FPS Performance Lab
DE
v2.0 · STEAM

Match-Analyse · Counter-Strike 2 · Version 2.0

CS2 Match-Analyse: Was deine Hand im echten Spiel macht

Der Test in der App zeigt, wie du unter ruhigen Bedingungen zielst. Die Match-Analyse prüft dasselbe in einem echten Match: wo deine erste Bewegung endet, wie lange die Korrektur dauert und ob du aus der Bewegung schießt. Nach dem Match bekommst du die Zahlen und kurze Zeitlupen-Clips mit einem Diagramm der Handgeschwindigkeit.

Counter-Strike 2Zeitlupen-Clips bis 0,25×Kein Overlay, kein SpielspeicherIn Version 2.0 · Beta

So funktioniert's

  1. Starte die Aufnahme. Öffne in der App die Match-Analyse und klick auf „Match aufnehmen“. Dann spiel ein ganz normales CS2-Match.
  2. Die App misst deine Hand. Die Maus wird genauso gemessen wie im Test: in Millimetern Handbewegung und Grad Drehung im Spiel. Für jedes Duell prüft die App, wo deine erste Bewegung endete, wie lange die Korrektur gedauert hat und ob du aus der Bewegung geschossen hast.
  3. Sieh dir nach dem Match das Ergebnis an. Du bekommst Zahlen für das ganze Match und ein paar kurze Clips von Momenten, die sich anzusehen lohnen. Unter jedem Clip gibt es ein mit dem Bild synchronisiertes Diagramm der Handgeschwindigkeit und daneben einen Satz: was passiert ist und was du üben solltest.

In Counter-Strike 2 bekommst du zusätzlich Kills, Tode und Headshots über Valves offizielle Game State Integration. In Version 2.0 funktioniert die Match-Aufnahme nur in CS2 – weitere Spiele kommen später.

Match-Zusammenfassung · Version 2.0

Clips aus einem echten Match

Diese zwei Clips stammen aus einem Match des Entwicklers (CS2, Deathmatch). Stell auf 0,25× und beobachte, wie sich das Diagramm der Handgeschwindigkeit zusammen mit dem Bild bewegt. Der Button „Schuss-Frame“ hält den Clip im Moment des Schusses an.

Das Bild ist rund ums Fadenkreuz zugeschnitten. In der App läuft ein Clip in voller Breite, und ein Match liefert meist mehrere Clips.

Beispiel: Was die App nach einem Match auf Mirage sagt

Das ist die Zusammenfassung eines 7-minütigen Matches (CS2, Mirage, Deathmatch, 1600 DPI, 3.11.2026). Die Match-Zusammenfassung, Tode ohne Schuss und der Vergleich Match vs. Test sind neu in Version 2.0.

Was der App aufgefallen istZahl aus dem MatchSo liest du es
Stärke: Fadenkreuz schon an der richtigen Stelle29 von 48 Duellen (60 %)Der Gegner tauchte dort auf, wo dein Fadenkreuz schon war. Sechstes Match in Folge mit dieser Stärke.
Verbessern: Schießen aus der Bewegung4 von 14 Flicks (29 %)Der Schuss ging los, bevor deine Hand gestoppt hat – die Kugel fliegt dorthin, wo das Fadenkreuz gerade vorbeikam.
Korrektur214 msDie erste Bewegung stoppte 5,3 mm Handbewegung, also 16,9° im Spiel, vor dem Schusspunkt. Den Rest musstest du nachziehen.
Nicht an deiner Hand: Tode ohne Schuss5 von 32 Toden (16 %)Du bist gestorben, bevor du schießen konntest. Das hat mehr mit Positionierung und Infos zu tun als mit deiner Hand.
Match vs. dein TestStoppen: 55/100 im Test, im Match endeten 30 % der Flicks vor oder hinter dem SchusspunktDas Match lief besser als der Test, du kannst diese Priorität also erst mal parken.

Unter der Zusammenfassung steht immer ein Tipp „Für dein nächstes Match“ und ein Button zu den Übungen. Dasselbe Match bekommt immer dieselbe Zusammenfassung, und wenn ein Problem über mehrere Matches immer wieder auftaucht, merkt die App das.

Was wir messen und was nicht

Wir messenWir messen nicht
Wo deine erste Bewegung im Verhältnis zum Schusspunkt endet (mm Handbewegung und Grad im Spiel)Wo genau der Gegner stand und ob die Kugel getroffen hat – das liefert das Spiel nicht
Überschießen, Korrekturzeit (ms) und Anzahl der KorrekturenWaffenrückstoß und Streuung im Spiel
Schießen aus der Bewegung und Anheben der Maus mitten in der DrehungTaktische Entscheidungen, Team-Positionierung und Kommunikation
In CS2: Kills, Tode, Headshots und Runden (Valves offizielle Integration)Kills und Tode in Spielen ohne eine solche Integration

Deshalb bewertet die App deine Hand, nicht das ganze Match. Wenn etwas anderes ein Duell entschieden hat, sagt die Zusammenfassung das.

Ist das ein Cheat? Sicherheit deines Accounts

  • FPS Performance Lab ist ein eigenständiges Programm. Kein Overlay, kein Auslesen des Spielspeichers, kein Zielen für dich, und es ändert nichts an deinem Spiel.
  • Die App liest deine Maus über Windows Raw Input. Den Bildschirm nimmt Windows auf – derselbe Mechanismus wie bei der Xbox Game Bar.
  • Die Kill-Daten in CS2 kommen über Game State Integration, Valves offizielle Funktion für externe Programme.
  • Die Aufnahme bleibt auf deinem Computer. Nach dem Match werden nur kurze Clips behalten, außer du entscheidest dich, die komplette Aufnahme zu behalten.

Wir greifen nicht in den Spielprozess ein, aber die Regeln für Turniere und Ligen legen deren Veranstalter fest. Prüf die Regeln, bevor du ein Turniermatch aufnimmst.

In der Demo ausprobieren

Die kostenlose Steam-Demo enthält ein Beispielmatch des Entwicklers mit 5 Clips und lässt dich ein eigenes Match aufnehmen. Außerdem sind der kurze Test mit Ziel-Score, das Bewegungs-Replay, die Bewegungsanalyse (Beta) und der Screen „Meine Maus & Einstellungen“ dabei.

Die Vollversion bietet zusätzlich mehr Matches, deinen Match-Durchschnitt, den Vergleich mit anderen Spielern, einen Trainingsplan und einen Retest mit Urteil.

Fragen und Antworten

Funktioniert die Match-Analyse nur in CS2?

Ja. In Version 2.0 funktioniert die Match-Analyse in Counter-Strike 2; weitere Spiele kommen später. Der Aim-Test und das Training sind in jedem FPS-Spiel nützlich.

Ist das ein Cheat? Kann ich gebannt werden?

FPS Performance Lab hat kein Overlay, liest keinen Spielspeicher aus und ändert nichts am Spiel. Es funktioniert wie ein Bildschirmrekorder mit Mausmessung. Kläre Turnierregeln mit dem Veranstalter.

Muss ich den Bildschirm aufnehmen?

Nein. Die App misst immer die Maus und nimmt den Bildschirm nur auf, wenn du Clips willst.

Was bedeutet „Beta“?

Die Match-Analyse ist seit Version 1.11 in der App, aber wir justieren die Schwellenwerte und Beschreibungen noch an weiteren Matches. Version 2.0 brachte die Match-Zusammenfassung, Tode ohne Schuss und den Vergleich Match vs. Test.

Kann ich es kostenlos ausprobieren?

Ja. Die Steam-Demo enthält ein Beispielmatch mit Clips und lässt dich ein eigenes Match aufnehmen.