FPS Performance Lab
TH
v2.0 · STEAM
บน Steam · อัปเดต 2.0

FPS Performance Lab · ฝึกเล็งสำหรับผู้เล่น FPS

ยิงไม่โดน? มาดูกันว่าทำไม

Aim trainer ทั่วไปเพิ่มดริลให้คุณ แต่ FPS Performance Lab บอกว่าทำไมคุณยิงพลาด แบบทดสอบเอมไม่กี่นาทีจะบอกชัดๆ ว่าพลาดตรงไหน เล็งเลยเป้า หยุดเร็วไป หรือหลุดเป้าตอนเป้าขยับ คุณจะได้สิ่งที่ต้องแก้แค่อย่างเดียว แล้วเช็กได้ว่ามันช่วยได้จริงไหม

  • คะแนนการเล็ง 0–100
  • แบบทดสอบไม่กี่นาที
  • ทดสอบซ้ำพร้อมผลสรุปที่ชัดเจน
  • 17 ภาษา
เลื่อนลง

สิ่งที่เราเชี่ยวชาญมือ + เกม

มือของคุณ

Windows Raw Input: ทุกแพ็กเก็ตจากเมาส์ วัดค่า polling rate จริง และการขยับเป็นมิลลิเมตรและองศา

เกม

ระบบเชื่อมต่ออย่างเป็นทางการของ Valve (GSI) ใน CS2 ไม่อ่านหน่วยความจำเกม ไม่มีโอเวอร์เลย์

คำตอบ

สิ่งที่ต้องแก้หนึ่งอย่าง และการทดสอบซ้ำที่เช็กว่ามันช่วยได้ไหม

การทำงานของแอป (EN) →

มีอะไรใหม่ · เวอร์ชัน 1.11 · 26 ต.ค. 2026

การวิเคราะห์แมตช์ รีเพลย์การเคลื่อนไหว และเมาส์ของฉัน

อัปเดตใหญ่: นอกจากแบบทดสอบในแอปแล้ว ตอนนี้คุณวัดการเล็งในแมตช์จริงได้ และดูผลทดสอบเป็นรีเพลย์การเคลื่อนไหวของคุณเองได้ด้วย อัปเดตนี้ยังรวมทุกการเปลี่ยนแปลงจาก 1.9.3 และ 1.10

  • การวิเคราะห์แมตช์ (เบต้า)อัดแมตช์จริง แล้วดูคลิปพร้อมกราฟความเร็วมือ ใน CS2 มีจำนวนคิล เฮดช็อต และการตายด้วย
  • รีเพลย์การเคลื่อนไหวผลทดสอบใน 4 ขั้น: สรุปหนึ่งประโยค การขยับมือของคุณ เกิดบ่อยแค่ไหน และควรทำอะไรต่อ
  • เมาส์และการตั้งค่าของฉันcm/360, ระยะขยับเป้าเล็งต่อเคานต์เมาส์, Hz ของจอ และ polling rate ตั้งค่าแยกตามเกม
  • DPI จริงของคุณวัดด้วยบัตรชำระเงินใน 30 วินาที หรือด้วยไม้บรรทัดให้แม่นราว 1%
FPS PERFORMANCE LAB บน STEAM

วิดเจ็ต Steam อย่างเป็นทางการแสดงราคาและส่วนลดปัจจุบัน

01
1.9.0 · เปิดตัว15 ต.ค. 2026 · 17 ภาษา
บน Steam
02
1.9.2 · ชาเลนจ์และลีดเดอร์บอร์ด21 ต.ค. 2026
บน Steam
03
1.11 · การวิเคราะห์แมตช์26 ต.ค. 2026 · รีเพลย์การเคลื่อนไหว, เมาส์ของฉัน, เช็ก DPI
บน Steam
04
2.0 · สนาม 3D และสรุปแมตช์11 พ.ย. 2026 · ฟรีสำหรับผู้ที่มีเวอร์ชันก่อนหน้า
บน Steam

ใหม่ในเวอร์ชัน 2.0 · เบต้า

การวิเคราะห์แมตช์ – ดูการเล็งของคุณในเกมจริง

เริ่มอัด แล้วเล่นแมตช์ตามปกติ FPS Performance Lab จะบันทึกการขยับเมาส์ของคุณ และถ้าต้องการก็อัดหน้าจอด้วย หลังจบแมตช์ คุณจะได้ตัวเลขสถิติและคลิปสั้นๆ ไม่กี่คลิปของจังหวะที่น่าดูแบบสโลว์โมชัน ทุกคลิปมีกราฟความเร็วมือที่ซิงก์กับวิดีโอ และคำอธิบายง่ายๆ ว่าเกิดอะไรขึ้น

มีอะไรอีกในอัปเดต 1.11

  • รีเพลย์การเคลื่อนไหวหลังทดสอบผลลัพธ์ใน 4 ขั้น: สรุปหนึ่งประโยค รีเพลย์การขยับมือของคุณ เกิดบ่อยแค่ไหน และควรทำอะไรต่อ
  • เมาส์และการตั้งค่าของฉันcm/360, ระยะขยับเป้าเล็งต่อเคานต์เมาส์, Hz ของจอ และ polling rate ตั้งค่าแยกตามเกม และวัดการหมุนได้ในทุกเกม
  • DPI จริงของคุณวัดด้วยบัตรชำระเงินใน 30 วินาที หรือด้วยไม้บรรทัดให้แม่นราว 1%
  • แบบทดสอบแรกที่สั้นลงประมาณ 3–4 นาที ด่านต่างๆ ไปต่อเอง และการพักจะไม่ทำให้แบบทดสอบทั้งหมดหายอีกต่อไป
  • การวิเคราะห์การเคลื่อนไหว (เบต้า)Flick ของคุณถูกแยกเป็นช่วงตอบสนอง การขยับหลัก และการแก้เป้า – เป็นมิลลิเมตร พร้อมคำอธิบายหนึ่งประโยคสำหรับทุกกราฟ

การวิเคราะห์แมตช์ (เบต้า) เป็นส่วนหนึ่งของเวอร์ชัน 1.11 บน Steam คลิปเหล่านี้มาจากแมตช์จริงที่ผู้พัฒนาเล่นเอง (CS2, เดธแมตช์) ภาพถูกครอปรอบเป้าเล็ง

บน Steam · อัปเดตฟรี

เวอร์ชัน 2.0 – สนาม 3D และแมตช์ของคุณ

ความเห็นที่พบบ่อยที่สุดในรีวิว: การวัดแม่นยำ แต่ดูจากผลแล้วยากจะรู้ว่าควรทำอะไรต่อ เวอร์ชัน 2.0 เปลี่ยนเรื่องนี้: บอกว่าควรฝึกอะไร มีสนามฝึก 3D และตรวจผลในแมตช์ของคุณเอง ฟรีสำหรับผู้ที่มีแอปทุกคน

วิดีโอแนะนำ · 7 นาที 34 วินาที

ดู FPS Performance Lab ใช้งานจริง

ตั้งแต่แบบทดสอบแรก คะแนนและการวิเคราะห์เทคนิค ไปจนถึงการฝึก วอร์มอัพ และการทดสอบซ้ำ พากย์เสียงภาษาโปแลนด์พร้อมซับไตเติลภาษาโปแลนด์

บันทึกก่อนเปิดตัวบนบิลด์ทดสอบ 1.8.55 ด้วยอินเทอร์เฟซภาษาโปแลนด์ ในเวอร์ชันปัจจุบันชื่อและเลย์เอาต์บางส่วนต่างออกไป (เช่น “Aim Technique Coach” ตอนนี้เปลี่ยนเป็น “การวิเคราะห์เทคนิค”)

ใช้งานยังไง

เปลี่ยนหนึ่งอย่าง ทดสอบซ้ำหนึ่งครั้ง ได้คำตอบชัดเจน

  1. 01
    ทำแบบทดสอบ

    ไม่กี่นาที ในเงื่อนไขเดิมทุกครั้ง ผลลัพธ์จึงเอามาเทียบกันได้อย่างแฟร์ๆ

  2. 02
    ดูว่าพลาดตรงไหน

    คะแนนการเล็ง 0–100 และเรื่องสำคัญที่สุดเพียงเรื่องเดียว แสดงให้เห็นจากรอบของคุณเอง

  3. 03
    เปลี่ยนแค่อย่างเดียว

    เทคนิค หรือการตั้งค่าแค่ค่าเดียว ไม่ใช่เปลี่ยนทุกอย่างพร้อมกัน

  4. 04
    ฝึก

    ดริลสั้นๆ ที่เลือกมาให้ตรงกับปัญหาของคุณ

  5. 05
    เช็กผล

    ทำแบบทดสอบอีกครั้ง แอปจะบอกตรงๆ ว่า ช่วยได้ ไม่ช่วย หรือยังเร็วเกินไปที่จะบอก วันที่ดวงดีแค่วันเดียวจะไม่ถูกนับเป็นพัฒนาการ

คะแนนการเล็ง

สี่เสาหลักแทนตัวเลขตัวเดียว

คะแนนการเล็ง (0–100) คือผลรวมถ่วงน้ำหนักของสี่เสาหลักในการคุมเมาส์: Flick 25%, การหยุดบนเป้า 30%, Tracking 30% และความสม่ำเสมอ 15% เวลาตอบสนองแสดงแยกต่างหาก – รีเฟล็กซ์ไวๆ จะไม่กลบการคุมเมาส์ที่ยังไม่เนียน

01 / การเข้าหาเป้า68/100

Flick 25%

คุณไปถึงเป้าได้เร็วและคลีนแค่ไหน: เวลาในการขยับ เส้นทาง และการแก้เป้า

02 / การคุมจุดหยุด58/100

การหยุดบนเป้า 30%

คุณหยุดตรงเป้า เลยเป้า หรือไปไม่ถึง ในตัวอย่างนี้คือเรื่องที่ต้องโฟกัสแก้

03 / การคุมต่อเนื่อง72/100

Tracking 30%

คุณเกาะเป้าที่เคลื่อนที่และเปลี่ยนทิศกะทันหันได้หรือไม่

04 / ความเสถียร94/100

ความสม่ำเสมอ 15%

คุณเล็งได้เหมือนเดิมตั้งแต่รอบแรกจนถึงรอบสุดท้ายหรือไม่ ความสม่ำเสมอสูงทำให้การทดสอบซ้ำมีความหมายมากขึ้น

แผนที่จุดสิ้นสุด
ตรงไหน?
เป้าเล็งของคุณหยุดตรงไหนเป๊ะๆ เมื่อเทียบกับกลางเป้า
ทิศทางและระยะ
ไปทางไหน?
คุณพลาดไปทางไหนและที่ระยะเท่าไรบ่อยที่สุด
ประเมินแบบตรงไปตรงมา
ความมั่นใจ
แอปจะบอกเมื่อข้อมูลยังไม่พอจะสรุปอะไรได้ – และบอกว่าต้องทำยังไงต่อ
เวลาตอบสนอง
ms
เป็นมิลลิวินาที แสดงแยกจากคะแนนการเล็ง

เวอร์ชัน 2.0 · หน้าจอจริง

ครบในที่เดียว

เลือกโมดูลเพื่อดูหน้าจอ ทุกหน้าจอมาจากเวอร์ชัน 2.0 และแสดงผลลัพธ์ตัวอย่าง

01

อารีนา 3D · เวอร์ชัน 2.0

01

อารีนา 3D

ฝึกเล็งและทดสอบการเล็งในอารีนา 3D ที่สร้างด้วย Unreal Engine กล้องเคลื่อนที่เหมือนในเกม

02

สรุปแมตช์

หลังจบแมตช์ คุณจะได้จุดแข็งหนึ่งข้อ สิ่งที่ต้องแก้หนึ่งข้อ และตัวเลขจากการดวลจริง

03

คลิปจากแมตช์

คลิปสั้นของช่วงที่ควรแก้ไข เล่นแบบสโลว์และมีกราฟความเร็วมือ

04

แมตช์เทียบกับการทดสอบ

การขยับครั้งแรกในแต่ละการดวล การ์ดผู้เล่น และการเปรียบเทียบแมตช์กับผลทดสอบ

05

ผลการทดสอบ

คะแนนการเล็ง 0–100 โปรไฟล์ทักษะ และสิ่งสำคัญที่สุดที่ควรปรับปรุง

06

แดชบอร์ด

คะแนน รีเพลย์การเคลื่อนไหว การทดสอบล่าสุด และแผนฝึกในหน้าจอเดียว

07

แบบฝึก

ฟลิก ความแม่นยำ แทร็กกิง และปฏิกิริยา ทุกแบบฝึกมีการเคลื่อนเป้าเล็งต้นแบบ

08

ความคืบหน้า

ประวัติคะแนน ผลการทดสอบซ้ำ และบันทึกการวัด

09

เครื่องคำนวณเซนส์

แปลงค่าระหว่างเกม เปลี่ยน DPI, eDPI และ cm/360

โมดูล

วินิจฉัย ฝึก แล้วเช็กผล

แต่ละโมดูลมีหน้าที่เดียว กางการ์ดออกเพื่อดูว่ามันทำอะไรบ้าง – และไม่ทำอะไร

01 / วินิจฉัย

แบบทดสอบการควบคุมการเล็ง

ไม่กี่นาทีในเงื่อนไขที่คงที่ ให้คะแนนการเล็งและเรื่องที่ต้องโฟกัสหนึ่งเรื่อง

ดูรายละเอียด

วัด Flick, การหยุดบนเป้า, Tracking และความสม่ำเสมอ เวลาตอบสนองแสดงแยกต่างหาก แอปยังประเมินคุณภาพของการวัด และบอกเมื่อข้อมูลยังไม่พอสำหรับการสรุป

02 / เทคนิค

การวิเคราะห์เทคนิค

แสดงว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างการขยับแต่ละครั้ง และความผิดพลาดไหนที่เกิดซ้ำๆ

ดูรายละเอียด

ตรวจจับการเล็งเลยเป้า การเล็งไม่ถึงเป้า การเบรกช้า การแก้เป้ามากเกินไป และการหลุดเป้าหลังเปลี่ยนทิศ ดูรีเพลย์การขยับของคุณเอง แล้วรับแผนการฝึกพร้อมการทดสอบซ้ำ

03 / ฝึก

ฝึกเล็ง

รอบสั้นๆ ฝึก Flick ความแม่นยำ Tracking และการตอบสนอง

ดูรายละเอียด

เลือกโหมด ระดับ และความยาวรอบ หรือเริ่มการฝึกที่แผนของคุณแนะนำ คะแนนจากการฝึกไม่ได้แทนแบบทดสอบเต็ม – การทดสอบซ้ำคือตัวเช็กพัฒนาการ

04 / อารีนา 3D

อารีนา 3D

ฝึกเล็งและทดสอบการเล็งในอารีนา 3D (Unreal Engine)

ดูรายละเอียด

แบบฝึกเดียวกับในแอป ได้แก่ ฟลิก ความแม่นยำ แทร็กกิง และปฏิกิริยา ในพื้นที่ 3D ที่กล้องเคลื่อนที่เหมือนในเกม ผลลัพธ์จะบันทึกไว้ในแอป

05 / การมองเห็น

ฝึกการมองเห็น

หาเป้าได้เร็วขึ้น และมองเห็นจากหางตาได้มากขึ้น

ดูรายละเอียด

หกด้าน: การมองตามอย่างลื่นไหล การติดตามหลายวัตถุ การสลับความสนใจ การรับรู้รอบข้าง การค้นหาเป้า และการต้านสิ่งรบกวน ไม่ใช้อุปกรณ์ติดตามดวงตา และไม่ใช่การวินิจฉัยทางการแพทย์

06 / ความพร้อม

วอร์มอัพก่อนเล่น

รูทีนสำเร็จรูป 5, 8 หรือ 12 นาที

ดูรายละเอียด

ปลุกมือ, Tracking, Flick, ความแม่นยำ, การเปลี่ยนทิศ และเช็กความพร้อม แผนสามารถรวมเรื่องที่ต้องโฟกัสจากแดชบอร์ดของคุณได้ การวอร์มอัพไม่เปลี่ยนคะแนนการเล็งของคุณ

07 / ความไว

ตัวปรับแต่งการควบคุม

เทียบค่าความไวสามแบบ: 95%, 100% และ 105%

ดูรายละเอียด

บล็อกสั้นๆ ในเงื่อนไขเดียวกัน โดยซ่อนว่าเป็นแบบไหนไว้จนจบ ถ้าไม่มีแบบไหนชนะชัดเจน แอปจะบอกตรงๆ: ใช้ค่าความไวเดิมต่อไป ยืนยันแบบที่ชนะด้วยแบบทดสอบเต็ม

08 / การตั้งค่า

โปรไฟล์เกม

ความไว, ADS, eDPI และ cm/360 ในที่เดียว พร้อมแปลงค่าให้

ดูรายละเอียด

พรีเซ็ตสำหรับ Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege และอื่นๆ คุณต้องปรับค่าในเกมเอง – แอปไม่เคยเขียนไฟล์เกม

แต่ละค่าหมายถึงอะไร?

09 / ความก้าวหน้า

ประวัติความก้าวหน้าและรายงาน PDF

ดูว่าคุณพัฒนาขึ้นแค่ไหน และเซฟผลเป็น PDF

ดูรายละเอียด

ประวัติจะเทียบเฉพาะเซสชันที่อยู่ในเงื่อนไขที่เทียบกันได้ (เมาส์ DPI และค่าความไวเดียวกัน) รายงาน PDF ใช้ได้ทั้ง 17 ภาษา

ค่าความไวเมาส์แบบไม่ต้องเดา

DPI, eDPI, cm/360 และ ADS – แต่ละค่าหมายถึงอะไร

โปรไฟล์เกมรวมการตั้งค่าของคุณเข้ากับโมเดลค่าความไวของแต่ละเกม การแปลงค่าเป็นแค่จุดเริ่มต้น ไม่ได้รับประกันว่าการเล็งจะเหมือนกันเป๊ะทุกเกม

เครื่องคำนวณเซนส์ · เวอร์ชัน 2.0

ตัวอย่าง: 800 DPI × ความไว 0.42 = 336 eDPI เทียบ eDPI เฉพาะในเกมเดียวกันเท่านั้น – แต่ละเกมใช้สเกลค่าความไวต่างกัน

DPI
จำนวนเคานต์ของเมาส์ต่อการขยับหนึ่งนิ้ว ใส่ DPI ที่ตั้งไว้บนเมาส์ของคุณ – แอปไม่ได้ตั้งโปรแกรมเซนเซอร์
ความไวและ eDPI
eDPI = DPI × ค่าความไวในเกม มีประโยชน์ไว้เทียบการตั้งค่าของผู้เล่นสองคนในเกมเดียวกัน
cm/360
ต้องขยับเมาส์กี่เซนติเมตรเพื่อหมุน 360° ต้องรู้โมเดลการแปลงค่าของเกมนั้น
ADS
ตัวคูณค่าความไวตอนเล็งผ่านศูนย์เล็ง ผลขึ้นอยู่กับเกมและระดับการซูม
FOV
มุมมองภาพ (FOV) เปลี่ยนความรู้สึกว่าภาพขยับเร็วแค่ไหน ค่า FOV เท่ากันไม่ได้ให้มุมมองเหมือนกันในทุกเกม
Raw Input
แอปวัดการขยับเมาส์ผ่าน Windows Raw Input ในหน้าต่างของแอปเองที่ใช้งานอยู่ และในเบื้องหลังเฉพาะระหว่างการบันทึกแมตช์ รอบในอารีนา 3D หรือการวัดการหมุนที่คุณเริ่มเองเท่านั้น

ความปลอดภัยและข้อมูล

ไม่ยุ่งกับเกมของคุณเลย

FPS Performance Lab เป็นโปรแกรมแยกต่างหาก แอปจะอ่านเมาส์ตอนที่หน้าต่างของแอปเองใช้งานอยู่ และจะอ่านในเบื้องหลังเฉพาะเมื่อคุณเริ่มบันทึกแมตช์ รอบในอารีนา 3D หรือการวัดการหมุนในเกมเองเท่านั้น และหยุดเมื่อจบ ผลลัพธ์ทั้งหมดอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณ – คุณส่งออก สำรอง และลบได้

  • ไม่มีโอเวอร์เลย์
  • ไม่อ่านหน่วยความจำเกม
  • ไม่เล็งแทนคุณ
  • ไม่เปลี่ยนอะไรในเกมหรือระบบของคุณ
อ่านนโยบายความเป็นส่วนตัว (EN)

เวอร์ชัน 2.0

17 ภาษา

แอปจะใช้ภาษาเดียวกับที่คุณใช้ใน Steam ให้อัตโนมัติ และคุณเปลี่ยนได้ทุกเมื่อในการตั้งค่า รายงาน PDF ใช้ได้ทุกภาษา

FAQ

FPS Performance Lab – คำถามและคำตอบ

หา FPS Performance Lab ได้ที่ไหน?

บน Steam สำหรับ Windows 10 และ 11 เปิดให้ใช้งานตั้งแต่ 15 ต.ค. 2026 เวอร์ชันปัจจุบันคือ 2.0

มีเดโมฟรีไหม?

มี ตั้งแต่ 1 พ.ย. 2026 มีเดโมฟรีของ FPS Performance Lab บน Steam คุณทำแบบทดสอบการเล็งและดูผลได้ก่อนซื้อเวอร์ชันเต็ม บางโมดูลถูกล็อกไว้ในเดโม

ต่างจาก aim trainer ทั่วไปยังไง?

Aim trainer ทั่วไปให้ดริลคุณเพิ่ม แต่ FPS Performance Lab จะวัดก่อนว่าจริงๆ แล้วคุณขยับเป้าเล็งยังไง ชี้เรื่องสำคัญที่สุดเรื่องเดียว แล้วใช้การทดสอบซ้ำเช็กว่าสิ่งที่คุณเปลี่ยนช่วยได้ไหม เปรียบเทียบแบบละเอียด: ทางเลือกแทน Aimlabs

มันยุ่งกับเกมของฉันหรือเสี่ยงโดนแบนไหม?

FPS Performance Lab เป็นโปรแกรมแยกต่างหาก ไม่มีโอเวอร์เลย์ ไม่อ่านหน่วยความจำเกม ไม่เล็งแทนคุณ และไม่เปลี่ยนอะไรในเกมหรือระบบของคุณ แอปจะอ่านเมาส์ตอนที่หน้าต่างของแอปเองใช้งานอยู่ และจะอ่านในเบื้องหลังเฉพาะเมื่อคุณเริ่มบันทึกแมตช์ รอบในอารีนา 3D หรือการวัดการหมุนในเกมเองเท่านั้น และหยุดเมื่อจบ

ใช้กับเกมไหนได้บ้าง?

แบบทดสอบวัดการคุมมือและเมาส์ของคุณ ผลจึงใช้ได้กับทุกเกม FPS โปรไฟล์เกมมีพรีเซ็ตสำหรับ Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2 และ Rainbow Six Siege รวมถึงตัวเลือกสำหรับเกมอื่นๆ

มันช่วยเพิ่มเฟรมเรต (FPS) ไหม?

ไม่ FPS ในชื่อหมายถึง first-person shooter โปรแกรมนี้วินิจฉัยและฝึกการเล็งของคุณ ไม่ได้เพิ่มเฟรมต่อวินาที

รองรับภาษาอะไรบ้าง?

เวอร์ชัน 2.0 มีอินเทอร์เฟซ 17 ภาษา โดยค่าเริ่มต้นแอปจะใช้ภาษาที่คุณใช้ใน Steam และคุณเปลี่ยนได้ทุกเมื่อในการตั้งค่า

มันวิเคราะห์แมตช์จริงของฉันได้ไหม?

ได้ – นั่นคือการวิเคราะห์แมตช์ (เบต้า) ในเวอร์ชัน 2.0 (ตัวอย่างคลิปอยู่ด้านบน รายละเอียดเต็มอยู่ในหน้า การวิเคราะห์แมตช์ CS2) ระหว่างอัด แอปจะอ่านเมาส์ของคุณขณะเล่น และถ้าต้องการก็อัดหน้าจอด้วย แต่ไม่ยุ่งกับตัวเกม: ไม่มีโอเวอร์เลย์และไม่อ่านหน่วยความจำเกม ใน CS2 คุณยังได้จำนวนคิล เฮดช็อต และการตายจากระบบเชื่อมต่ออย่างเป็นทางการของ Valve ด้วย

เวอร์ชัน 2.0 มีอะไรใหม่และราคาเท่าไร?

เวอร์ชัน 2.0 อยู่บน Steam ตั้งแต่ 11 พฤศจิกายน 2026 และฟรีสำหรับทุกคนที่มี FPS Performance Lab เพิ่มสนามฝึก 3D (Unreal Engine 5) สรุปแมตช์พร้อมคลิป แดชบอร์ดใหม่ และแผนการฝึกพร้อมการทดสอบซ้ำ

ผลลัพธ์ของฉันเก็บไว้ที่ไหน?

ผลลัพธ์ ประวัติ โปรไฟล์ และรายงาน PDF อยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณส่งออกและสำรองข้อมูลได้

Windows · Steam

ความต้องการของระบบ

เหมือนกับในหน้าร้านค้า Steam เวอร์ชัน Steam มาพร้อม .NET runtime – ไม่ต้องติดตั้งแยก

ขั้นต่ำ

ระบบปฏิบัติการ
Windows 10 64-bit (2004+)
โปรเซสเซอร์
Intel Core i5-6400 / i7-6700HQ / AMD Ryzen 3 1200
หน่วยความจำ
RAM 8 GB
พื้นที่จัดเก็บ
1.5 GB
กราฟิก
DirectX 11 · GeForce GTX 950M / Quadro M1000M / Radeon RX 460 (2 GB VRAM)
จอแสดงผล
60 Hz, 1920 × 1080

แนะนำ

ระบบปฏิบัติการ
Windows 11 64-bit
โปรเซสเซอร์
Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
หน่วยความจำ
RAM 16 GB
พื้นที่จัดเก็บ
3 GB
กราฟิก
DirectX 11 · GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT
จอแสดงผล
144 Hz หรือสูงกว่า

ต้องใช้เมาส์ เมาส์เกมมิ่งที่ปรับ DPI ได้และจอ 144 Hz จะให้ผลการวัดแม่นยำที่สุด ไม่รองรับ macOS และ Linux ทดสอบแล้วบนแล็ปท็อปที่ใช้ Intel Core i7-6700HQ และ Quadro M1000M ที่ 1920 × 1080

บน Steam · Windows 10 และ 11

ไม่ต้องฝึกให้มากขึ้น ฝึกให้ตรงจุด

ไม่มี “ค่าความไวมหัศจรรย์” ไม่มีปาฏิหาริย์ข้ามคืน มีแต่การวัดที่เชื่อถือได้ คำแนะนำที่ชัดเจน และคำตอบที่ตรงไปตรงมาว่าการเปลี่ยนแปลงของคุณช่วยได้หรือไม่

ซื้อบน Steam เดโมฟรี