Flick 25 %
Wie schnell und sauber du aufs Ziel kommst: Bewegungszeit, Weg und Korrekturen.
v2.0 · STEAM
FPS Performance Lab · Aim-Training für FPS-Spieler
Aim-Trainer geben dir mehr Übungen. FPS Performance Lab sagt dir, warum du danebenschießt. Ein Aim-Test von wenigen Minuten zeigt genau, was schiefläuft: Schießt du übers Ziel hinaus, stoppst du zu früh oder verlierst du bewegte Ziele? Du bekommst eine Sache zum Fixen und checkst dann, ob sie wirklich geholfen hat.
Worauf wir uns spezialisiert habenHand + Spiel
Windows Raw Input: jedes Mauspaket, gemessene Polling-Rate, Bewegung in Millimetern und Grad.
Valves offizielle Integration (GSI) in CS2. Kein Auslesen des Spielspeichers, kein Overlay.
Eine Sache zum Fixen und ein Retest, der prüft, ob es geholfen hat.
Neu · Version 1.11 · 26.10.2026
Ein großes Update: Neben dem Test in der App misst du dein Aim jetzt auch in einem echten Match und siehst das Testergebnis als Replay deiner eigenen Bewegung. Außerdem enthält es alle Änderungen aus 1.9.3 und 1.10.
Neu in Version 1.11 · Beta
Starte die Aufnahme und spiel ein ganz normales Match. FPS Performance Lab zeichnet deine Mausbewegung auf und, wenn du willst, auch den Bildschirm. Nach dem Match bekommst du die Zahlen und ein paar kurze Clips mit den Momenten, die sich in Zeitlupe lohnen. Zu jedem Clip gibt es ein mit dem Video synchronisiertes Diagramm der Handgeschwindigkeit und eine verständliche Beschreibung, was passiert ist.
Die Match-Analyse (Beta) ist Teil von Version 1.11 auf Steam. Die Clips stammen aus einem echten Match des Entwicklers (CS2, Deathmatch); das Bild ist rund ums Fadenkreuz zugeschnitten.
Auf Steam · kostenloses Update
Der häufigste Hinweis in Bewertungen: Die Messung ist genau, aber aus dem Ergebnis ist schwer abzulesen, was als Nächstes zu tun ist. Version 2.0 ändert das: Sie sagt dir, was du trainieren sollst, bietet eine 3D-Trainingsarena und prüft die Wirkung in deinen eigenen Matches. Kostenlos für alle Besitzer.
Video-Rundgang · 7 Min. 34 s
Vom ersten Test über den Score und die Technikanalyse bis zu Training, Aufwärmen und Retest. Polnisches Voice-over mit polnischen Untertiteln.
So funktioniert's
Ein paar Minuten, immer unter denselben Bedingungen, damit sich deine Ergebnisse fair vergleichen lassen.
Ein Ziel-Score von 0 bis 100 und die eine Sache, die am meisten zählt, gezeigt an deinen eigenen Versuchen.
Deine Technik oder eine einzige Einstellung. Nicht alles auf einmal.
Kurze Übungen, genau auf dein Problem zugeschnitten.
Mach den Test noch mal. Die App sagt dir klar: Es hat geholfen, es hat nicht geholfen oder es ist noch zu früh für ein Urteil. Ein Glückstag wird nicht mit Fortschritt verwechselt.
Ziel-Score
Der Ziel-Score (0–100) ist eine gewichtete Summe aus vier Säulen der Mauskontrolle: Flick 25 %, Stoppen 30 %, Tracking 30 % und Konstanz 15 %. Die Reaktionszeit wird getrennt angezeigt – schnelle Reflexe verstecken keine unsaubere Mausführung.
Wie schnell und sauber du aufs Ziel kommst: Bewegungszeit, Weg und Korrekturen.
Ob du auf dem Ziel stoppst, drüber hinausschießt oder zu kurz kommst. In diesem Beispiel ist das die Priorität, an der du arbeiten solltest.
Ob du an einem Ziel dranbleibst, das sich bewegt und plötzlich die Richtung wechselt.
Ob du vom ersten bis zum letzten Versuch gleich zielst. Hohe Konstanz macht einen Retest aussagekräftiger.
Version 2.0 · echte Screens
Wähle ein Modul, um seinen Screen zu sehen. Alle Screens stammen aus Version 2.0 und zeigen Beispielergebnisse.
3D-Arena · Version 2.0
Aim-Training und Aim-Test in einer 3D-Arena auf Basis der Unreal Engine – mit Kamerabewegung wie im Spiel.
Nach dem Match bekommst du eine Stärke, eine Sache zum Verbessern und die Zahlen aus deinen echten Gefechten.
Kurze Clips der Momente, die du verbessern kannst – in Zeitlupe und mit Diagramm der Handgeschwindigkeit.
Deine erste Bewegung in jedem Gefecht, die Spielerkarte und der Vergleich des Matches mit deinem Test.
Ziel-Score 0–100, dein Fähigkeitsprofil und die eine wichtigste Sache zum Verbessern.
Score, Bewegungswiederholung, letzte Tests und Trainingsplan auf einem Screen.
Flick, Präzision, Tracking und Reaktion – jede Übung mit einer Modellbewegung des Fadenkreuzes.
Score-Verlauf, Retest-Urteil und Messprotokoll.
Umrechnung zwischen Spielen, DPI-Wechsel, eDPI und cm/360.
Module
Jedes Modul hat eine Aufgabe. Klapp eine Karte auf, um genau zu sehen, was es macht – und was nicht.
01 / DIAGNOSE
Ein paar Minuten unter festen Bedingungen. Liefert dir einen Ziel-Score und eine Priorität.
Misst Flick, Stoppen, Tracking und Konstanz. Die Reaktionszeit wird getrennt angezeigt. Die App bewertet außerdem die Messqualität und sagt dir, wenn die Daten für eine Schlussfolgerung nicht reichen.
02 / TECHNIK
Zeigt, was bei jeder Bewegung passiert und welche Fehler sich wiederholen.
Erkennt Überschießen, Zu-kurz-Kommen, spätes Abbremsen, zu viele Korrekturen und Zielverlust nach einem Richtungswechsel. Sieh dir deine eigene Bewegung als Replay an und hol dir einen Trainingsplan mit Retest.
03 / TRAINING
Kurze Runden mit Flicks, Präzision, Tracking und Reaktion.
Wähle Modus, Level und Rundenlänge oder starte das Training, das dein Plan empfiehlt. Trainings-Scores ersetzen nicht den vollen Test – den Fortschritt prüft der Retest.
04 / 3D-ARENA
Aim-Training und Aim-Test in einer 3D-Arena (Unreal Engine).
Dieselben Übungen wie in der App – Flick, Präzision, Tracking und Reaktion – im 3D-Raum mit Kamerabewegung wie im Spiel. Die Ergebnisse werden in der App gespeichert.
05 / SEHEN
Erkenne Ziele schneller und sieh mehr aus dem Augenwinkel.
Sechs Bereiche: Augenfolgebewegung, Verfolgung mehrerer Objekte, Aufmerksamkeitswechsel, periphere Wahrnehmung, Zielsuche und Ablenkungsresistenz. Kein Eye-Tracker; keine medizinische Diagnose.
06 / BEREITSCHAFT
Eine fertige Routine für 5, 8 oder 12 Minuten.
Aktivierung, Tracking, Flick, Präzision, Richtungswechsel und ein Bereitschafts-Check. Der Plan kann deine Dashboard-Priorität enthalten. Das Aufwärmen verändert deinen Ziel-Score nicht.
07 / EMPFINDLICHKEIT
Vergleicht drei Empfindlichkeitsvarianten: 95 %, 100 % und 105 %.
Kurze Blöcke unter denselben Bedingungen, die Varianten bleiben bis zum Ende verborgen. Wenn keine Variante klar gewinnt, sagt die App das: Behalte deine aktuelle Empfindlichkeit. Bestätige einen Gewinner mit einem vollständigen Test.
08 / EINSTELLUNGEN
Empfindlichkeit, ADS, eDPI und cm/360 an einem Ort, mit Umrechnung.
Presets für Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege und mehr. Änderungen übernimmst du selbst im Spiel – die App schreibt niemals Spieldateien.
Was bedeutet welcher Parameter?09 / FORTSCHRITT
Sieh, wie du dich verbesserst, und speichere deine Ergebnisse als PDF.
Der Verlauf vergleicht nur Sessions unter vergleichbaren Bedingungen (gleiche Maus, DPI und Empfindlichkeit). PDF-Berichte funktionieren in allen 17 Sprachen.
Mausempfindlichkeit ohne Rätselraten
Spielprofile verbinden dein Setup mit dem Empfindlichkeitsmodell eines bestimmten Spiels. Eine Umrechnung ist ein Ausgangspunkt, keine Garantie für identisches Aim in jedem Spiel.
Beispiel: 800 DPI × 0,42 Empfindlichkeit = 336 eDPI. Vergleiche eDPI nur innerhalb desselben Spiels – verschiedene Spiele nutzen unterschiedliche Empfindlichkeitsskalen.
Sicherheit und Daten
FPS Performance Lab ist ein eigenständiges Programm. Es liest deine Maus, solange sein eigenes Fenster aktiv ist. Im Hintergrund nur, wenn du selbst eine Match-Aufnahme, eine Runde in der 3D-Arena oder die Drehungsmessung im Spiel startest – und nur bis zu deren Ende. Alle deine Ergebnisse bleiben auf deinem PC – du kannst sie exportieren, sichern und löschen.
Version 2.0
Die App nutzt automatisch die Sprache, die du in Steam verwendest. Du kannst sie jederzeit in den Einstellungen ändern. PDF-Berichte funktionieren in jeder Sprache.
FAQ
Auf Steam, für Windows 10 und 11. Es ist seit dem 15.10.2026 erhältlich; die aktuelle Version ist 2.0.
Ja. Seit dem 1.11.2026 gibt es eine kostenlose Demo von FPS Performance Lab auf Steam. Du machst den Aim-Test und siehst dein Ergebnis, bevor du die Vollversion kaufst; einige Module sind in der Demo gesperrt.
Ein typischer Aim-Trainer gibt dir mehr Übungen. FPS Performance Lab misst zuerst, wie du dein Fadenkreuz wirklich bewegst, zeigt dir die eine Sache, die am meisten zählt, und prüft dann mit einem Retest, ob deine Änderung geholfen hat. Ausführlicher Vergleich: Aimlabs-Alternative.
FPS Performance Lab ist ein eigenständiges Programm. Kein Overlay, kein Auslesen des Spielspeichers, kein Zielen für dich, und es ändert nichts an deinen Spielen oder deinem System. Es liest deine Maus, solange sein eigenes Fenster aktiv ist. Im Hintergrund nur, wenn du selbst eine Match-Aufnahme, eine Runde in der 3D-Arena oder die Drehungsmessung im Spiel startest – und nur bis zu deren Ende.
Der Test misst deine Hand- und Mauskontrolle, daher gelten die Ergebnisse für jeden FPS. Spielprofile enthalten Presets für Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2 und Rainbow Six Siege, plus eine Option für andere Spiele.
Nein. FPS steht im Namen für First-Person-Shooter. Das Programm diagnostiziert und trainiert dein Aim; es erhöht nicht die Bilder pro Sekunde.
Version 2.0 hat 17 Oberflächensprachen. Standardmäßig nutzt die App die Sprache, die du in Steam verwendest; du kannst sie jederzeit in den Einstellungen ändern.
Ja – das ist die Match-Analyse (Beta) in Version 2.0 (Beispielclip oben, ausführliche Beschreibung auf der Seite CS2 Match-Analyse). Während der Aufnahme liest die App deine Maus im Spiel und, wenn du willst, den Bildschirm, greift aber nicht ins Spiel selbst ein: kein Overlay und kein Auslesen des Spielspeichers. In CS2 bekommst du zusätzlich Kills, Headshots und Tode über Valves offizielle Integration.
Version 2.0 ist seit dem 11. November 2026 auf Steam und für alle Besitzer von FPS Performance Lab kostenlos. Neu sind eine 3D-Trainingsarena (Unreal Engine 5), eine Match-Zusammenfassung mit Clips, ein neues Dashboard und ein Trainingsplan mit Retest.
Ergebnisse, Verlauf, Profile und PDF-Berichte bleiben auf deinem Computer. Du kannst sie exportieren und Backups anlegen.
Windows · Steam
Dieselben wie auf der Steam-Shopseite. Die Steam-Version enthält die .NET-Runtime – keine separate Installation nötig.
Eine Maus ist erforderlich; eine Gaming-Maus mit einstellbarer DPI und ein 144-Hz-Bildschirm liefern die genauesten Messungen. macOS und Linux werden nicht unterstützt. Getestet auf einem Laptop mit Intel Core i7-6700HQ und Quadro M1000M bei 1920 × 1080.
Auf Steam · Windows 10 und 11
Keine „magische Empfindlichkeit“, keine Wunder über Nacht. Eine verlässliche Messung, ein klarer Tipp und eine ehrliche Antwort darauf, ob deine Änderung geholfen hat.