Analisi delle partite · Counter-Strike 2 · versione 2.0
Analisi delle partite CS2: cosa fa la tua mano in una partita vera
Il test nell'app mostra come miri in condizioni tranquille. L'Analisi delle partite controlla la stessa cosa in una partita vera: dove finisce il tuo primo movimento, quanto dura la correzione e se spari in movimento. Dopo la partita ricevi i numeri e clip brevi al rallentatore con un grafico della velocità della mano.
Come funziona
- Avvia la registrazione. Apri l'Analisi delle partite nell'app e clicca su “Registra partita”. Poi gioca una normale partita di CS2.
- L'app misura la tua mano. Il mouse viene misurato come nel test: in millimetri di movimento della mano e gradi di rotazione nel gioco. Per ogni scontro l'app controlla dove è finito il tuo primo movimento, quanto è durata la correzione e se hai sparato in movimento.
- Guarda il risultato dopo la partita. Ricevi i numeri dell'intera partita e alcune clip brevi dei momenti che vale la pena rivedere. Sotto ogni clip c'è un grafico della velocità della mano sincronizzato con l'immagine e, accanto, una frase: cosa è successo e cosa allenare.
In Counter-Strike 2 ottieni anche uccisioni, morti e headshot dalla Game State Integration ufficiale di Valve. Nella versione 2.0 la registrazione delle partite funziona solo in CS2 – altri giochi arriveranno più avanti.
Clip da una partita vera
Queste due clip vengono da una partita giocata dallo sviluppatore (CS2, deathmatch). Passa a 0,25× e guarda il grafico della velocità della mano muoversi insieme all'immagine. Il pulsante “Fotogramma dello sparo” ferma la clip nel momento dello sparo.
L'immagine è ritagliata intorno al mirino. Nell'app una clip è a larghezza piena e di solito una partita produce diverse clip.
Esempio: cosa dice l'app dopo una partita su Mirage
Questo è il riepilogo di una partita di 7 minuti (CS2, Mirage, deathmatch, 1600 DPI, 3 nov 2026). Il riepilogo della partita, le morti senza sparare e il confronto tra partita e test sono novità della versione 2.0.
| Cosa ha notato l'app | Numero della partita | Come leggerlo |
|---|---|---|
| Punto di forza: mirino già in posizione | 29 scontri su 48 (60%) | Il nemico è comparso dove il tuo mirino era già. Sesta partita di fila con questo punto di forza. |
| Da migliorare: sparare in movimento | 4 flick su 14 (29%) | Il colpo è partito prima che la mano si fermasse – il proiettile va dove stava passando il mirino. |
| Correzione | 214 ms | Il primo movimento si è fermato 5,3 mm di movimento della mano, cioè 16,9° nel gioco, prima del punto dello sparo. Il resto hai dovuto recuperarlo dopo. |
| Fuori dalla tua mano: morti senza sparare | 5 morti su 32 (16%) | Sei morto prima di poter sparare. Qui contano più posizionamento e informazioni che la tua mano. |
| Partita vs il tuo test | Arresto: 55/100 nel test, in partita il 30% dei flick è finito prima o oltre il punto dello sparo | La partita è andata meglio del test, quindi per ora puoi mettere da parte questa priorità. |
Sotto il riepilogo c'è sempre un consiglio “Per la prossima partita” e un pulsante per gli esercizi. La stessa partita ottiene sempre lo stesso riepilogo e, se un problema si ripresenta per diverse partite, l'app se ne accorge.
Cosa misuriamo e cosa no
| Misuriamo | Non misuriamo |
|---|---|
| Dove finisce il tuo primo movimento rispetto al punto dello sparo (mm di movimento della mano e gradi nel gioco) | Dove stava esattamente il nemico e se il proiettile ha colpito – il gioco non fornisce questi dati |
| Overshoot, tempo di correzione (ms) e numero di correzioni | Rinculo delle armi nel gioco e dispersione dei proiettili |
| Sparare in movimento e sollevare il mouse a metà rotazione | Decisioni tattiche, posizionamento della squadra e comunicazione |
| In CS2: uccisioni, morti, headshot e round (integrazione ufficiale di Valve) | Uccisioni e morti nei giochi senza un'integrazione del genere |
Per questo l'app valuta la tua mano, non l'intera partita. Se uno scontro è stato deciso da altro, il riepilogo lo dice.
È un cheat? Sicurezza dell'account
- FPS Performance Lab è un programma separato. Niente overlay, nessuna lettura della memoria del gioco, non mira al posto tuo e non cambia nulla nel tuo gioco.
- L'app legge il mouse tramite Windows Raw Input. Lo schermo lo registra Windows – lo stesso meccanismo di Xbox Game Bar.
- I dati sulle uccisioni in CS2 vengono dalla Game State Integration, la funzione ufficiale di Valve per i programmi esterni.
- La registrazione resta sul tuo computer. Dopo la partita vengono conservate solo le clip brevi, a meno che tu non scelga di tenere la registrazione completa.
Non tocchiamo il processo del gioco, ma le regole di tornei e leghe le stabiliscono i rispettivi organizzatori. Controlla il regolamento prima di registrare una partita di un torneo.
Provalo nella demo
La demo gratuita su Steam include una partita di esempio giocata dallo sviluppatore con 5 clip e ti permette di registrare una tua partita. Ha anche il test breve con un Punteggio di mira, il replay del movimento, l'Analisi del movimento (beta) e la schermata “Il mio mouse e impostazioni”.
La versione completa aggiunge più partite, la tua media delle partite, il confronto con altri giocatori, un piano di allenamento e un retest con verdetto.
Domande e risposte
L'Analisi delle partite funziona solo in CS2?
Sì. Nella versione 2.0 l'Analisi delle partite funziona in Counter-Strike 2; altri giochi arriveranno più avanti. Il test di mira e l'allenamento sono utili in qualsiasi FPS.
È un cheat? Posso essere bannato?
FPS Performance Lab non ha overlay, non legge la memoria del gioco e non cambia nulla nel gioco. Funziona come un registratore dello schermo con la misurazione del mouse. Verifica le regole del torneo con l'organizzatore.
Devo registrare lo schermo?
No. L'app misura sempre il mouse e registra lo schermo solo se vuoi le clip.
Cosa significa “beta”?
L'Analisi delle partite è nell'app dalla versione 1.11, ma stiamo ancora regolando soglie e descrizioni su più partite. La versione 2.0 ha aggiunto il riepilogo della partita, le morti senza sparare e il confronto tra partita e test.
Posso provarla gratis?
Sì. La demo su Steam include una partita di esempio con clip e ti permette di registrare una tua partita.