FPS Performance Lab
UA
v2.0 · STEAM

Аім тест · аім-тренер

Тест прицілювання: перевір свій аім за 30 секунд

Пройди швидкий тест прицілювання просто в браузері: 20 цілей, по одному пострілу на кожну. Ти отримаєш точність, час до пострілу, реакцію, перельоти й корекції. Повний Тест контролю прицілу в застосунку вимірює те саме точніше й каже, що виправляти насамперед.

Безкоштовно, нічого не треба встановлюватиРезультат одразуМіні-рейтинг з ніком

Міні-тест прицілювання

20 цілей, приблизно 30 секунд. Наведи приціл на ціль і клікни — один постріл на ціль. Після натискання «Старт» браузер захопить курсор, як це робить гра. Esc зупиняє тест.

Результат залишається у твоєму браузері. Він надсилається, лише якщо ти сам збережеш його в рейтингу.

Що вимірює міні-тест прицілювання

Міні-тест — це короткий аім тест на фліки: ціль з’являється у випадковому місці, ти наводиш приціл і стріляєш один раз. Після 20 цілей ти отримуєш п’ять цифр:

  • Влучання — скільки пострілів влучили в ціль.
  • Час до пострілу — медіанний час від появи цілі до кліку.
  • Реакція — через скільки часу рука почала рухатися.
  • Переліт — у скількох спробах приціл проскочив ціль і довелося повертатися.
  • Корекції на рух — як часто після першого руху доводилося повертати приціл.

Наприкінці ти отримуєш одне речення: найочевидніше, що показав цей тест. Застосунок працює за тією самою ідеєю: спершу одна річ для виправлення, потім перевірка, чи це допомогло.

Міні-тест працює в браузері, тому його точність обмежена: вона залежить від браузера, частоти оновлення екрана й того, чи захоплює браузер курсор. Порівнюй результати лише зі своїми, на тому самому ПК і з тією самою мишею.

Тест контролю прицілу в застосунку

Повний тест прицілювання у FPS Performance Lab триває кілька хвилин. У версії 2.0 він проходить у 3D-арені на Unreal Engine, з рухом камери як у грі. Миша зчитується через Windows Raw Input — застосунок отримує кожен пакет від миші й вимірює її частоту опитування.

  1. Знайомство. Короткий момент, щоб звикнути до арени. Не оцінюється.
  2. Реакція. Ціль з’являється після випадкової затримки, і ми вимірюємо, як швидко ти реагуєш.
  3. Наведення на ціль. Цілі в різних напрямках, на різній відстані й різного розміру. Звідси флік і точність.
  4. Плавний трекінг. Ти ведеш ціль, яка рухається рівномірно.
  5. Трекінг зі зміною напрямку. Ціль постійно змінює напрямок — ми перевіряємо, як швидко ти за нею встигаєш.

У безкоштовному демо є короткий 2D-тест. Його вистачає, щоб побачити свою оцінку й головну проблему.

Результат тесту прицілювання: що ти отримуєш

Після тесту застосунок показує Оцінку прицілювання від 0 до 100. Вона складається з чотирьох опор: Флік (25%), Зупинка (30%), Трекінг (30%) і Стабільність (15%). Час реакції показано окремо, щоб швидкі рефлекси не приховували, що робить твоя рука.

  • Профіль прицілювання — яка опора сильна, а яка тягне оцінку вниз.
  • Один пріоритет — з чого почати, з доказами з твоїх власних спроб.
  • Повтор руху — шлях, який пройшла твоя рука, і момент кліку.
  • План тренувань — короткі вправи під цей пріоритет.
Результат тесту · Версія 2.0

Повторний тест: чи зміна справді допомогла?

Один вдалий день нічого не доводить. Після кількох днів тренувань ти проходиш повторний тест в однакових умовах: та сама миша, DPI, чутливість і приблизно той самий час доби. Застосунок порівнює обидва вимірювання й каже прямо: допомогло, не допомогло або даних поки замало, щоб судити.

План тренувань описано в гайді Як покращити аім у CS2 (EN).

Аім тест онлайн чи застосунок?

Міні-тест у браузеріТест у застосунку
Тривалістьприблизно 30 секундкілька хвилин
Зчитування мишічерез браузерWindows Raw Input, кожен пакет, виміряна частота опитування
Що перевіряєфлік і пострілреакцію, флік, точність, трекінг, стабільність
Результатп’ять цифр і одне реченняОцінка прицілювання 0–100, профіль, пріоритет, повтор руху
Прогрес із часомнемаєповторний тест із вердиктом та історія
Реальні матчінітак — аналіз матчу CS2

Як пройти тест прицілювання, якому можна довіряти

  1. Використовуй свої ігрові налаштування. Та сама миша, DPI і чутливість. Не впевнений у своєму реальному DPI? Перевір його за гайдом про реальний DPI (EN).
  2. Розімнися 3–5 хвилин. Спокійні рухи, без гонитви за рекордом.
  3. Не проходь кілька тестів поспіль. Втома знижує оцінку й плутає порівняння. Після серії зроби перерву.
  4. Змінюй щось одне за раз. Нова чутливість і нова миша за один тиждень — це дві зміни, і ти не знатимеш, яка спрацювала.

Питання й відповіді

Чи достатньо онлайн аім тесту?

Він показує загальний напрямок: чи ти стріляєш зарано, проскакуєш ціль або довго доводиш приціл. Щоб стежити за прогресом і оцінювати трекінг, потрібен повний тест у застосунку.

Скільки триває тест у застосунку?

Кілька хвилин, разом із короткими інструкціями між етапами. У версії 2.0 тест проходить у 3D-арені.

Чи залежить результат від миші й DPI?

Так, тому порівнюй лише результати з тією самою мишею, DPI і чутливістю. Застосунок зберігає ці налаштування разом із результатом.

Як часто проходити повторний тест?

Після кількох днів тренування однієї речі, в однакових умовах. Щоденні тести частіше показують утому, ніж прогрес.

Чи є тест у безкоштовному демо?

Так. У демо є короткий 2D-тест з оцінкою, пріоритетом і повтором руху. 3D-арена, повторні тести й історія є в повній версії.

Чи надсилає міні-тест мої результати?

Лише якщо ти сам збережеш результат у міні-рейтингу. Тоді на наш сервер надходять нік, кількість влучань і час до пострілу, а рейтинг показує їх публічно. Без збереження все рахується у твоєму браузері й на сервер нічого не потрапляє.

Читай далі