Flick 25 %
À quelle vitesse et avec quelle netteté tu arrives sur la cible : durée du mouvement, trajectoire et corrections.
v2.0 · STEAM
FPS Performance Lab · entraînement à la visée pour joueurs FPS
Les aim trainers te donnent plus d'exercices. FPS Performance Lab te dit pourquoi tu rates. Un test de visée de quelques minutes montre exactement ce qui cloche : tu dépasses la cible, tu t'arrêtes trop tôt ou tu la perds quand elle bouge ? Tu as un seul point à corriger, puis tu vérifies si ça a vraiment aidé.
Notre spécialitéMain + jeu
Windows Raw Input : chaque paquet de la souris, polling rate mesuré, mouvement en millimètres et en degrés.
L'intégration officielle de Valve (GSI) dans CS2. Pas de lecture de la mémoire du jeu, pas d'overlay.
Un point à corriger et un retest qui vérifie si ça a aidé.
Nouveautés · version 1.11 · 26 oct. 2026
Grosse mise à jour : en plus du test dans l'appli, tu mesures maintenant ta visée en vrai match et tu vois le résultat du test sous forme de replay de ton propre mouvement. Elle inclut aussi tous les changements des versions 1.9.3 et 1.10.
Nouveau dans la version 1.11 · bêta
Lance l'enregistrement et joue un match normal. FPS Performance Lab enregistre les mouvements de ta souris et, si tu veux, l'écran. Après le match, tu as les chiffres et quelques clips courts avec les moments à revoir au ralenti. Chaque clip est accompagné d'un graphique de vitesse de la main synchronisé avec la vidéo et d'une description simple de ce qui s'est passé.
L'Analyse de match (bêta) fait partie de la version 1.11 sur Steam. Les clips viennent d'un vrai match joué par le développeur (CS2, deathmatch) ; l'image est recadrée autour du viseur.
Sur Steam · mise à jour gratuite
La remarque la plus fréquente dans les avis : la mesure est précise, mais il est difficile de savoir quoi faire ensuite. La version 2.0 change cela : elle te dit quoi travailler, t'offre une arène d'entraînement 3D et vérifie l'effet dans tes propres matchs. Gratuite pour tous les possesseurs.
Présentation vidéo · 7 min 34 s
Du premier test au score et à l'analyse de la technique, jusqu'à l'entraînement, l'échauffement et le retest. Voix off en polonais avec sous-titres en polonais.
Comment ça marche
Quelques minutes, toujours dans les mêmes conditions, pour pouvoir comparer tes résultats honnêtement.
Un Score de visée de 0 à 100 et le point qui compte le plus, montré sur tes propres essais.
Ta technique ou un seul réglage. Pas tout en même temps.
Des exercices courts choisis pour ton problème précis.
Refais le test. L'appli te le dit franchement : ça a aidé, ça n'a pas aidé, ou c'est encore trop tôt pour le dire. Un jour de chance ne sera pas pris pour un progrès.
Score de visée
Le Score de visée (0–100) est une somme pondérée de quatre piliers du contrôle de la souris : Flick 25 %, Arrêt sur cible 30 %, Tracking 30 % et Régularité 15 %. Le temps de réaction est affiché à part – de bons réflexes ne cachent pas une souris mal maîtrisée.
À quelle vitesse et avec quelle netteté tu arrives sur la cible : durée du mouvement, trajectoire et corrections.
Si tu t'arrêtes sur la cible, si tu la dépasses ou si tu t'arrêtes avant. Dans cet exemple, c'est la priorité à travailler.
Si tu restes sur une cible qui bouge et change brusquement de direction.
Si tu vises de la même façon du premier au dernier essai. Une bonne régularité rend un retest plus parlant.
Version 2.0 · vrais écrans
Choisissez un module pour voir son écran. Tous les écrans proviennent de la version 2.0 et montrent des résultats d’exemple.
Arène 3D · Version 2.0
Entraînement et test de visée dans une arène 3D sous Unreal Engine – avec un mouvement de caméra comme en jeu.
Après un match, vous obtenez un point fort, un point à corriger et les chiffres de vos vrais duels.
De courts clips des moments à corriger, au ralenti et avec un graphique de la vitesse de la main.
Votre premier mouvement dans chaque duel, la carte du joueur et la comparaison du match avec votre test.
Score de visée 0–100, votre profil de compétences et le point le plus important à améliorer.
Score, rejeu du mouvement, derniers tests et plan d’entraînement sur un seul écran.
Flick, précision, tracking et réaction – chaque exercice avec un mouvement modèle du viseur.
Historique des scores, verdict du retest et journal des mesures.
Conversion entre jeux, changement de DPI, eDPI et cm/360.
Modules
Chaque module a un seul rôle. Déplie une carte pour voir exactement ce qu'il fait – et ce qu'il ne fait pas.
01 / DIAGNOSTIC
Quelques minutes dans des conditions fixes. Te donne un Score de visée et une priorité.
Mesure le Flick, l'Arrêt sur cible, le Tracking et la Régularité. Le temps de réaction est affiché à part. L'appli évalue aussi la qualité de la mesure et te dit quand il n'y a pas assez de données pour conclure.
02 / TECHNIQUE
Montre ce qui se passe pendant chaque mouvement et quelles erreurs reviennent.
Détecte les dépassements, les arrêts trop courts, le freinage tardif, les corrections trop nombreuses et la perte de la cible après un changement de direction. Revois ton propre mouvement et obtiens un plan d'entraînement avec un retest.
03 / ENTRAÎNEMENT
De courtes manches de flicks, de précision, de tracking et de réaction.
Choisis le mode, le niveau et la durée de la manche, ou lance l'entraînement recommandé par ton plan. Les scores d'entraînement ne remplacent pas le test complet – c'est le retest qui vérifie ta progression.
04 / ARÈNE 3D
Entraînement et test de visée dans une arène 3D (Unreal Engine).
Les mêmes exercices que dans l’application – flick, précision, tracking et réaction – en 3D, avec un mouvement de caméra comme en jeu. Les résultats sont enregistrés dans l’application.
05 / VISION
Repère les cibles plus vite et vois mieux du coin de l'œil.
Six domaines : poursuite fluide, suivi de plusieurs objets, changement d'attention, vision périphérique, recherche de cibles et résistance aux distractions. Pas d'eye tracker ; ce n'est pas un diagnostic médical.
06 / PRÉPARATION
Une routine toute prête de 5, 8 ou 12 minutes.
Activation, tracking, flick, précision, changement de direction et un test de forme. Le plan peut inclure la priorité de ton Tableau de bord. L'échauffement ne modifie pas ton Score de visée.
07 / SENSIBILITÉ
Compare trois réglages de sensibilité : 95 %, 100 % et 105 %.
De courts blocs dans les mêmes conditions, avec les variantes cachées jusqu'à la fin. Si aucune variante ne gagne clairement, l'appli te le dit : garde ta sensibilité actuelle. Confirme la gagnante avec un test complet.
08 / RÉGLAGES
Sensibilité, ADS, eDPI et cm/360 au même endroit, avec conversion.
Préréglages pour Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege et d'autres. C'est toi qui appliques les changements dans le jeu – l'appli n'écrit jamais dans les fichiers du jeu.
Que signifie chaque paramètre ?09 / PROGRESSION
Vois comment tu progresses et enregistre tes résultats en PDF.
L'historique ne compare que des sessions dans des conditions comparables (même souris, même DPI et même sensibilité). Les rapports PDF fonctionnent dans les 17 langues.
La sensibilité de la souris, sans deviner
Les Profils de jeu combinent ton setup avec le modèle de sensibilité d'un jeu précis. Une conversion est un point de départ, pas la garantie d'une visée identique dans tous les jeux.
Exemple : 800 DPI × 0,42 de sensibilité = 336 eDPI. Ne compare l'eDPI qu'au sein d'un même jeu – chaque jeu utilise sa propre échelle de sensibilité.
Sécurité et données
FPS Performance Lab est un programme à part. Il lit ta souris quand sa propre fenêtre est active. En arrière-plan, uniquement quand tu lances toi-même l'enregistrement d'un match, une manche dans l'arène 3D ou la mesure de rotation en jeu – et seulement jusqu'à la fin. Tous tes résultats restent sur ton ordinateur – tu peux les exporter, les sauvegarder et les supprimer.
Version 2.0
L'appli se met automatiquement dans la langue que tu utilises sur Steam. Tu peux la changer à tout moment dans les Paramètres. Les rapports PDF fonctionnent dans toutes les langues.
FAQ
Sur Steam, pour Windows 10 et 11. Il est disponible depuis le 15 octobre 2026 ; la version actuelle est la 2.0.
Oui. Depuis le 1er novembre 2026, une démo gratuite de FPS Performance Lab est disponible sur Steam. Tu fais le test de visée et tu vois ton résultat avant d'acheter la version complète ; certains modules sont verrouillés dans la démo.
Un aim trainer classique te donne plus d'exercices. FPS Performance Lab commence par mesurer comment tu bouges vraiment ton viseur, te montre le point qui compte le plus, puis utilise un retest pour vérifier si ton changement a aidé. Comparaison détaillée : alternative à Aimlabs.
FPS Performance Lab est un programme à part. Pas d'overlay, pas de lecture de la mémoire des jeux, il ne vise pas à ta place et ne modifie rien dans tes jeux ni dans ton système. Il lit ta souris quand sa propre fenêtre est active. En arrière-plan, uniquement quand tu lances toi-même l'enregistrement d'un match, une manche dans l'arène 3D ou la mesure de rotation en jeu – et seulement jusqu'à la fin.
Le test mesure le contrôle de ta main et de ta souris, donc les résultats valent pour n'importe quel FPS. Les Profils de jeu incluent des préréglages pour Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2 et Rainbow Six Siege, plus une option pour les autres jeux.
Non. Dans le nom, FPS veut dire first-person shooter (jeu de tir à la première personne). Le programme diagnostique et entraîne ta visée ; il n'augmente pas le nombre d'images par seconde.
La version 2.0 propose 17 langues d'interface. Par défaut, l'appli utilise la langue que tu utilises sur Steam ; tu peux la changer à tout moment dans les Paramètres.
Oui – c'est l'Analyse de match (bêta) de la version 2.0 (exemple de clip plus haut, description complète sur la page Analyse de match CS2). Pendant l'enregistrement, l'appli lit ta souris pendant la partie et, si tu veux, l'écran, mais elle ne touche pas au jeu lui-même : pas d'overlay et pas de lecture de la mémoire du jeu. Dans CS2, tu as aussi les kills, les headshots et les morts via l'intégration officielle de Valve.
La version 2.0 est disponible sur Steam depuis le 11 novembre 2026 et elle est gratuite pour tous ceux qui possèdent FPS Performance Lab. Elle ajoute une arène d'entraînement 3D (Unreal Engine 5), un résumé de match avec clips, un nouveau tableau de bord et un plan d'entraînement avec retest.
Les résultats, l'historique, les profils et les rapports PDF restent sur ton ordinateur. Tu peux les exporter et faire des sauvegardes.
Windows · Steam
La même que sur la page du magasin Steam. La version Steam inclut le runtime .NET – pas besoin d'installation séparée.
Une souris est nécessaire ; une souris gaming avec DPI réglable et un écran 144 Hz donnent les mesures les plus précises. macOS et Linux ne sont pas pris en charge. Testé sur un ordinateur portable avec Intel Core i7-6700HQ et Quadro M1000M en 1920 × 1080.
Sur Steam · Windows 10 et 11
Pas de « sensibilité magique », pas de miracle du jour au lendemain. Une mesure fiable, un conseil clair et une réponse honnête pour savoir si ton changement a aidé.