Análisis de partidas · Counter-Strike 2 · versión 2.0
Análisis de partidas de CS2: qué hace tu mano en una partida real
El test de la app muestra cómo apuntas en condiciones tranquilas. El Análisis de partidas comprueba lo mismo en una partida real: dónde termina tu primer movimiento, cuánto tarda la corrección y si disparas en movimiento. Después de la partida te llevas los números y clips cortos a cámara lenta con un gráfico de velocidad de la mano.
Cómo funciona
- Empieza a grabar. Abre el Análisis de partidas en la app y haz clic en “Grabar partida”. Luego juega una partida normal de CS2.
- La app mide tu mano. El ratón se mide igual que en el test: en milímetros de movimiento de la mano y grados de giro en el juego. En cada enfrentamiento, la app comprueba dónde terminó tu primer movimiento, cuánto tardó la corrección y si disparaste en movimiento.
- Mira el resultado después de la partida. Te llevas los números de toda la partida y unos cuantos clips cortos de momentos que vale la pena ver. Debajo de cada clip hay un gráfico de velocidad de la mano sincronizado con la imagen y, al lado, una frase: qué ha pasado y qué practicar.
En Counter-Strike 2 también tienes bajas, muertes y headshots gracias a la Game State Integration oficial de Valve. En la versión 2.0, la grabación de partidas solo funciona en CS2 – otros juegos llegarán más adelante.
Clips de una partida real
Estos dos clips son de una partida jugada por el desarrollador (CS2, deathmatch). Cambia a 0,25× y mira cómo el gráfico de velocidad de la mano se mueve junto con la imagen. El botón “Fotograma del disparo” detiene el clip en el momento del disparo.
La imagen está recortada alrededor de la mira. En la app, un clip ocupa todo el ancho y una partida suele dar varios clips.
Ejemplo: qué dice la app después de una partida en Mirage
Este es el resumen de una partida de 7 minutos (CS2, Mirage, deathmatch, 1600 DPI, 3/11/2026). El resumen de la partida, las muertes sin disparar y la comparación entre partida y test son novedades de la versión 2.0.
| Qué ha detectado la app | Dato de la partida | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| Punto fuerte: la mira ya estaba en su sitio | 29 de 48 enfrentamientos (60 %) | El enemigo apareció donde ya estaba tu mira. Sexta partida seguida con este punto fuerte. |
| A mejorar: disparar en movimiento | 4 de 14 flicks (29 %) | El disparo salió antes de que tu mano se parara – la bala va adonde estuviera pasando la mira. |
| Corrección | 214 ms | El primer movimiento se quedó corto del punto del disparo por 5,3 mm de movimiento de la mano, o 16,9° en el juego. El resto hubo que completarlo después. |
| Fuera de tu mano: muertes sin disparar | 5 de 32 muertes (16 %) | Moriste antes de poder disparar. Eso tiene más que ver con el posicionamiento y la información que con tu mano. |
| Partida vs. tu test | Frenado en el objetivo: 55/100 en el test; en la partida, el 30 % de los flicks terminaron antes o después del punto del disparo | La partida fue mejor que el test, así que de momento puedes aparcar esta prioridad. |
Debajo del resumen siempre hay un consejo “Para tu próxima partida” y un botón que lleva a los ejercicios. La misma partida siempre recibe el mismo resumen y, si un problema se repite durante varias partidas, la app se da cuenta.
Qué medimos y qué no
| Medimos | No medimos |
|---|---|
| Dónde termina tu primer movimiento respecto al punto del disparo (mm de movimiento de la mano y grados en el juego) | Dónde estaba exactamente el enemigo y si la bala impactó – el juego no da esos datos |
| Pasadas, tiempo de corrección (ms) y número de correcciones | El retroceso de las armas en el juego y la dispersión de las balas |
| Disparar en movimiento y levantar el ratón a mitad de giro | Decisiones tácticas, posicionamiento del equipo y comunicación |
| En CS2: bajas, muertes, headshots y rondas (integración oficial de Valve) | Bajas y muertes en juegos sin una integración así |
Por eso la app valora tu mano, no la partida entera. Si un enfrentamiento lo decidió otra cosa, el resumen te lo dice.
¿Es un cheat? Seguridad de la cuenta
- FPS Performance Lab es un programa aparte. Sin overlay, sin leer la memoria del juego, sin apuntar por ti, y no cambia nada en tu juego.
- La app lee tu ratón mediante Raw Input de Windows. La pantalla la graba Windows – el mismo mecanismo que Xbox Game Bar.
- Los datos de bajas en CS2 vienen de Game State Integration, la función oficial de Valve para programas externos.
- La grabación se queda en tu ordenador. Después de la partida solo se guardan clips cortos, salvo que decidas conservar la grabación completa.
No tocamos el proceso del juego, pero las normas de torneos y ligas las fijan sus organizadores. Revisa las normas antes de grabar una partida de torneo.
Pruébalo en la demo
La demo gratis de Steam incluye una partida de ejemplo jugada por el desarrollador con 5 clips y te deja grabar una partida tuya. También tiene el test corto con Puntuación de puntería, la repetición del movimiento, el Análisis del movimiento (beta) y la pantalla “Mi ratón y ajustes”.
La versión completa añade más partidas, tu media de partidas, la comparación con otros jugadores, un plan de entrenamiento y la repetición del test con veredicto.
Preguntas y respuestas
¿El Análisis de partidas solo funciona en CS2?
Sí. En la versión 2.0 el análisis de partidas funciona en Counter-Strike 2; otros juegos llegarán más adelante. El test de puntería y el entrenamiento sirven para cualquier FPS.
¿Es un cheat? ¿Me pueden banear?
FPS Performance Lab no tiene overlay, no lee la memoria del juego y no cambia nada en el juego. Funciona como un grabador de pantalla con medición del ratón. Consulta las normas del torneo con el organizador.
¿Tengo que grabar la pantalla?
No. La app siempre mide el ratón y solo graba la pantalla si quieres clips.
¿Qué significa “beta”?
El Análisis de partidas está en la app desde la versión 1.11, pero seguimos ajustando los umbrales y las descripciones con más partidas. La versión 2.0 añadió el resumen de la partida, las muertes sin disparar y la comparación entre partida y test.
¿Puedo probarlo gratis?
Sí. La demo de Steam incluye una partida de ejemplo con clips y te deja grabar una partida tuya.