FPS Performance Lab
DE
v2.0 · STEAM
Auf Steam · Update 2.0

FPS Performance Lab · Aim-Training für FPS-Spieler

Du triffst nicht? Finde heraus, warum.

Aim-Trainer geben dir mehr Übungen. FPS Performance Lab sagt dir, warum du danebenschießt. Ein Aim-Test von wenigen Minuten zeigt genau, was schiefläuft: Schießt du übers Ziel hinaus, stoppst du zu früh oder verlierst du bewegte Ziele? Du bekommst eine Sache zum Fixen und checkst dann, ob sie wirklich geholfen hat.

  • Ziel-Score 0–100
  • Test in wenigen Minuten
  • Retest mit klarem Urteil
  • 17 Sprachen
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Worauf wir uns spezialisiert habenHand + Spiel

Deine Hand

Windows Raw Input: jedes Mauspaket, gemessene Polling-Rate, Bewegung in Millimetern und Grad.

Das Spiel

Valves offizielle Integration (GSI) in CS2. Kein Auslesen des Spielspeichers, kein Overlay.

Die Antwort

Eine Sache zum Fixen und ein Retest, der prüft, ob es geholfen hat.

So funktioniert's →

Neu · Version 1.11 · 26.10.2026

Match-Analyse, Bewegungs-Replay und Meine Maus

Ein großes Update: Neben dem Test in der App misst du dein Aim jetzt auch in einem echten Match und siehst das Testergebnis als Replay deiner eigenen Bewegung. Außerdem enthält es alle Änderungen aus 1.9.3 und 1.10.

  • Match-Analyse (Beta)Nimm ein echtes Match auf und sieh dir danach Clips mit einem Diagramm deiner Handgeschwindigkeit an. In CS2 zusätzlich Kills, Headshots und Tode.
  • Bewegungs-ReplayDas Testergebnis in vier Schritten: ein Satz, deine Handbewegung, wie oft es passiert und was du als Nächstes tun solltest.
  • Meine Maus & Einstellungencm/360, Fadenkreuz-Schritt pro Maus-Count, Monitor-Hz und Polling-Rate. Einstellungen pro Spiel.
  • Deine echte DPIMiss sie in 30 Sekunden mit einer Bankkarte oder mit einem Lineal auf etwa 1 % genau.
FPS PERFORMANCE LAB AUF STEAM

Das offizielle Steam-Widget zeigt den aktuellen Preis und Rabatt.

01
1.9.0 · Launch15.10.2026 · 17 Sprachen
Auf Steam
02
1.9.2 · Challenges & Bestenlisten21.10.2026
Auf Steam
03
1.11 · Match-Analyse26.10.2026 · Bewegungs-Replay, Meine Maus, DPI-Check
Auf Steam
04
2.0 · 3D-Arena und Match-Zusammenfassung11.11.2026 · kostenlos für Besitzer früherer Versionen
Auf Steam

Neu in Version 1.11 · Beta

Match-Analyse – sieh dein Aim in einem echten Spiel

Starte die Aufnahme und spiel ein ganz normales Match. FPS Performance Lab zeichnet deine Mausbewegung auf und, wenn du willst, auch den Bildschirm. Nach dem Match bekommst du die Zahlen und ein paar kurze Clips mit den Momenten, die sich in Zeitlupe lohnen. Zu jedem Clip gibt es ein mit dem Video synchronisiertes Diagramm der Handgeschwindigkeit und eine verständliche Beschreibung, was passiert ist.

Was sonst noch in Update 1.11 steckt

  • Bewegungs-Replay nach dem TestDas Ergebnis in vier Schritten: ein Satz, ein Replay deiner Handbewegung, wie oft es passiert und was du als Nächstes tun solltest.
  • Meine Maus & Einstellungencm/360, Fadenkreuz-Schritt pro Maus-Count, Monitor-Hz und Polling-Rate. Einstellungen pro Spiel, Messung der Drehung in jedem Spiel.
  • Deine echte DPIMiss sie in 30 Sekunden mit einer Bankkarte oder mit einem Lineal auf etwa 1 % genau.
  • Ein kürzerer erster TestEtwa 3–4 Minuten, die Phasen laufen von selbst weiter, und eine Pause löscht nicht mehr den ganzen Test.
  • Bewegungsanalyse (Beta)Dein Flick aufgeteilt in Reaktion, Hauptbewegung und Korrekturen – in Millimetern, mit einer Erklärung in einem Satz zu jedem Diagramm.

Die Match-Analyse (Beta) ist Teil von Version 1.11 auf Steam. Die Clips stammen aus einem echten Match des Entwicklers (CS2, Deathmatch); das Bild ist rund ums Fadenkreuz zugeschnitten.

Auf Steam · kostenloses Update

Version 2.0 – 3D-Arena und deine Matches

Der häufigste Hinweis in Bewertungen: Die Messung ist genau, aber aus dem Ergebnis ist schwer abzulesen, was als Nächstes zu tun ist. Version 2.0 ändert das: Sie sagt dir, was du trainieren sollst, bietet eine 3D-Trainingsarena und prüft die Wirkung in deinen eigenen Matches. Kostenlos für alle Besitzer.

Video-Rundgang · 7 Min. 34 s

FPS Performance Lab in Aktion

Vom ersten Test über den Score und die Technikanalyse bis zu Training, Aufwärmen und Retest. Polnisches Voice-over mit polnischen Untertiteln.

Vor dem Launch mit Test-Build 1.8.55 und polnischer Oberfläche aufgenommen. In der aktuellen Version weichen einige Namen und Layouts ab (zum Beispiel heißt „Aim Technique Coach“ jetzt „Technikanalyse“).

So funktioniert's

Eine Änderung. Ein Retest. Eine klare Antwort.

  1. 01
    Mach den Test

    Ein paar Minuten, immer unter denselben Bedingungen, damit sich deine Ergebnisse fair vergleichen lassen.

  2. 02
    Sieh, was nicht passt

    Ein Ziel-Score von 0 bis 100 und die eine Sache, die am meisten zählt, gezeigt an deinen eigenen Versuchen.

  3. 03
    Ändere eine Sache

    Deine Technik oder eine einzige Einstellung. Nicht alles auf einmal.

  4. 04
    Trainiere

    Kurze Übungen, genau auf dein Problem zugeschnitten.

  5. 05
    Check das Ergebnis

    Mach den Test noch mal. Die App sagt dir klar: Es hat geholfen, es hat nicht geholfen oder es ist noch zu früh für ein Urteil. Ein Glückstag wird nicht mit Fortschritt verwechselt.

Ziel-Score

Vier Säulen statt einer Zahl

Der Ziel-Score (0–100) ist eine gewichtete Summe aus vier Säulen der Mauskontrolle: Flick 25 %, Stoppen 30 %, Tracking 30 % und Konstanz 15 %. Die Reaktionszeit wird getrennt angezeigt – schnelle Reflexe verstecken keine unsaubere Mausführung.

01 / Zielerfassung68/100

Flick 25 %

Wie schnell und sauber du aufs Ziel kommst: Bewegungszeit, Weg und Korrekturen.

02 / Endpunktkontrolle58/100

Stoppen 30 %

Ob du auf dem Ziel stoppst, drüber hinausschießt oder zu kurz kommst. In diesem Beispiel ist das die Priorität, an der du arbeiten solltest.

03 / Kontinuierliche Kontrolle72/100

Tracking 30 %

Ob du an einem Ziel dranbleibst, das sich bewegt und plötzlich die Richtung wechselt.

04 / Stabilität94/100

Konstanz 15 %

Ob du vom ersten bis zum letzten Versuch gleich zielst. Hohe Konstanz macht einen Retest aussagekräftiger.

Endpunktkarte
Wo?
Wo genau dein Fadenkreuz im Verhältnis zur Zielmitte stehen bleibt.
Richtung und Distanz
Wohin?
In welche Richtung und auf welche Distanz du am häufigsten danebenschießt.
Ehrliche Einschätzung
Verlässlichkeit
Die App sagt dir, wenn noch zu wenig Daten für eine Aussage da sind – und was du dagegen tun kannst.
Reaktionszeit
ms
In Millisekunden, getrennt vom Ziel-Score angezeigt.

Version 2.0 · echte Screens

Alles an einem Ort

Wähle ein Modul, um seinen Screen zu sehen. Alle Screens stammen aus Version 2.0 und zeigen Beispielergebnisse.

01

3D-Arena · Version 2.0

01

3D-Arena

Aim-Training und Aim-Test in einer 3D-Arena auf Basis der Unreal Engine – mit Kamerabewegung wie im Spiel.

02

Match-Zusammenfassung

Nach dem Match bekommst du eine Stärke, eine Sache zum Verbessern und die Zahlen aus deinen echten Gefechten.

03

Match-Clips

Kurze Clips der Momente, die du verbessern kannst – in Zeitlupe und mit Diagramm der Handgeschwindigkeit.

04

Match vs. Test

Deine erste Bewegung in jedem Gefecht, die Spielerkarte und der Vergleich des Matches mit deinem Test.

05

Testergebnis

Ziel-Score 0–100, dein Fähigkeitsprofil und die eine wichtigste Sache zum Verbessern.

06

Dashboard

Score, Bewegungswiederholung, letzte Tests und Trainingsplan auf einem Screen.

07

Übungen

Flick, Präzision, Tracking und Reaktion – jede Übung mit einer Modellbewegung des Fadenkreuzes.

08

Fortschritt

Score-Verlauf, Retest-Urteil und Messprotokoll.

09

Empfindlichkeitsrechner

Umrechnung zwischen Spielen, DPI-Wechsel, eDPI und cm/360.

Module

Diagnostizieren, trainieren, Ergebnis checken

Jedes Modul hat eine Aufgabe. Klapp eine Karte auf, um genau zu sehen, was es macht – und was nicht.

01 / DIAGNOSE

Zielkontrolltest

Ein paar Minuten unter festen Bedingungen. Liefert dir einen Ziel-Score und eine Priorität.

Details anzeigen

Misst Flick, Stoppen, Tracking und Konstanz. Die Reaktionszeit wird getrennt angezeigt. Die App bewertet außerdem die Messqualität und sagt dir, wenn die Daten für eine Schlussfolgerung nicht reichen.

02 / TECHNIK

Technikanalyse

Zeigt, was bei jeder Bewegung passiert und welche Fehler sich wiederholen.

Details anzeigen

Erkennt Überschießen, Zu-kurz-Kommen, spätes Abbremsen, zu viele Korrekturen und Zielverlust nach einem Richtungswechsel. Sieh dir deine eigene Bewegung als Replay an und hol dir einen Trainingsplan mit Retest.

03 / TRAINING

Zieltraining

Kurze Runden mit Flicks, Präzision, Tracking und Reaktion.

Details anzeigen

Wähle Modus, Level und Rundenlänge oder starte das Training, das dein Plan empfiehlt. Trainings-Scores ersetzen nicht den vollen Test – den Fortschritt prüft der Retest.

04 / 3D-ARENA

3D-Arena

Aim-Training und Aim-Test in einer 3D-Arena (Unreal Engine).

Details anzeigen

Dieselben Übungen wie in der App – Flick, Präzision, Tracking und Reaktion – im 3D-Raum mit Kamerabewegung wie im Spiel. Die Ergebnisse werden in der App gespeichert.

05 / SEHEN

Sehtraining

Erkenne Ziele schneller und sieh mehr aus dem Augenwinkel.

Details anzeigen

Sechs Bereiche: Augenfolgebewegung, Verfolgung mehrerer Objekte, Aufmerksamkeitswechsel, periphere Wahrnehmung, Zielsuche und Ablenkungsresistenz. Kein Eye-Tracker; keine medizinische Diagnose.

06 / BEREITSCHAFT

Aufwärmen vor dem Spiel

Eine fertige Routine für 5, 8 oder 12 Minuten.

Details anzeigen

Aktivierung, Tracking, Flick, Präzision, Richtungswechsel und ein Bereitschafts-Check. Der Plan kann deine Dashboard-Priorität enthalten. Das Aufwärmen verändert deinen Ziel-Score nicht.

07 / EMPFINDLICHKEIT

Kontroll-Optimizer

Vergleicht drei Empfindlichkeitsvarianten: 95 %, 100 % und 105 %.

Details anzeigen

Kurze Blöcke unter denselben Bedingungen, die Varianten bleiben bis zum Ende verborgen. Wenn keine Variante klar gewinnt, sagt die App das: Behalte deine aktuelle Empfindlichkeit. Bestätige einen Gewinner mit einem vollständigen Test.

08 / EINSTELLUNGEN

Spielprofile

Empfindlichkeit, ADS, eDPI und cm/360 an einem Ort, mit Umrechnung.

Details anzeigen

Presets für Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege und mehr. Änderungen übernimmst du selbst im Spiel – die App schreibt niemals Spieldateien.

Was bedeutet welcher Parameter?

09 / FORTSCHRITT

Fortschrittsverlauf und PDF-Bericht

Sieh, wie du dich verbesserst, und speichere deine Ergebnisse als PDF.

Details anzeigen

Der Verlauf vergleicht nur Sessions unter vergleichbaren Bedingungen (gleiche Maus, DPI und Empfindlichkeit). PDF-Berichte funktionieren in allen 17 Sprachen.

Mausempfindlichkeit ohne Rätselraten

DPI, eDPI, cm/360 und ADS – was die einzelnen Parameter bedeuten

Spielprofile verbinden dein Setup mit dem Empfindlichkeitsmodell eines bestimmten Spiels. Eine Umrechnung ist ein Ausgangspunkt, keine Garantie für identisches Aim in jedem Spiel.

Empfindlichkeitsrechner · Version 2.0

Beispiel: 800 DPI × 0,42 Empfindlichkeit = 336 eDPI. Vergleiche eDPI nur innerhalb desselben Spiels – verschiedene Spiele nutzen unterschiedliche Empfindlichkeitsskalen.

DPI
Maus-Counts pro Zoll Bewegung. Gib die DPI ein, die an deiner Maus eingestellt ist – die App programmiert den Sensor nicht.
Empfindlichkeit und eDPI
eDPI = DPI × Empfindlichkeit im Spiel. Praktisch, um die Einstellungen zweier Spieler im selben Spiel zu vergleichen.
cm/360
Wie viele Zentimeter du die Maus für eine 360°-Drehung bewegst. Erfordert ein bekanntes Umrechnungsmodell für das Spiel.
ADS
Empfindlichkeitsmultiplikator beim Zielen über Visier. Wie stark er wirkt, hängt vom Spiel und vom Zoom ab.
FOV
Das Sichtfeld verändert, wie schnell sich das Bild scheinbar bewegt. Derselbe FOV-Wert ergibt nicht in allen Spielen dieselbe Ansicht.
Raw Input
Die App misst die Mausbewegung über Windows Raw Input in ihrem eigenen aktiven Fenster – im Hintergrund nur während einer Match-Aufnahme, einer Runde in der 3D-Arena oder einer Drehungsmessung, die du selbst startest.

Sicherheit und Daten

Deine Spiele bleiben unberührt

FPS Performance Lab ist ein eigenständiges Programm. Es liest deine Maus, solange sein eigenes Fenster aktiv ist. Im Hintergrund nur, wenn du selbst eine Match-Aufnahme, eine Runde in der 3D-Arena oder die Drehungsmessung im Spiel startest – und nur bis zu deren Ende. Alle deine Ergebnisse bleiben auf deinem PC – du kannst sie exportieren, sichern und löschen.

  • Kein Overlay.
  • Kein Auslesen des Spielspeichers.
  • Kein Zielen für dich.
  • Keine Änderungen an deinen Spielen oder deinem System.
Datenschutzerklärung lesen (EN)

Version 2.0

17 Sprachen

Die App nutzt automatisch die Sprache, die du in Steam verwendest. Du kannst sie jederzeit in den Einstellungen ändern. PDF-Berichte funktionieren in jeder Sprache.

FAQ

FPS Performance Lab – Fragen und Antworten

Wo bekomme ich FPS Performance Lab?

Auf Steam, für Windows 10 und 11. Es ist seit dem 15.10.2026 erhältlich; die aktuelle Version ist 2.0.

Gibt es eine kostenlose Demo?

Ja. Seit dem 1.11.2026 gibt es eine kostenlose Demo von FPS Performance Lab auf Steam. Du machst den Aim-Test und siehst dein Ergebnis, bevor du die Vollversion kaufst; einige Module sind in der Demo gesperrt.

Was ist der Unterschied zu einem normalen Aim-Trainer?

Ein typischer Aim-Trainer gibt dir mehr Übungen. FPS Performance Lab misst zuerst, wie du dein Fadenkreuz wirklich bewegst, zeigt dir die eine Sache, die am meisten zählt, und prüft dann mit einem Retest, ob deine Änderung geholfen hat. Ausführlicher Vergleich: Aimlabs-Alternative.

Greift es in meine Spiele ein oder riskiere ich einen Bann?

FPS Performance Lab ist ein eigenständiges Programm. Kein Overlay, kein Auslesen des Spielspeichers, kein Zielen für dich, und es ändert nichts an deinen Spielen oder deinem System. Es liest deine Maus, solange sein eigenes Fenster aktiv ist. Im Hintergrund nur, wenn du selbst eine Match-Aufnahme, eine Runde in der 3D-Arena oder die Drehungsmessung im Spiel startest – und nur bis zu deren Ende.

Für welche Spiele ist es nützlich?

Der Test misst deine Hand- und Mauskontrolle, daher gelten die Ergebnisse für jeden FPS. Spielprofile enthalten Presets für Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2 und Rainbow Six Siege, plus eine Option für andere Spiele.

Erhöht es meine Framerate (FPS)?

Nein. FPS steht im Namen für First-Person-Shooter. Das Programm diagnostiziert und trainiert dein Aim; es erhöht nicht die Bilder pro Sekunde.

Welche Sprachen werden unterstützt?

Version 2.0 hat 17 Oberflächensprachen. Standardmäßig nutzt die App die Sprache, die du in Steam verwendest; du kannst sie jederzeit in den Einstellungen ändern.

Kann es meine echten Matches analysieren?

Ja – das ist die Match-Analyse (Beta) in Version 2.0 (Beispielclip oben, ausführliche Beschreibung auf der Seite CS2 Match-Analyse). Während der Aufnahme liest die App deine Maus im Spiel und, wenn du willst, den Bildschirm, greift aber nicht ins Spiel selbst ein: kein Overlay und kein Auslesen des Spielspeichers. In CS2 bekommst du zusätzlich Kills, Headshots und Tode über Valves offizielle Integration.

Was bringt Version 2.0 und was kostet sie?

Version 2.0 ist seit dem 11. November 2026 auf Steam und für alle Besitzer von FPS Performance Lab kostenlos. Neu sind eine 3D-Trainingsarena (Unreal Engine 5), eine Match-Zusammenfassung mit Clips, ein neues Dashboard und ein Trainingsplan mit Retest.

Wo werden meine Ergebnisse gespeichert?

Ergebnisse, Verlauf, Profile und PDF-Berichte bleiben auf deinem Computer. Du kannst sie exportieren und Backups anlegen.

Windows · Steam

Systemanforderungen

Dieselben wie auf der Steam-Shopseite. Die Steam-Version enthält die .NET-Runtime – keine separate Installation nötig.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 64-bit (2004+)
Prozessor
Intel Core i5-6400 / i7-6700HQ / AMD Ryzen 3 1200
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Speicherplatz
1,5 GB
Grafik
DirectX 11 · GeForce GTX 950M / Quadro M1000M / Radeon RX 460 (2 GB VRAM)
Bildschirm
60 Hz, 1920 × 1080

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 11 64-bit
Prozessor
Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Speicherplatz
3 GB
Grafik
DirectX 11 · GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT
Bildschirm
144 Hz oder mehr

Eine Maus ist erforderlich; eine Gaming-Maus mit einstellbarer DPI und ein 144-Hz-Bildschirm liefern die genauesten Messungen. macOS und Linux werden nicht unterstützt. Getestet auf einem Laptop mit Intel Core i7-6700HQ und Quadro M1000M bei 1920 × 1080.

Auf Steam · Windows 10 und 11

Trainiere nicht mehr. Trainiere, was zählt.

Keine „magische Empfindlichkeit“, keine Wunder über Nacht. Eine verlässliche Messung, ein klarer Tipp und eine ehrliche Antwort darauf, ob deine Änderung geholfen hat.

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