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v2.0 · STEAM

瞄准测试 · 瞄准训练

瞄准测试:30 秒检查你的瞄准

在浏览器里做一次快速的瞄准测试:20 个目标,每个只打一枪。你会看到命中、开枪用时、反应、甩过头和修正情况。应用里的完整瞄准控制测试会更精确地测量这些指标,并告诉你应该先改什么。

免费,无需安装立即出结果带昵称的迷你排行榜

瞄准迷你测试

20 个目标,约 30 秒。把准星移到目标上再点击——每个目标只打一枪。按下“开始”后,浏览器会像游戏一样锁定光标。按 Esc 可停止测试。

结果保存在你的浏览器里。只有你自己保存到排行榜时才会发送。

瞄准迷你测试测什么

迷你测试是一个简短的甩枪式瞄准测试:目标在随机位置出现,你移动准星并开一枪。打完 20 个目标后,你会得到五个数字:

  • 命中——有多少枪打中了。
  • 开枪用时——从目标出现到你点击的时间中位数。
  • 反应——你的手开始移动前用了多久。
  • 甩过头——有多少次准星越过了目标、需要再拉回来。
  • 每次移动的修正——第一下动作之后,你有多频繁地需要把准星拉回来。

最后你会得到一句话:这次测试显示出的最明显的问题。这和应用的思路一致:先改一件事,再检验它有没有用。

迷你测试在浏览器中运行,所以精度有限:它取决于浏览器、屏幕刷新率,以及浏览器是否锁定了光标。只和你自己在同一台电脑、同一个鼠标上的结果比较。

应用中的瞄准控制测试

FPS Performance Lab 中的完整瞄准测试只需几分钟。在 2.0 版中,它在基于虚幻引擎的 3D 训练场中进行,镜头移动与游戏中一致。鼠标通过 Windows Raw Input 读取——应用会收到鼠标发出的每一个数据包,并测量回报率。

  1. 熟悉环境。短暂适应训练场,不计分。
  2. 反应。目标在随机延迟后出现,我们测量你的反应速度。
  3. 捕捉目标。不同方向、距离和大小的目标,由此得出甩枪和精准度。
  4. 平稳跟枪。跟住一个匀速移动的目标。
  5. 变向跟枪。目标不断改变方向——我们检查你能多快跟上。

免费试玩版中有一个简短的 2D 测试,足以看到你的分数和主要问题。

瞄准测试结果:你会得到什么

测试结束后,应用会显示 0–100 的瞄准分数。它由四大支柱组成:甩枪(25%)、停准(30%)、跟枪(30%)和稳定性(15%)。反应时间单独显示,这样反应快也掩盖不了你的手实际在做什么。

  • 瞄准概况——哪个支柱是强项,哪个在拉低你的分数。
  • 一个优先项——从哪里开始,并附上来自你自己试验的证据。
  • 动作回放——看你的手走过的路径,以及你在什么时候点击。
  • 训练计划——针对这个优先项的简短练习。
测试结果 · 2.0 版

复测:改动真的有用吗?

一天手感好什么也证明不了。练习几天后,你要在相同条件下复测:同一个鼠标、同样的 DPI 和灵敏度,最好在一天中相近的时间。应用会对比两次测量并直接告诉你:有用、没用,或者数据不足以下结论。

训练计划的介绍见如何提升 CS2 瞄准 (EN)。

在线瞄准测试还是应用?

浏览器迷你测试应用内测试
时长约 30 秒几分钟
鼠标输入通过浏览器Windows Raw Input,每个数据包,实测回报率
检查内容甩枪和开枪反应、甩枪、精准、跟枪、稳定性
结果五个数字和一句话0–100 瞄准分数、概况、优先项、动作回放
长期进度无带结论的复测和历史记录
真实对局不支持支持——CS2 对局分析

如何做一次可信的瞄准测试

  1. 用你游戏里的设置。同一个鼠标、同样的 DPI 和灵敏度。不确定自己的真实 DPI?用真实 DPI 指南 (EN)检查一下。
  2. 热身 3–5 分钟。动作放松,别去追纪录。
  3. 不要连着做好几次测试。疲劳会拉低分数,让对比失真。做完一组就休息一下。
  4. 一次只改一件事。同一周既换灵敏度又换鼠标,就是两个改动——你不会知道到底是哪个起了作用。

常见问题

在线瞄准测试够用吗?

它能指出大致方向:你是开枪太早、甩过头,还是花了太多时间修正。要跟踪进步、评估跟枪,你需要应用里的完整测试。

应用里的测试需要多久?

几分钟,包括各阶段之间的简短说明。在 2.0 版中,测试在 3D 训练场中进行。

结果和我的鼠标、DPI 有关吗?

有关,所以只比较同一个鼠标、同样 DPI 和灵敏度下的结果。应用会把这些设置和结果一起保存。

多久复测一次?

专门练一件事几天之后,在相同条件下复测。每天都测,看到的更多是疲劳,而不是进步。

免费试玩版里有测试吗?

有。试玩版有一个简短的 2D 测试,包含分数、优先项和动作回放。3D 训练场、复测和历史记录在完整版中。

迷你测试会上传我的结果吗?

只有你自己把成绩保存到迷你排行榜时才会。届时你的昵称、命中数和开枪用时会发送到我们的服务器,并在排行榜上公开显示。不保存的话,所有计算都在你的浏览器中完成,不会有任何数据发送到服务器。

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