FPS Performance Lab
TR
v2.0 · STEAM
Steam'de · güncelleme 2.0

FPS Performance Lab · FPS oyuncuları için nişan antrenmanı

Iskalıyor musun? Nedenini öğren.

Aim trainer'lar daha çok alıştırma verir. FPS Performance Lab ise neden ıskaladığını söyler. Birkaç dakikalık aim testi sorunu tam olarak gösterir: hedefi mi geçiyorsun, erken mi duruyorsun, yoksa hareketli hedefi mi kaçırıyorsun? Düzeltecek tek bir şey alırsın, sonra gerçekten işe yarayıp yaramadığına bakarsın.

  • Nişan Skoru 0–100
  • Birkaç dakikalık test
  • Net sonuçlu tekrar test
  • 17 dil
Kaydır

Uzmanlık alanımızEl + oyun

Elin

Windows Raw Input: her fare paketi, ölçülen polling rate, milimetre ve derece cinsinden hareket.

Oyun

CS2'de Valve’ın resmi entegrasyonu (GSI). Oyun belleğini okumak yok, overlay yok.

Cevap

Düzeltilecek tek şey ve işe yarayıp yaramadığını kontrol eden bir tekrar test.

Nasıl çalışır (EN) →

Yenilikler · sürüm 1.11 · 26.10.2026

Maç Analizi, hareket tekrarı ve Farem

Büyük bir güncelleme: artık uygulama içi testin yanında nişanını gerçek bir maçta da ölçüyorsun ve test sonucunu kendi hareketinin tekrarı olarak görüyorsun. 1.9.3 ve 1.10'daki tüm değişiklikler de bu sürümde.

  • Maç Analizi (beta)Gerçek bir maçı kaydet, sonra klipleri el hızı grafiğiyle izle. CS2'de ayrıca kill, headshot ve ölümler.
  • Hareket tekrarıTest sonucu dört adımda: tek cümle, el hareketin, bunun ne sıklıkla olduğu ve sırada ne yapman gerektiği.
  • Farem ve ayarlarımcm/360, fare sayımı başına nişangâh adımı, monitör Hz değeri ve polling rate. Oyun başına ayarlar.
  • Gerçek DPI'ınBir banka kartıyla 30 saniyede ya da cetvelle yaklaşık %1 doğrulukla ölç.
FPS PERFORMANCE LAB STEAM'DE

Resmi Steam widget'ı güncel fiyatı ve indirimi gösterir.

01
1.9.0 · çıkış15.10.2026 · 17 dil
Steam'de
02
1.9.2 · meydan okumalar ve sıralamalar21.10.2026
Steam'de
03
1.11 · Maç Analizi26.10.2026 · hareket tekrarı, Farem, DPI kontrolü
Steam'de
04
2.0 · 3D arena ve maç özeti11.11.2026 · önceki sürümlerin sahiplerine ücretsiz
Steam'de

1.11 sürümünde yeni · beta

Maç Analizi – nişanını gerçek bir oyunda gör

Kaydı başlat ve normal bir maç oyna. FPS Performance Lab fare hareketini ve istersen ekranı kaydeder. Maçtan sonra sayıları ve ağır çekimde izlemeye değer anları içeren birkaç kısa klip alırsın. Her klipte videoyla senkronize bir el hızı grafiği ve olanların sade bir açıklaması var.

1.11 güncellemesinde başka neler var?

  • Testten sonra hareket tekrarıSonuç dört adımda: tek cümle, el hareketinin tekrarı, bunun ne sıklıkla olduğu ve sırada ne yapman gerektiği.
  • Farem ve ayarlarımcm/360, fare sayımı başına nişangâh adımı, monitör Hz değeri ve polling rate. Oyun başına ayarlar, her oyunda dönüş ölçümü.
  • Gerçek DPI'ınBir banka kartıyla 30 saniyede ya da cetvelle yaklaşık %1 doğrulukla ölç.
  • Daha kısa ilk testYaklaşık 3–4 dakika, aşamalar kendiliğinden ilerler ve bir mola artık bütün testi silmez.
  • Hareket analizi (beta)Flick'in tepki, ana hareket ve düzeltmelere ayrılır – milimetre cinsinden, her grafik için tek cümlelik bir yorumla.

Maç Analizi (beta), Steam'deki 1.11 sürümünün bir parçası. Klipler geliştiricinin oynadığı gerçek bir maçtan (CS2, deathmatch); görüntü nişangâhın çevresinden kırpılmıştır.

Steam'de · ücretsiz güncelleme

Sürüm 2.0 – 3D arena ve maçların

Yorumlardaki en sık not: ölçüm doğru ama sonuçtan sonra ne yapılacağını anlamak zor. Sürüm 2.0 bunu değiştiriyor: ne çalışman gerektiğini söylüyor, 3D antrenman arenası sunuyor ve etkisini kendi maçlarında kontrol ediyor. Tüm sahipler için ücretsiz.

Video tanıtım · 7 dk 34 sn

FPS Performance Lab'i iş başında gör

İlk testten skora ve teknik analizine, oradan antrenmana, ısınmaya ve tekrar teste kadar. Lehçe seslendirme ve Lehçe altyazı.

Çıkıştan önce, Lehçe arayüzle 1.8.55 test sürümünde kaydedildi. Güncel sürümde bazı adlar ve yerleşimler farklı (örneğin “Aim Technique Coach” artık “Teknik analizi”).

Nasıl çalışır?

Tek değişiklik. Tek tekrar test. Net bir cevap.

  1. 01
    Testi yap

    Birkaç dakika, hep aynı koşullarda; böylece sonuçlarını adil şekilde karşılaştırabilirsin.

  2. 02
    Neyin ters gittiğini gör

    0–100 arası bir Nişan Skoru ve en önemli tek şey, kendi denemelerin üzerinde gösterilir.

  3. 03
    Tek bir şeyi değiştir

    Tekniğini ya da tek bir ayarı. Hepsini birden değil.

  4. 04
    Pratik yap

    Tam olarak senin sorununa göre seçilmiş kısa alıştırmalar.

  5. 05
    Sonuca bak

    Testi tekrar yap. Uygulama sana açıkça söyler: işe yaradı, yaramadı ya da söylemek için henüz erken. Tek bir şanslı gün ilerleme sanılmaz.

Nişan Skoru

Tek sayı yerine dört temel ölçüt

Nişan Skoru (0–100), fare kontrolünün dört temel ölçütünün ağırlıklı toplamıdır: Flick %25, Hedefte durma %30, Tracking %30 ve Tutarlılık %15. Tepki süresi ayrı gösterilir – hızlı refleksler özensiz fare kontrolünü gizleyemez.

01 / Hedefe ulaşma68/100

Flick %25

Hedefe ne kadar hızlı ve temiz ulaştığın: hareket süresi, izlenen yol ve düzeltmeler.

02 / Bitiş kontrolü58/100

Hedefte durma %30

Hedefte mi duruyorsun, hedefi mi geçiyorsun, yoksa hedefe varamıyor musun. Bu örnekte üzerinde çalışılacak öncelik bu.

03 / Sürekli kontrol72/100

Tracking %30

Hareket eden ve aniden yön değiştiren bir hedefin üzerinde kalabiliyor musun.

04 / Kararlılık94/100

Tutarlılık %15

İlk denemenden son denemene kadar aynı şekilde nişan alıyor musun. Yüksek tutarlılık tekrar testi daha anlamlı kılar.

Bitiş noktası haritası
Nerede?
Nişangâhının hedefin merkezine göre tam olarak nerede durduğu.
Yön ve mesafe
Hangi yöne?
En sık hangi yönde ve hangi mesafede ıskaladığın.
Dürüst değerlendirme
Güven
Bir şey söylemek için henüz yeterli veri yoksa uygulama bunu söyler – ve ne yapman gerektiğini anlatır.
Tepki süresi
ms
Milisaniye cinsinden, Nişan Skoru'ndan ayrı gösterilir.

Sürüm 2.0 · gerçek ekranlar

Her şey tek yerde

Ekranını görmek için bir modül seçin. Tüm ekranlar 2.0 sürümünden alınmıştır ve örnek sonuçlar gösterir.

01

3D arena · Sürüm 2.0

01

3D arena

Unreal Engine tabanlı 3D arenada nişan antrenmanı ve nişan testi – oyundaki gibi kamera hareketiyle.

02

Maç özeti

Maçtan sonra bir güçlü yön, düzeltilecek bir şey ve gerçek çatışmalarınızdan sayılar alırsınız.

03

Maç klipleri

Düzeltilmeye değer anların kısa klipleri, ağır çekimde ve el hızı grafiğiyle.

04

Maç ve test

Her çatışmadaki ilk hareketiniz, oyuncu kartı ve maçın testinizle karşılaştırması.

05

Test sonucu

0–100 nişan puanı, beceri profiliniz ve geliştirilmesi gereken en önemli şey.

06

Pano

Puan, hareket tekrarı, son testler ve antrenman planı tek ekranda.

07

Alıştırmalar

Flick, hassasiyet, tracking ve tepki – her alıştırma örnek bir nişangâh hareketiyle.

08

İlerleme

Puan geçmişi, yeniden test kararı ve ölçüm günlüğü.

09

Hassasiyet hesaplayıcıları

Oyunlar arası dönüştürme, DPI değişikliği, eDPI ve cm/360.

Modüller

Teşhis et, pratik yap, sonucu kontrol et

Her modülün tek bir işi var. Tam olarak ne yaptığını – ve ne yapmadığını – görmek için bir kartı aç.

01 / TEŞHİS

Nişan Kontrol Testi

Sabit koşullarda birkaç dakika. Sana bir Nişan Skoru ve tek bir öncelik verir.

Ayrıntıları göster

Flick, Hedefte durma, Tracking ve Tutarlılık ölçülür. Tepki süresi ayrı gösterilir. Uygulama ölçüm kalitesini de değerlendirir ve sonuç için yeterli veri olmadığında bunu söyler.

02 / TEKNİK

Teknik analizi

Her harekette ne olduğunu ve hangi hataların tekrarlandığını gösterir.

Ayrıntıları göster

Hedefi geçmeyi, hedefe varamamayı, geç frenlemeyi, fazla düzeltmeyi ve yön değişiminden sonra hedefi kaybetmeyi tespit eder. Kendi hareketinin tekrarını izle ve tekrar testli bir pratik planı al.

03 / PRATİK

Nişan antrenmanı

Flick, isabet, tracking ve tepki üzerine kısa turlar.

Ayrıntıları göster

Modu, seviyeyi ve tur süresini seç ya da planının önerdiği antrenmanı başlat. Antrenman skorları tam testin yerini tutmaz – ilerlemeyi tekrar test kontrol eder.

04 / 3D ARENA

3D arena

3D arenada nişan antrenmanı ve nişan testi (Unreal Engine).

Ayrıntıları göster

Uygulamadaki alıştırmaların aynısı – flick, hassasiyet, tracking ve tepki – oyundaki gibi kamera hareketiyle 3D ortamda. Sonuçlar uygulamaya kaydedilir.

05 / GÖRME

Görme antrenmanı

Hedefleri daha hızlı fark et, göz ucuyla daha fazlasını gör.

Ayrıntıları göster

Altı alan: yumuşak takip, çoklu nesne takibi, dikkat kaydırma, çevresel farkındalık, hedef arama ve dikkat dağıtıcılara direnç. Göz takip cihazı yok; tıbbi bir teşhis değildir.

06 / HAZIRLIK

Maç Öncesi Isınma

Hazır 5, 8 veya 12 dakikalık bir rutin.

Ayrıntıları göster

Aktivasyon, tracking, flick, isabet, yön değişimi ve hazırlık kontrolü. Plan, Panel'deki önceliğini de içerebilir. Isınma Nişan Skoru'nu değiştirmez.

07 / HASSASİYET

Kontrol Optimizasyonu

Üç hassasiyet seçeneğini karşılaştırır: %95, %100 ve %105.

Ayrıntıları göster

Aynı koşullarda kısa bloklar; varyantlar sona kadar gizli kalır. Hiçbir varyant açıkça kazanmazsa uygulama bunu söyler: mevcut hassasiyetinde kal. Kazananı tam bir testle doğrula.

08 / AYARLAR

Oyun profilleri

Hassasiyet, ADS, eDPI ve cm/360 tek yerde, dönüştürme özelliğiyle.

Ayrıntıları göster

Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege ve daha fazlası için hazır ayarlar. Değişiklikleri oyunda kendin uygularsın – uygulama asla oyun dosyalarına yazmaz.

Her parametre ne anlama geliyor?

09 / İLERLEME

İlerleme Geçmişi ve PDF raporu

Ne kadar geliştiğini gör ve sonuçlarını PDF olarak kaydet.

Ayrıntıları göster

Geçmiş yalnızca karşılaştırılabilir koşullardaki seansları karşılaştırır (aynı fare, DPI ve hassasiyet). PDF raporları 17 dilin tamamında çalışır.

Tahmin yürütmeden fare hassasiyeti

DPI, eDPI, cm/360 ve ADS – her parametre ne anlama geliyor?

Oyun profilleri kurulumunu belirli bir oyunun hassasiyet modeliyle birleştirir. Dönüştürme bir başlangıç noktasıdır; her oyunda birebir aynı nişanın garantisi değildir.

Hassasiyet hesaplayıcıları · Sürüm 2.0

Örnek: 800 DPI × 0,42 hassasiyet = 336 eDPI. eDPI'ı yalnızca aynı oyun içinde karşılaştır – farklı oyunlar farklı hassasiyet ölçekleri kullanır.

DPI
İnç başına fare hareket sayımı. Farende ayarlı DPI'ı gir – uygulama sensörü programlamaz.
Hassasiyet ve eDPI
eDPI = DPI × oyun içi hassasiyet. Aynı oyundaki iki oyuncunun ayarlarını karşılaştırmak için kullanışlı.
cm/360
360° dönmek için fareyi kaç santimetre hareket ettirdiğin. Oyun için bilinen bir dönüştürme modeli gerekir.
ADS
Nişangâhtan bakarken (ADS) hassasiyet çarpanı. Etkisi oyuna ve zoom'a bağlıdır.
FOV
Görüş alanı, görüntünün ne kadar hızlı hareket ediyormuş gibi göründüğünü değiştirir. Aynı FOV değeri oyunlar arasında birebir aynı görüşü vermez.
Raw Input
Uygulama fare hareketini Windows Raw Input üzerinden kendi etkin penceresinde ölçer; arka planda yalnızca kendin başlattığın maç kaydı, 3D arena turu ya da dönüş ölçümü sırasında.

Güvenlik ve veriler

Oyunlarına asla dokunmaz

FPS Performance Lab ayrı bir program. Fareni kendi penceresi etkinken okur. Arka planda yalnızca maç kaydını, 3D arenada bir turu ya da oyun içi dönüş ölçümünü kendin başlattığında ve yalnızca bitene kadar okur. Tüm sonuçların bilgisayarında kalır – dışa aktarabilir, yedekleyebilir ve silebilirsin.

  • Overlay yok.
  • Oyun belleğini okumak yok.
  • Senin yerine nişan almak yok.
  • Oyunlarında ya da sisteminde değişiklik yok.
Gizlilik politikasını oku (EN)

Sürüm 2.0

17 dil

Uygulama, Steam'de kullandığın dili otomatik olarak kullanır. İstediğin zaman Ayarlar'dan değiştirebilirsin. PDF raporları her dilde çalışır.

FAQ

FPS Performance Lab – sorular ve cevaplar

FPS Performance Lab'i nereden alabilirim?

Steam'den, Windows 10 ve 11 için. 15.10.2026'dan beri mevcut; güncel sürüm 2.0.

Ücretsiz demo var mı?

Evet. 1.11.2026'dan beri Steam'de ücretsiz bir FPS Performance Lab demosu var. Tam sürümü satın almadan önce nişan testini yapıp sonucunu görürsün; demoda bazı modüller kilitli.

Normal bir aim trainer'dan farkı ne?

Tipik bir aim trainer sana daha çok alıştırma verir. FPS Performance Lab önce nişangâhını gerçekte nasıl hareket ettirdiğini ölçer, en önemli tek şeyi gösterir, sonra değişikliğinin işe yarayıp yaramadığını tekrar testle kontrol eder. Ayrıntılı karşılaştırma: Aimlabs alternatifi.

Oyunlarımla etkileşime giriyor mu, ban riski var mı?

FPS Performance Lab ayrı bir program. Overlay yok, oyun belleğini okumak yok, senin yerine nişan almak yok; oyunlarında ya da sisteminde hiçbir şeyi değiştirmez. Fareni kendi penceresi etkinken okur. Arka planda yalnızca maç kaydını, 3D arenada bir turu ya da oyun içi dönüş ölçümünü kendin başlattığında ve yalnızca bitene kadar okur.

Hangi oyunlar için işe yarar?

Test elini ve fare kontrolünü ölçer, bu yüzden sonuçlar her FPS için geçerli. Oyun profillerinde Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2 ve Rainbow Six Siege için hazır ayarlar, ayrıca diğer oyunlar için bir seçenek var.

Kare hızımı (FPS) artırır mı?

Hayır. Addaki FPS, first-person shooter (birinci şahıs nişancı) anlamına gelir. Program nişanını teşhis eder ve geliştirir; saniyedeki kare sayısını artırmaz.

Hangi diller destekleniyor?

2.0 sürümünde 17 arayüz dili var. Uygulama varsayılan olarak Steam'de kullandığın dili kullanır; istediğin zaman Ayarlar'dan değiştirebilirsin.

Gerçek maçlarımı analiz edebilir mi?

Evet – bu, 2.0 sürümündeki Maç Analizi (beta) (örnek klip yukarıda, tam açıklama CS2 Maç Analizi sayfasında). Kayıt sırasında uygulama oyun boyunca fareni ve istersen ekranı okur, ama oyunun kendisine dokunmaz: overlay yok, oyun belleğini okumak yok. CS2'de ayrıca Valve’ın resmi entegrasyonundan kill, headshot ve ölüm verilerini alırsın.

Sürüm 2.0 neler getiriyor ve ücreti ne?

Sürüm 2.0, 11 Kasım 2026'dan beri Steam'de ve FPS Performance Lab sahibi olan herkes için ücretsiz. 3D antrenman arenası (Unreal Engine 5), klipli maç özeti, yeni Pano ve retestli antrenman planı ekliyor.

Sonuçlarım nerede saklanıyor?

Sonuçlar, geçmiş, profiller ve PDF raporları bilgisayarında kalır. Bunları dışa aktarabilir ve yedekleyebilirsin.

Windows · Steam

Sistem gereksinimleri

Steam mağaza sayfasındakiyle aynı. Steam sürümü .NET çalışma zamanını içerir – ayrıca kurulum gerekmez.

Minimum

İşletim sistemi
Windows 10 64-bit (2004+)
İşlemci
Intel Core i5-6400 / i7-6700HQ / AMD Ryzen 3 1200
Bellek
8 GB RAM
Depolama
1,5 GB
Ekran kartı
DirectX 11 · GeForce GTX 950M / Quadro M1000M / Radeon RX 460 (2 GB VRAM)
Ekran
60 Hz, 1920 × 1080

Önerilen

İşletim sistemi
Windows 11 64-bit
İşlemci
Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
Bellek
16 GB RAM
Depolama
3 GB
Ekran kartı
DirectX 11 · GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT
Ekran
144 Hz veya üzeri

Fare gerekir; en isabetli ölçümleri ayarlanabilir DPI'lı bir oyuncu faresi ve 144 Hz ekran verir. macOS ve Linux desteklenmez. Intel Core i7-6700HQ ve Quadro M1000M bulunan bir dizüstü bilgisayarda 1920 × 1080 çözünürlükte test edildi.

Steam'de · Windows 10 ve 11

Daha çok antrenman yapma. Önemli olanı çalış.

“Sihirli hassasiyet” yok, bir gecede mucize yok. Güvenilir bir ölçüm, net bir ipucu ve değişikliğinin işe yarayıp yaramadığına dair dürüst bir cevap.

Steam'de satın al Ücretsiz demo