | |
|---|---|---|---|
| Test celowania | 20 celów, wynik od razu | krótki test z Wynikiem celowania i powtórką ruchu | test krótki albo pełny, historia wyników |
| Trening | – | runda w polu 2D | arena 3D (Unreal Engine 5) i plan treningu |
| Analiza meczu CS2 | – | przykładowy mecz i 1 własny mecz | bez limitu meczów, średnia z meczów, porównanie z innymi graczami |
| Retest z werdyktem | – | – | tak |
| Raport PDF | – | – | tak |
| Wymagania | przeglądarka i mysz | Windows 10/11, mysz | Windows 10/11, mysz |
Zakres według wersji 2.0 (premiera 15.11.2026). Demo zapisuje wyniki w osobnym folderze, niezależnie od pełnej wersji. Przy aktualizacji pełnej wersji Twoja historia zostaje.
Pytania i odpowiedzi
Czy Analiza meczu działa tylko w CS2?
Tak. W wersji 2.0 analiza meczów działa w Counter-Strike 2, a inne gry dołączą później. Test celowania i trening przydają się w każdej grze FPS.
Czy to cheat i czy grozi banem?
FPS Performance Lab nie ma nakładki, nie czyta pamięci gry i niczego w niej nie zmienia. Działa jak program do nagrywania ekranu z pomiarem myszy. Regulaminy turniejów sprawdź u organizatora.
Czy muszę nagrywać obraz?
Nie. Ruch myszy aplikacja mierzy zawsze, a obraz tylko wtedy, gdy chcesz mieć klipy.
Co znaczy „beta”?
Analiza meczu działa od wersji 1.11, a progi i opisy dalej dopracowujemy na kolejnych meczach. Wersja 2.0 dodała opis meczu, śmierci bez strzału i porównanie meczu z testem.
Czy mogę to sprawdzić za darmo?
Tak. Demo na Steam ma przykładowy mecz z klipami i pozwala nagrać jeden własny mecz.