FPS Performance Lab
TR
v2.0 · STEAM

Aim testi · aim trainer

Aim testi: nişanını 30 saniyede kontrol et

Tarayıcında hızlı bir aim testi yap: 20 hedef, her birine tek atış. İsabet, atışa kadar geçen süre, tepki, hedefi geçme ve düzeltmeler hakkında sonuç alırsın. Uygulamadaki tam Nişan Kontrol Testi aynı şeyleri daha hassas ölçer ve önce neyi düzeltmen gerektiğini söyler.

Ücretsiz, kurulum yokAnında sonuçTakma adlı mini sıralama

Aim mini testi

20 hedef, yaklaşık 30 saniye. Nişangâhını hedefe getir ve tıkla – her hedefe tek atış. “Başlat”a bastıktan sonra tarayıcı imleci bir oyundaki gibi kilitler. Esc testi durdurur.

Sonucun tarayıcında kalır. Yalnızca sıralamaya kendin kaydedersen gönderilir.

Aim mini testi neyi ölçer?

Mini test, flick tarzında kısa bir aim testi: rastgele bir yerde hedef belirir, nişangâhını oraya götürür ve bir kez ateş edersin. 20 hedeften sonra beş sayı alırsın:

  • İsabet – kaç atışın hedefi vurduğu.
  • Atışa kadar süre – hedefin belirmesinden tıklamana kadar geçen sürenin medyanı.
  • Tepki – elinin hareket etmeye başlamasına kadar geçen süre.
  • Hedefi geçme – kaç denemede nişangâhın hedefin ötesine geçip geri dönmek zorunda kaldığı.
  • Hareket başına düzeltme – ilk hareketten sonra nişangâhı ne sıklıkla geri çekmen gerektiği.

Sonunda tek bir cümle alırsın: bu testin gösterdiği en net şey. Uygulamanın izlediği fikir de aynı: önce düzeltilecek tek şey, sonra işe yarayıp yaramadığının kontrolü.

Mini test tarayıcıda çalıştığı için hassasiyetinin sınırları var: tarayıcıya, ekranının yenileme hızına ve tarayıcının imleci kilitleyip kilitlemediğine bağlı. Sonuçlarını yalnızca kendi sonuçlarınla, aynı bilgisayarda ve aynı fareyle karşılaştır.

Uygulamadaki Nişan Kontrol Testi

FPS Performance Lab'deki tam aim testi birkaç dakika sürer. 2.0 sürümünde Unreal Engine ile yapılmış bir 3D arenada, oyundaki gibi kamera hareketiyle çalışır. Fare Windows Raw Input üzerinden okunur – uygulama fareden gelen her paketi alır ve polling rate'i ölçer.

  1. Alışma. Arenaya alışman için kısa bir an. Puanlanmaz.
  2. Tepki. Hedef rastgele bir gecikmeden sonra belirir ve ne kadar hızlı tepki verdiğini ölçeriz.
  3. Hedefe giriş. Farklı yön, mesafe ve boyutlarda hedefler. Flick ve isabet buradan çıkar.
  4. Akıcı tracking. Düzgün hareket eden bir hedefi takip edersin.
  5. Yön değişimli tracking. Hedef sürekli yön değiştirir – ne kadar çabuk yetiştiğine bakarız.

Ücretsiz demoda kısa bir 2D test var. Skorunu ve ana sorununu görmek için yeterli.

Aim testi sonucun: ne alırsın?

Testten sonra uygulama 0–100 arası bir Nişan Skoru gösterir. Skor dört temel ölçütü birleştirir: Flick (%25), Hedefte durma (%30), Tracking (%30) ve Tutarlılık (%15). Tepki süresi ayrı gösterilir, böylece hızlı refleksler elinin ne yaptığını gizlemez.

  • Nişan profili – hangi ölçütün güçlü olduğu, hangisinin skorunu aşağı çektiği.
  • Tek öncelik – nereden başlayacağın, kendi denemelerinden kanıtlarla.
  • Hareket tekrarı – elinin izlediği yolu ve ne zaman tıkladığını görürsün.
  • Antrenman planı – bu öncelik için kısa alıştırmalar.
Test sonucu · Sürüm 2.0

Tekrar test: değişiklik gerçekten işe yaradı mı?

İyi geçen tek bir gün hiçbir şey kanıtlamaz. Birkaç günlük pratikten sonra aynı koşullarda tekrar test yaparsın: aynı fare, DPI, hassasiyet ve günün benzer bir saati. Uygulama iki ölçümü karşılaştırır ve açıkça söyler: işe yaradı, işe yaramadı ya da karar vermek için yeterli veri yok.

Antrenman planı CS2'de nişan nasıl geliştirilir (EN) rehberinde anlatılıyor.

Online aim testi mi, uygulama mı?

Tarayıcıda mini testUygulamadaki test
Süreyaklaşık 30 saniyebirkaç dakika
Fare girdisitarayıcı üzerindenWindows Raw Input, her paket, ölçülen polling rate
Neyi kontrol ederflick ve atıştepki, flick, isabet, tracking, tutarlılık
Sonuçbeş sayı ve tek cümleNişan Skoru 0–100, profil, öncelik, hareket tekrarı
Zaman içindeki ilerlemeyoksonuçlu tekrar test ve geçmiş
Gerçek maçlarhayırevet – CS2 maç analizi

Güvenebileceğin bir aim testi nasıl yapılır?

  1. Oyundaki ayarlarını kullan. Aynı fare, DPI ve hassasiyet. Gerçek DPI'ından emin değil misin? Gerçek DPI rehberi (EN) ile kontrol et.
  2. 3–5 dakika ısın. Sakin hareketler, rekor kovalamak yok.
  3. Arka arkaya birkaç test yapma. Yorgunluk skoru düşürür ve karşılaştırmayı bulandırır. Bir seriden sonra mola ver.
  4. Her seferinde tek bir şeyi değiştir. Aynı hafta yeni hassasiyet ve yeni fare iki değişiklik demek – hangisinin işe yaradığını bilemezsin.

Sorular ve cevaplar

Online bir aim testi yeterli mi?

Genel yönü gösterir: çok erken mi ateş ediyorsun, hedefi mi geçiyorsun, yoksa düzeltmeye çok mu zaman harcıyorsun. İlerlemeyi takip etmek ve tracking'i değerlendirmek için uygulamadaki tam test gerekir.

Uygulamadaki test ne kadar sürer?

Aşamalar arasındaki kısa talimatlar dahil birkaç dakika. 2.0 sürümünde test 3D arenada çalışır.

Sonuç fareme ve DPI'ıma bağlı mı?

Evet, bu yüzden yalnızca aynı fare, DPI ve hassasiyetle alınan sonuçları karşılaştır. Uygulama bu ayarları sonuçla birlikte kaydeder.

Ne sıklıkla tekrar test yapmalıyım?

Tek bir şeyi birkaç gün çalıştıktan sonra, aynı koşullarda. Her gün yapılan testler çoğu zaman ilerlemeden çok yorgunluğu gösterir.

Test ücretsiz demoda var mı?

Evet. Demoda skor, öncelik ve hareket tekrarı içeren kısa bir 2D test var. 3D arena, tekrar testler ve geçmiş tam sürümde.

Mini test sonuçlarımı bir yere yüklüyor mu?

Yalnızca sonucunu mini sıralamaya kendin kaydedersen. O zaman takma adın, isabet sayın ve atışa kadar süren sunucumuza gönderilir ve sıralamada herkese açık görünür. Kaydetmezsen her şey tarayıcında hesaplanır ve sunucuya hiçbir şey gitmez.

Bunları da oku