FPS Performance Lab
KO
v2.0 · STEAM
Steam 출시 · 2.0 업데이트

FPS Performance Lab · FPS 게이머를 위한 에임 훈련

자꾸 빗나가나요? 이유를 알아보세요.

에임 트레이너는 드릴을 더 줘요. FPS Performance Lab은 왜 빗나가는지 알려 줘요. 몇 분짜리 에임 테스트로 뭐가 문제인지 정확히 보여 줘요. 목표를 지나치나요, 너무 일찍 멈추나요, 아니면 움직이는 목표를 놓치나요? 고칠 것 하나를 받고, 정말 도움이 됐는지 확인해 보세요.

  • 에임 점수 0–100
  • 몇 분짜리 테스트
  • 명확한 판정을 주는 재테스트
  • 17개 언어
스크롤

저희가 전문으로 하는 것손 + 게임

내 손

Windows Raw Input: 마우스 패킷 하나하나, 측정한 폴링 레이트, 밀리미터와 각도로 나타낸 움직임.

게임

CS2에서는 Valve 공식 연동(GSI)을 써요. 게임 메모리를 읽지 않고, 오버레이도 없어요.

답

고칠 것 하나, 그리고 그게 도움이 됐는지 확인하는 재테스트.

작동 방식 (EN) →

새 소식 · 버전 1.11 · 2026년 10월 26일

매치 분석, 움직임 리플레이, 내 마우스

큰 업데이트예요. 앱 안의 테스트뿐 아니라 이제 실제 매치에서도 에임을 측정하고, 테스트 결과를 내 움직임 리플레이로 볼 수 있어요. 1.9.3과 1.10의 모든 변경 사항도 포함돼요.

  • 매치 분석 (베타)실제 매치를 녹화한 다음, 손 속도 그래프와 함께 클립을 봐요. CS2에서는 킬, 헤드샷, 데스도 볼 수 있어요.
  • 움직임 리플레이테스트 결과를 네 단계로 보여 줘요. 한 문장 요약, 내 손 움직임, 얼마나 자주 일어나는지, 다음에 할 일.
  • 내 마우스 & 설정cm/360, 마우스 카운트당 크로스헤어 스텝, 모니터 Hz와 폴링 레이트. 게임별 설정.
  • 실제 DPI결제 카드로 30초 만에, 또는 자로 약 1% 정확도로 측정해요.
FPS PERFORMANCE LAB STEAM에서 만나요

공식 Steam 위젯에서 현재 가격과 할인을 확인할 수 있어요.

01
1.9.0 · 출시2026년 10월 15일 · 17개 언어
Steam 출시
02
1.9.2 · 챌린지 & 리더보드2026년 10월 21일
Steam 출시
03
1.11 · 매치 분석2026년 10월 26일 · 움직임 리플레이, 내 마우스, DPI 확인
Steam 출시
04
2.0 · 3D 아레나와 매치 요약2026년 11월 11일 · 이전 버전 보유자 무료
Steam 출시

버전 1.11 신규 기능 · 베타

매치 분석 – 실제 게임에서 내 에임 보기

녹화를 시작하고 평소처럼 매치를 플레이하세요. FPS Performance Lab이 마우스 움직임과, 원하면 화면도 녹화해요. 매치가 끝나면 수치와 함께 슬로 모션으로 볼 만한 순간을 담은 짧은 클립 몇 개를 받아요. 클립마다 영상과 동기화된 손 속도 그래프와 무슨 일이 있었는지 쉽게 풀어 쓴 설명이 함께 나와요.

1.11 업데이트의 다른 내용

  • 테스트 후 움직임 리플레이결과를 네 단계로 보여 줘요. 한 문장 요약, 손 움직임 리플레이, 얼마나 자주 일어나는지, 다음에 할 일.
  • 내 마우스 & 설정cm/360, 마우스 카운트당 크로스헤어 스텝, 모니터 Hz와 폴링 레이트. 게임별 설정, 어떤 게임에서든 회전 측정.
  • 실제 DPI결제 카드로 30초 만에, 또는 자로 약 1% 정확도로 측정해요.
  • 더 짧아진 첫 테스트약 3–4분, 단계가 자동으로 넘어가고, 중간에 쉬어도 테스트 전체가 날아가지 않아요.
  • 동작 분석 (베타)플릭을 반응, 주 움직임, 보정으로 나눠서 밀리미터 단위로 보여 주고, 그래프마다 한 문장 해석을 붙여 줘요.

매치 분석(베타)은 Steam의 버전 1.11에 포함돼 있어요. 클립은 개발자가 실제로 플레이한 매치(CS2, 데스매치)에서 가져왔고, 화면은 크로스헤어 주변만 잘라 냈어요.

Steam 출시 · 무료 업데이트

버전 2.0 – 3D 아레나와 당신의 매치

리뷰에서 가장 많은 의견: 측정은 정확하지만 결과만으로는 다음에 무엇을 해야 할지 알기 어렵다는 점입니다. 버전 2.0은 이를 바꿉니다. 무엇을 연습할지 알려 주고, 3D 훈련 아레나를 제공하며, 실제 매치에서 효과를 확인합니다. 모든 보유자에게 무료입니다.

영상 둘러보기 · 7분 34초

FPS Performance Lab 실제 사용 모습

첫 테스트부터 점수와 기술 분석을 거쳐 훈련, 워밍업, 재테스트까지. 폴란드어 내레이션과 폴란드어 자막이에요.

출시 전 테스트 빌드 1.8.55에서 폴란드어 인터페이스로 녹화했어요. 현재 버전에서는 일부 이름과 레이아웃이 달라요(예: “Aim Technique Coach”는 이제 “기술 분석”이에요).

작동 방식

하나만 바꾸고, 한 번 재테스트하고, 명확한 답을.

  1. 01
    테스트하기

    몇 분이면 끝나고, 항상 같은 조건이라 결과를 공정하게 비교할 수 있어요.

  2. 02
    문제 확인하기

    0~100 에임 점수와 가장 중요한 한 가지를 내 시도에서 직접 보여 줘요.

  3. 03
    하나만 바꾸기

    기술이나 설정 하나만요. 한꺼번에 다 바꾸지 않아요.

  4. 04
    연습하기

    딱 내 문제에 맞춰 고른 짧은 드릴.

  5. 05
    결과 확인하기

    테스트를 다시 해요. 도움이 됐는지, 아닌지, 아직 판단하기 이른지 앱이 솔직하게 알려 줘요. 운 좋은 하루를 실력 향상으로 착각하지 않아요.

에임 점수

숫자 하나 대신 네 가지 기둥

에임 점수(0–100)는 마우스 컨트롤의 네 가지 기둥에 가중치를 둔 합이에요. 플릭 25%, 목표 정지 30%, 트래킹 30%, 일관성 15%. 반응 시간은 따로 보여 줘요. 반응이 빠르다고 엉성한 마우스 컨트롤이 가려지지는 않아요.

01 / 목표 포착68/100

플릭 25%

목표까지 얼마나 빠르고 깔끔하게 가는지: 움직임 시간, 경로, 보정.

02 / 종료 지점 컨트롤58/100

목표 정지 30%

목표 위에서 멈추는지, 지나치는지, 못 미치는지. 이 예시에서는 이게 먼저 고칠 우선순위예요.

03 / 연속 컨트롤72/100

트래킹 30%

움직이다가 갑자기 방향을 바꾸는 목표에 계속 붙어 있는지.

04 / 안정성94/100

일관성 15%

첫 시도부터 마지막 시도까지 똑같이 조준하는지. 일관성이 높을수록 재테스트 결과가 더 의미 있어요.

종료 지점 맵
어디서?
크로스헤어가 목표 중심을 기준으로 정확히 어디에서 멈추는지.
방향과 거리
어느 쪽?
어느 방향, 어느 거리에서 가장 자주 빗나가는지.
솔직한 평가
신뢰도
아직 판단하기엔 데이터가 부족하면 그렇다고 말해 주고, 어떻게 하면 되는지도 알려 줘요.
반응 시간
ms
밀리초 단위로, 에임 점수와 따로 보여 줘요.

버전 2.0 · 실제 화면

모든 게 한곳에

모듈을 선택하면 해당 화면을 볼 수 있습니다. 모든 화면은 버전 2.0이며 예시 결과를 보여 줍니다.

01

3D 아레나 · 버전 2.0

01

3D 아레나

언리얼 엔진 기반 3D 아레나에서 하는 에임 훈련과 에임 테스트 – 게임과 같은 카메라 움직임.

02

경기 요약

경기가 끝나면 강점 하나, 고칠 점 하나, 실제 교전의 수치를 알려 줍니다.

03

경기 클립

고칠 만한 순간을 담은 짧은 클립을 슬로 모션과 손 속도 그래프로 확인합니다.

04

경기 대 테스트

교전마다의 첫 움직임, 선수 카드, 경기와 테스트 비교.

05

테스트 결과

0–100 에임 점수, 스킬 프로필, 가장 중요한 개선점 하나.

06

대시보드

점수, 움직임 리플레이, 최근 테스트, 훈련 계획을 한 화면에.

07

연습

플릭, 정밀도, 트래킹, 반응 – 모든 연습에 조준점의 모범 움직임이 있습니다.

08

진행 상황

점수 기록, 재테스트 판정, 측정 일지.

09

감도 계산기

게임 간 변환, DPI 변경, eDPI, cm/360.

모듈

진단하고, 연습하고, 결과를 확인해요

모듈마다 맡은 일이 하나씩 있어요. 카드를 펼치면 정확히 무엇을 하는지, 그리고 무엇을 하지 않는지 볼 수 있어요.

01 / 진단

에임 컨트롤 테스트

고정된 조건에서 몇 분. 에임 점수와 우선순위 하나를 알려 줘요.

자세히 보기

플릭, 목표 정지, 트래킹, 일관성을 측정해요. 반응 시간은 따로 보여 줘요. 측정 품질도 평가하고, 결론을 내기에 데이터가 부족하면 그렇다고 알려 줘요.

02 / 기술

기술 분석

움직일 때마다 무슨 일이 일어나는지, 어떤 실수가 반복되는지 보여 줘요.

자세히 보기

오버슈트, 언더슈트, 늦은 브레이크, 너무 많은 보정, 방향 전환 후 목표 놓침을 찾아내요. 내 움직임을 리플레이로 보고 재테스트가 포함된 연습 계획을 받아요.

03 / 연습

에임 훈련

플릭, 정밀 조준, 트래킹, 반응을 짧은 라운드로 연습해요.

자세히 보기

모드, 난이도, 라운드 길이를 고르거나 계획에서 추천한 훈련을 시작하세요. 훈련 점수가 전체 테스트를 대신하지는 않아요. 실력 향상은 재테스트로 확인해요.

04 / 3D 아레나

3D 아레나

3D 아레나에서 하는 에임 훈련과 에임 테스트(언리얼 엔진).

자세히 보기

앱과 같은 연습(플릭, 정밀도, 트래킹, 반응)을 게임과 같은 카메라 움직임으로 3D 공간에서 합니다. 결과는 앱에 저장됩니다.

05 / 시각

시각 훈련

목표를 더 빨리 찾고, 곁눈으로 더 많이 보는 연습.

자세히 보기

여섯 가지 영역: 부드러운 추적, 다중 물체 추적, 주의 전환, 주변 시야 인지, 목표 탐색, 방해 요소 저항. 시선 추적기는 쓰지 않으며, 의학적 진단이 아니에요.

06 / 준비

경기 전 워밍업

바로 쓸 수 있는 5분, 8분, 12분 루틴.

자세히 보기

활성화, 트래킹, 플릭, 정밀 조준, 방향 전환, 준비 상태 점검. 계획에 대시보드 우선순위를 넣을 수 있어요. 워밍업은 에임 점수를 바꾸지 않아요.

07 / 감도

컨트롤 최적화

감도 세 가지를 비교해요: 95%, 100%, 105%.

자세히 보기

같은 조건에서 짧은 블록으로 진행하고, 끝날 때까지 어떤 변형인지 숨겨요. 확실히 이기는 변형이 없으면 앱이 그렇게 말해 줘요: 지금 감도를 유지하세요. 이긴 감도는 전체 테스트로 확인하세요.

08 / 설정

게임 프로필

감도, ADS, eDPI, cm/360을 한곳에서 보고 변환도 할 수 있어요.

자세히 보기

Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege 등의 프리셋. 변경 사항은 게임에서 직접 적용해요. 앱은 게임 파일을 절대 수정하지 않아요.

각 항목은 무슨 뜻인가요?

09 / 진행

진행 기록과 PDF 보고서

얼마나 늘었는지 보고 결과를 PDF로 저장해요.

자세히 보기

기록은 비교 가능한 조건(같은 마우스, DPI, 감도)의 세션끼리만 비교해요. PDF 보고서는 17개 언어 모두 지원해요.

감으로 정하지 않는 마우스 감도

DPI, eDPI, cm/360, ADS – 각 항목의 의미

게임 프로필은 내 장비 설정과 특정 게임의 감도 모델을 합쳐요. 변환 값은 출발점일 뿐, 모든 게임에서 똑같은 에임을 보장하지는 않아요.

감도 계산기 · 버전 2.0

예: 800 DPI × 감도 0.42 = 336 eDPI. eDPI는 같은 게임 안에서만 비교하세요. 게임마다 감도 스케일이 달라요.

DPI
마우스를 1인치 움직일 때의 카운트 수예요. 마우스에 설정한 DPI를 입력하세요. 앱이 센서를 설정하지는 않아요.
감도와 eDPI
eDPI = DPI × 게임 내 감도. 같은 게임에서 두 플레이어의 설정을 비교할 때 유용해요.
cm/360
360° 회전하려면 마우스를 몇 센티미터 움직여야 하는지예요. 해당 게임의 변환 모델이 알려져 있어야 해요.
ADS
조준경(ADS)으로 조준할 때의 감도 배율이에요. 효과는 게임과 줌에 따라 달라요.
FOV
시야각(FOV)은 화면이 움직이는 것처럼 느껴지는 속도를 바꿔요. 같은 FOV 숫자라도 게임마다 보이는 화면은 달라요.
Raw Input
앱은 Windows Raw Input으로 자기 활성 창에서 마우스 움직임을 측정해요. 백그라운드에서는 직접 시작한 매치 녹화, 3D 아레나 라운드, 회전 측정 중에만 측정해요.

안전과 데이터

게임은 절대 건드리지 않아요

FPS Performance Lab은 별도 프로그램이에요. 앱 창이 활성화되어 있을 때 마우스를 읽어요. 백그라운드에서는 직접 시작한 매치 녹화, 3D 아레나 라운드, 게임 내 회전 측정 중에만 읽고, 끝나면 멈춰요. 모든 결과는 내 컴퓨터에 저장되며, 내보내기, 백업, 삭제를 할 수 있어요.

  • 오버레이 없음.
  • 게임 메모리 읽기 없음.
  • 대신 조준해 주지 않음.
  • 게임이나 시스템 변경 없음.
개인정보 처리방침 보기 (EN)

버전 2.0

17개 언어

앱은 Steam에서 쓰는 언어를 자동으로 사용해요. 설정에서 언제든지 바꿀 수 있어요. PDF 보고서는 모든 언어를 지원해요.

FAQ

FPS Performance Lab – 자주 묻는 질문

FPS Performance Lab은 어디서 받을 수 있나요?

Windows 10, 11용으로 Steam에서 받을 수 있어요. 2026년 10월 15일부터 판매 중이고, 현재 버전은 2.0이에요.

무료 체험판이 있나요?

네. 2026년 11월 1일부터 Steam에서 FPS Performance Lab 무료 체험판을 받을 수 있어요. 정식 버전을 사기 전에 에임 테스트를 해 보고 결과를 확인할 수 있어요. 체험판에서는 일부 모듈이 잠겨 있어요.

일반 에임 트레이너와 뭐가 다른가요?

보통 에임 트레이너는 드릴을 더 줘요. FPS Performance Lab은 먼저 크로스헤어를 실제로 어떻게 움직이는지 측정하고, 가장 중요한 한 가지를 짚어 준 다음, 재테스트로 바꾼 게 도움이 됐는지 확인해요. 자세한 비교: Aimlabs 대안.

게임에 영향을 주거나 밴 위험이 있나요?

FPS Performance Lab은 별도 프로그램이에요. 오버레이도 없고, 게임 메모리도 읽지 않고, 대신 조준해 주지도 않으며, 게임이나 시스템의 어떤 것도 바꾸지 않아요. 앱 창이 활성화되어 있을 때 마우스를 읽어요. 백그라운드에서는 직접 시작한 매치 녹화, 3D 아레나 라운드, 게임 내 회전 측정 중에만 읽고, 끝나면 멈춰요.

어떤 게임에 도움이 되나요?

테스트는 손과 마우스 컨트롤을 측정하기 때문에 결과는 모든 FPS에 적용돼요. 게임 프로필에는 Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege 프리셋이 있고, 다른 게임용 옵션도 있어요.

프레임 레이트(FPS)가 올라가나요?

아니요. 이름의 FPS는 1인칭 슈팅 게임(first-person shooter)을 뜻해요. 이 프로그램은 에임을 진단하고 훈련할 뿐, 초당 프레임 수를 올려 주지 않아요.

어떤 언어를 지원하나요?

버전 2.0은 17개 인터페이스 언어를 지원해요. 기본적으로 Steam에서 쓰는 언어를 사용하며, 설정에서 언제든지 바꿀 수 있어요.

실제 매치도 분석할 수 있나요?

네. 버전 2.0의 매치 분석(베타)이 바로 그 기능이에요(위의 예시 클립, 자세한 설명은 CS2 매치 분석 페이지). 녹화하는 동안 앱은 게임 중 마우스와, 원하면 화면도 읽지만 게임 자체는 건드리지 않아요. 오버레이도 없고 게임 메모리도 읽지 않아요. CS2에서는 Valve 공식 연동으로 킬, 헤드샷, 데스도 받아요.

버전 2.0에는 무엇이 있고 가격은 얼마인가요?

버전 2.0은 2026년 11월 11일부터 Steam에서 제공되며 FPS Performance Lab을 보유한 모든 사용자에게 무료입니다. 3D 훈련 아레나(Unreal Engine 5), 클립이 포함된 매치 요약, 새 대시보드, 재테스트가 포함된 훈련 계획이 추가됩니다.

결과는 어디에 저장되나요?

결과, 기록, 프로필, PDF 보고서는 내 컴퓨터에 저장돼요. 내보내기와 백업도 할 수 있어요.

Windows · Steam

시스템 요구 사항

Steam 상점 페이지와 같아요. Steam 버전에는 .NET 런타임이 포함되어 있어서 따로 설치할 필요가 없어요.

최소

운영체제
Windows 10 64-bit (2004+)
프로세서
Intel Core i5-6400 / i7-6700HQ / AMD Ryzen 3 1200
메모리
8 GB RAM
저장 공간
1.5 GB
그래픽
DirectX 11 · GeForce GTX 950M / Quadro M1000M / Radeon RX 460 (2 GB VRAM)
디스플레이
60 Hz, 1920 × 1080

권장

운영체제
Windows 11 64-bit
프로세서
Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
메모리
16 GB RAM
저장 공간
3 GB
그래픽
DirectX 11 · GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT
디스플레이
144 Hz 이상

마우스가 필요해요. DPI를 조절할 수 있는 게이밍 마우스와 144 Hz 디스플레이를 쓰면 가장 정확하게 측정돼요. macOS와 Linux는 지원하지 않아요. Intel Core i7-6700HQ와 Quadro M1000M을 탑재한 노트북에서 1920 × 1080으로 테스트했습니다.

Steam 출시 · Windows 10, 11

더 많이 말고, 필요한 걸 연습하세요.

“마법의 감도”도, 하룻밤 사이의 기적도 없어요. 믿을 수 있는 측정, 명확한 팁, 그리고 바꾼 게 도움이 됐는지에 대한 솔직한 답을 드려요.

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