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Test de puntería · aim trainer

Test de puntería: comprueba cómo apuntas en 30 segundos

Haz un test de puntería rápido en el navegador: 20 objetivos, un disparo por objetivo. Te llevas la precisión, el tiempo hasta el disparo, la reacción, las pasadas y las correcciones. El Test de control de puntería completo de la app mide lo mismo con más precisión y te dice qué corregir primero.

Gratis, sin instalar nadaResultado al instanteMini clasificación con nick

Mini test de puntería

20 objetivos, unos 30 segundos. Pon la mira sobre el objetivo y haz clic: un disparo por objetivo. Cuando pulses “Empezar”, el navegador bloquea el cursor como lo hace un juego. Esc detiene el test.

Tu resultado se queda en tu navegador. Solo se envía si tú mismo lo guardas en la clasificación.

Qué mide el mini test de puntería

El mini test es un test de puntería corto de tipo flick: aparece un objetivo en un sitio aleatorio, mueves la mira y disparas una vez. Después de 20 objetivos te llevas cinco números:

  • Aciertos – cuántos disparos han dado en el objetivo.
  • Tiempo hasta el disparo – la mediana del tiempo desde que aparece el objetivo hasta tu clic.
  • Reacción – cuánto tardó tu mano en empezar a moverse.
  • Pasadas – en cuántos intentos la mira se pasó del objetivo y tuvo que volver.
  • Correcciones por movimiento – cuántas veces tuviste que recolocar la mira después del primer movimiento.

Al final te llevas una frase: lo que este test muestra con más claridad. Es la misma idea que sigue la app: primero una cosa que corregir y luego comprobar si ha servido.

El mini test funciona en el navegador, así que su precisión tiene límites: depende del navegador, de la frecuencia de tu pantalla y de si el navegador bloquea el cursor. Compara los resultados solo con los tuyos, en el mismo PC y con el mismo ratón.

El Test de control de puntería de la app

El test de puntería completo de FPS Performance Lab dura unos pocos minutos. En la versión 2.0 se hace en una arena 3D creada con Unreal Engine, con movimiento de cámara como en el juego. El ratón se lee mediante Raw Input de Windows: la app recibe cada paquete del ratón y mide su polling rate.

  1. Familiarización. Un momento corto para acostumbrarte a la arena. No puntúa.
  2. Reacción. Un objetivo aparece tras un retraso aleatorio y medimos lo rápido que respondes.
  3. Entrada en el objetivo. Objetivos en distintas direcciones, distancias y tamaños. De aquí salen el flick y la precisión.
  4. Tracking suave. Sigues un objetivo que se mueve de forma uniforme.
  5. Tracking con cambios de dirección. El objetivo cambia de dirección una y otra vez: comprobamos lo rápido que lo sigues.

La demo gratis tiene un test corto en 2D. Basta para ver tu puntuación y tu problema principal.

El resultado de tu test de puntería: qué te llevas

Después del test, la app muestra una Puntuación de puntería de 0 a 100. Combina cuatro pilares: Flick (25 %), Frenado en el objetivo (30 %), Tracking (30 %) y Consistencia (15 %). El tiempo de reacción se muestra aparte, para que unos buenos reflejos no tapen lo que hace tu mano.

  • Perfil de puntería – qué pilar es fuerte y cuál te baja la puntuación.
  • Una prioridad – por dónde empezar, con pruebas sacadas de tus propios intentos.
  • Repetición del movimiento – mira el recorrido de tu mano y cuándo hiciste clic.
  • Plan de entrenamiento – ejercicios cortos para esa prioridad.
Resultado del test · Versión 2.0

Nuevo test: ¿de verdad ha servido el cambio?

Un buen día no demuestra nada. Después de unos días de práctica haces un nuevo test en las mismas condiciones: mismo ratón, DPI, sensibilidad y una hora del día parecida. La app compara las dos mediciones y te lo dice claro: ha funcionado, no ha funcionado o no hay datos suficientes para saberlo.

El plan de entrenamiento se explica en Cómo mejorar tu puntería en CS2 (EN).

¿Test de puntería online o la app?

Mini test en el navegadorTest en la app
Duraciónunos 30 segundosunos pocos minutos
Lectura del ratóna través del navegadorRaw Input de Windows, cada paquete, polling rate medido
Qué compruebael flick y el disparoreacción, flick, precisión, tracking, consistencia
Resultadocinco números y una frasePuntuación de puntería 0–100, perfil, prioridad, repetición del movimiento
Progreso con el tiempononuevo test con veredicto e historial
Partidas realesnosí – análisis de partidas de CS2

Cómo hacer un test de puntería fiable

  1. Usa tu configuración del juego. Mismo ratón, DPI y sensibilidad. ¿No sabes cuáles son tus DPI reales? Compruébalo con la guía de DPI reales (EN).
  2. Calienta 3–5 minutos. Movimientos tranquilos, sin buscar récords.
  3. No hagas varios tests seguidos. El cansancio baja la puntuación y enturbia la comparación. Descansa después de una serie.
  4. Cambia una sola cosa cada vez. Una sensibilidad nueva y un ratón nuevo en la misma semana son dos cambios: no sabrás cuál ha funcionado.

Preguntas y respuestas

¿Basta con un test de puntería online?

Te muestra la dirección general: si disparas demasiado pronto, si te pasas del objetivo o si pierdes mucho tiempo corrigiendo. Para seguir tu progreso y valorar el tracking necesitas el test completo de la app.

¿Cuánto dura el test en la app?

Unos pocos minutos, con instrucciones cortas entre fases. En la versión 2.0 el test se hace en una arena 3D.

¿El resultado depende de mi ratón y de los DPI?

Sí, así que compara solo resultados con el mismo ratón, DPI y sensibilidad. La app guarda estos ajustes junto con el resultado.

¿Cada cuánto debería repetir el test?

Después de unos días practicando una sola cosa, en las mismas condiciones. Los tests diarios muestran más a menudo el cansancio que el progreso.

¿El test está en la demo gratis?

Sí. La demo tiene un test corto en 2D con puntuación, prioridad y repetición del movimiento. La arena 3D, los nuevos tests y el historial están en la versión completa.

¿El mini test sube mis resultados?

Solo si guardas tu resultado en la mini clasificación. Entonces se envían a nuestro servidor tu nick, tus aciertos y el tiempo hasta el disparo, y la clasificación los muestra públicamente. Si no lo guardas, todo se calcula en tu navegador y nada llega a ningún servidor.

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