Flick 25%
Jak rychle a čistě se dostaneš na cíl: doba pohybu, dráha a korekce.
v2.0 · STEAM
FPS Performance Lab · trénink míření pro hráče FPS
Aim trainery ti dávají další cvičení. FPS Performance Lab ti řekne, proč netrefuješ. Několikaminutový test míření ukáže, co přesně děláš špatně: přejedeš cíl, zabrzdíš moc brzo, nebo ho ztratíš, když se hýbe? Dostaneš jednu věc k opravě a pak si ověříš, jestli opravdu pomohla.
Na co se specializujemeRuka + hra
Windows Raw Input: každý paket z myši, změřený polling rate, pohyb v milimetrech a stupních.
Oficiální integrace od Valve (GSI) v CS2. Žádné čtení paměti hry, žádný overlay.
Jedna věc k opravě a opakovaný test, který ověří, jestli pomohla.
Novinky · verze 1.11 · 26. 10. 2026
Velká aktualizace: kromě testu v aplikaci teď změříš své míření i ve skutečném zápase a výsledek testu uvidíš jako přehrávání vlastního pohybu. Obsahuje také všechny změny z verzí 1.9.3 a 1.10.
Novinka ve verzi 1.11 · beta
Spusť nahrávání a odehraj normální zápas. FPS Performance Lab nahrává pohyb tvé myši a když chceš, tak i obrazovku. Po zápase dostaneš čísla a pár krátkých klipů s momenty, které stojí za to vidět zpomaleně. Ke každému klipu je graf rychlosti ruky synchronizovaný s videem a srozumitelný popis toho, co se stalo.
Analýza zápasu (beta) je součástí verze 1.11 na Steamu. Klipy pocházejí ze skutečného zápasu, který odehrál vývojář (CS2, deathmatch); obraz je oříznutý kolem zaměřovače.
Na Steamu · aktualizace zdarma
Nejčastější poznámka v recenzích: měření je přesné, ale z výsledku je těžké vyčíst, co dělat dál. Verze 2.0 to mění: řekne ti, co trénovat, dá ti tréninkovou 3D arénu a ověří efekt ve tvých zápasech. Zdarma pro všechny majitele.
Video průvodce · 7 min 34 s
Od prvního testu přes skóre a analýzu techniky až po trénink, rozcvičku a opakovaný test. Polský komentář s polskými titulky.
Jak to funguje
Pár minut, vždy za stejných podmínek, takže výsledky jde férově porovnat.
Skóre míření od 0 do 100 a ta jedna nejdůležitější věc, ukázaná na tvých vlastních pokusech.
Techniku, nebo jedno nastavení. Ne všechno najednou.
Krátká cvičení vybraná přesně na tvůj problém.
Zopakuj test. Aplikace ti řekne na rovinu: pomohlo to, nepomohlo, nebo je ještě brzo to posoudit. Jeden povedený den se nebude počítat jako pokrok.
Skóre míření
Skóre míření (0–100) je vážený součet čtyř pilířů ovládání myši: Flick 25%, Zastavení 30%, Tracking 30% a Konzistence 15%. Reakční dobu ukazujeme zvlášť – rychlé reflexy nezakryjí ledabylou práci s myší.
Jak rychle a čistě se dostaneš na cíl: doba pohybu, dráha a korekce.
Jestli se na cíli zastavíš, přejedeš ho, nebo nedojedeš. V tomhle příkladu je to priorita, na které je potřeba zapracovat.
Jestli udržíš zaměřovač na cíli, který se hýbe a náhle změní směr.
Jestli míříš stejně od prvního pokusu po poslední. Vysoká konzistence dává opakovanému testu větší výpovědní hodnotu.
Verze 2.0 · skutečné obrazovky
Vyberte modul a uvidíte jeho obrazovku. Všechny obrazovky pocházejí z verze 2.0 a ukazují ukázkové výsledky.
3D aréna · Verze 2.0
Trénink a test míření ve 3D aréně na Unreal Engine – s pohybem kamery jako ve hře.
Po zápase dostanete jednu silnou stránku, jednu věc ke zlepšení a čísla ze skutečných soubojů.
Krátké klipy momentů ke zlepšení, ve zpomalení a s grafem rychlosti ruky.
Váš první pohyb v každém souboji, karta hráče a porovnání zápasu s vaším testem.
Skóre míření 0–100, profil dovedností a jedna nejdůležitější věc ke zlepšení.
Skóre, přehrání pohybu, poslední testy a tréninkový plán na jedné obrazovce.
Flick, přesnost, tracking a reakce – každé cvičení s modelovým pohybem zaměřovače.
Historie skóre, verdikt retestu a deník měření.
Převod mezi hrami, změna DPI, eDPI a cm/360.
Moduly
Každý modul má jeden úkol. Rozbal kartu a uvidíš, co přesně dělá – a co nedělá.
01 / DIAGNOSTIKA
Pár minut za pevně daných podmínek. Dá ti Skóre míření a jednu prioritu.
Měří Flick, Zastavení, Tracking a Konzistenci. Reakční doba se ukazuje zvlášť. Aplikace hodnotí i kvalitu měření a řekne ti, když není dost dat na závěr.
02 / TECHNIKA
Ukáže, co se děje během každého pohybu a které chyby se opakují.
Odhalí přejíždění, nedojíždění, pozdní brzdění, příliš mnoho korekcí a ztrátu cíle po změně směru. Přehraj si vlastní pohyb a dostaneš tréninkový plán s opakovaným testem.
03 / TRÉNINK
Krátká kola na flicky, přesnost, tracking a reakce.
Vyber režim, úroveň a délku kola, nebo spusť trénink doporučený tvým plánem. Skóre z tréninku nenahrazuje celý test – pokrok ověřuje opakovaný test.
04 / 3D ARÉNA
Trénink a test míření ve 3D aréně (Unreal Engine).
Stejná cvičení jako v aplikaci – flick, přesnost, tracking a reakce – ve 3D prostoru s pohybem kamery jako ve hře. Výsledky se ukládají v aplikaci.
05 / ZRAK
Hledej cíle rychleji a všímej si víc koutkem oka.
Šest oblastí: plynulé sledování, sledování více objektů, přesouvání pozornosti, periferní vnímání, hledání cílů a odolnost vůči rušivým podnětům. Bez eye trackeru; nejde o lékařskou diagnózu.
06 / PŘIPRAVENOST
Hotová rutina na 5, 8 nebo 12 minut.
Aktivace, tracking, flick, přesnost, změna směru a kontrola připravenosti. Plán může zahrnout tvoji prioritu z Přehledu. Rozcvička nemění tvoje Skóre míření.
07 / CITLIVOST
Porovná tři varianty citlivosti: 95%, 100% a 105%.
Krátké bloky za stejných podmínek, varianty zůstanou skryté až do konce. Když žádná varianta jasně nevyhraje, aplikace ti to řekne: nech si současnou citlivost. Vítěze potvrď celým testem.
08 / NASTAVENÍ
Citlivost, ADS, eDPI a cm/360 na jednom místě, i s převodem.
Předvolby pro Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege a další. Změny ve hře nastavíš sám – aplikace nikdy nezapisuje do herních souborů.
Co znamená který parametr?09 / POKROK
Sleduj, jak se zlepšuješ, a ulož si výsledky do PDF.
Historie porovnává jen sezení za porovnatelných podmínek (stejná myš, DPI a citlivost). PDF zprávy fungují ve všech 17 jazycích.
Citlivost myši bez hádání
Herní profily spojují tvoje nastavení s modelem citlivosti konkrétní hry. Převod je výchozí bod, ne záruka stejného míření v každé hře.
Příklad: 800 DPI × citlivost 0,42 = 336 eDPI. eDPI porovnávej jen v rámci stejné hry – různé hry mají různé škály citlivosti.
Bezpečnost a data
FPS Performance Lab je samostatný program. Myš čte, když je aktivní jeho vlastní okno. Na pozadí jen tehdy, když sám spustíš nahrávání zápasu, kolo v 3D aréně nebo měření otočení ve hře – a jen do jejich konce. Všechny tvoje výsledky zůstávají na tvém počítači – můžeš je exportovat, zálohovat i smazat.
Verze 2.0
Aplikace sama použije jazyk, který máš nastavený ve Steamu. Kdykoli ho můžeš změnit v Nastavení. PDF zprávy fungují v každém jazyce.
FAQ
Na Steamu, pro Windows 10 a 11. Je dostupný od 15. 10. 2026; aktuální verze je 2.0.
Ano. Od 1. 11. 2026 je na Steamu demo FPS Performance Lab zdarma. Uděláš si test míření a uvidíš svůj výsledek ještě před koupí plné verze; některé moduly jsou v demu zamčené.
Běžný aim trainer ti dá víc cvičení. FPS Performance Lab nejdřív změří, jak doopravdy pohybuješ zaměřovačem, ukáže tu jednu věc, na které nejvíc záleží, a pak opakovaným testem ověří, jestli tvoje změna pomohla. Podrobné srovnání: Alternativa k Aimlabs.
FPS Performance Lab je samostatný program. Žádný overlay, žádné čtení paměti hry, nemíří za tebe a ve hrách ani v systému nic nemění. Myš čte, když je aktivní jeho vlastní okno. Na pozadí jen tehdy, když sám spustíš nahrávání zápasu, kolo v 3D aréně nebo měření otočení ve hře – a jen do jejich konce.
Test měří ovládání ruky a myši, takže výsledky platí pro jakoukoli FPS hru. Herní profily obsahují předvolby pro Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2 a Rainbow Six Siege a navíc možnost pro jiné hry.
Ne. FPS v názvu znamená first-person shooter (střílečka z pohledu první osoby). Program diagnostikuje a trénuje tvoje míření; snímky za sekundu nezvyšuje.
Verze 2.0 má rozhraní v 17 jazycích. Ve výchozím stavu aplikace použije jazyk, který máš nastavený ve Steamu; kdykoli ho můžeš změnit v Nastavení.
Ano – to je Analýza zápasu (beta) ve verzi 2.0 (ukázkový klip výše, úplný popis na stránce Analýza zápasu CS2). Při nahrávání aplikace během hry čte tvoji myš a když chceš, tak i obrazovku, ale do samotné hry nesahá: žádný overlay a žádné čtení paměti hry. V CS2 navíc dostaneš killy, headshoty a smrti z oficiální integrace od Valve.
Verze 2.0 je na Steamu od 11. listopadu 2026 a je zdarma pro všechny, kdo mají FPS Performance Lab. Přidává tréninkovou 3D arénu (Unreal Engine 5), shrnutí zápasu s klipy, nový přehled a tréninkový plán s retestem.
Výsledky, historie, profily i PDF zprávy zůstávají na tvém počítači. Můžeš je exportovat a zálohovat.
Windows · Steam
Stejné jako na stránce obchodu Steam. Verze ze Steamu obsahuje runtime .NET – nic dalšího instalovat nemusíš.
Potřebuješ myš; nejpřesnější měření dává herní myš s nastavitelným DPI a 144Hz displej. macOS a Linux nejsou podporované. Ověřeno na notebooku s Intel Core i7-6700HQ a Quadro M1000M při 1920 × 1080.
Na Steamu · Windows 10 a 11
Žádná „magická citlivost“, žádné zázraky přes noc. Spolehlivé měření, jasná rada a poctivá odpověď, jestli tvoje změna pomohla.