FPS Performance Lab
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v2.0 · STEAM

Aim-Test · Aim-Trainer

Aim-Test: prüfe dein Aim in 30 Sekunden

Mach einen schnellen Aim-Test im Browser: 20 Ziele, ein Schuss pro Ziel. Du bekommst Genauigkeit, Zeit bis zum Schuss, Reaktion, Überschießen und Korrekturen. Der volle Zielkontrolltest in der App misst dasselbe genauer und sagt dir, was du zuerst fixen solltest.

Kostenlos, nichts zu installierenErgebnis sofortMini-Rangliste mit Nickname

Aim-Mini-Test

20 Ziele, etwa 30 Sekunden. Bring dein Fadenkreuz aufs Ziel und klick – ein Schuss pro Ziel. Sobald du auf „Start“ drückst, sperrt der Browser den Cursor wie ein Spiel. Mit Esc brichst du den Test ab.

Dein Ergebnis bleibt in deinem Browser. Es wird nur verschickt, wenn du es selbst in der Rangliste speicherst.

Was der Aim-Mini-Test misst

Der Mini-Test ist ein kurzer Aim-Test im Flick-Stil: Irgendwo erscheint ein Ziel, du bewegst dein Fadenkreuz hin und schießt einmal. Nach 20 Zielen bekommst du fünf Zahlen:

  • Treffer – wie viele Schüsse gesessen haben.
  • Zeit bis zum Schuss – der Median der Zeit vom Erscheinen des Ziels bis zu deinem Klick.
  • Reaktion – wie lange es gedauert hat, bis sich deine Hand bewegt hat.
  • Überschießen – bei wie vielen Versuchen das Fadenkreuz übers Ziel hinausging und zurückmusste.
  • Korrekturen pro Bewegung – wie oft du das Fadenkreuz nach der ersten Bewegung zurückziehen musstest.

Am Ende bekommst du einen Satz: das Deutlichste, was dieser Test zeigt. Die App folgt derselben Idee: zuerst eine Sache fixen, dann prüfen, ob es geholfen hat.

Der Mini-Test läuft im Browser, deshalb ist seine Genauigkeit begrenzt: Sie hängt vom Browser, von der Bildwiederholrate deines Monitors und davon ab, ob der Browser den Cursor sperrt. Vergleiche Ergebnisse nur mit deinen eigenen, am selben PC und mit derselben Maus.

Der Zielkontrolltest in der App

Der volle Aim-Test in FPS Performance Lab dauert ein paar Minuten. In Version 2.0 läuft er in einer 3D-Arena auf Basis der Unreal Engine, mit Kamerabewegung wie im Spiel. Die Maus wird über Windows Raw Input gelesen – die App bekommt jedes Paket von der Maus und misst ihre Polling-Rate.

  1. Eingewöhnung. Ein kurzer Moment, um dich an die Arena zu gewöhnen. Wird nicht gewertet.
  2. Reaktion. Ein Ziel erscheint nach einer zufälligen Verzögerung, und wir messen, wie schnell du reagierst.
  3. Zielerfassung. Ziele in verschiedenen Richtungen, Entfernungen und Größen. Daraus ergeben sich Flick und Präzision.
  4. Gleichmäßiges Tracking. Du folgst einem Ziel, das sich gleichmäßig bewegt.
  5. Tracking mit Richtungswechseln. Das Ziel wechselt ständig die Richtung – wir prüfen, wie schnell du dranbleibst.

Die kostenlose Demo hat einen kurzen 2D-Test. Der reicht, um deinen Score und dein Hauptproblem zu sehen.

Dein Aim-Test-Ergebnis: was du bekommst

Nach dem Test zeigt die App einen Ziel-Score von 0 bis 100. Er setzt sich aus vier Säulen zusammen: Flick (25 %), Stoppen (30 %), Tracking (30 %) und Konstanz (15 %). Die Reaktionszeit wird getrennt angezeigt, damit schnelle Reflexe nicht verdecken, was deine Hand macht.

  • Fähigkeitsprofil – welche Säule stark ist und welche deinen Score nach unten zieht.
  • Eine Priorität – wo du anfangen solltest, belegt mit deinen eigenen Versuchen.
  • Bewegungs-Replay – sieh dir an, welchen Weg deine Hand genommen hat und wann du geklickt hast.
  • Trainingsplan – kurze Übungen für genau diese Priorität.
Testergebnis · Version 2.0

Retest: Hat die Änderung wirklich geholfen?

Ein guter Tag beweist nichts. Nach ein paar Tagen Training machst du einen Retest unter denselben Bedingungen: dieselbe Maus, dieselbe DPI, dieselbe Empfindlichkeit und eine ähnliche Tageszeit. Die App vergleicht beide Messungen und sagt es klar: Es hat geholfen, es hat nicht geholfen, oder die Daten reichen noch nicht für ein Urteil.

Den Trainingsplan beschreiben wir in So verbesserst du dein Aim in CS2 (EN).

Aim-Test online oder in der App?

Mini-Test im BrowserTest in der App
Daueretwa 30 Sekundenein paar Minuten
Mauseingabeüber den BrowserWindows Raw Input, jedes Paket, gemessene Polling-Rate
Was geprüft wirdFlick und SchussReaktion, Flick, Präzision, Tracking, Konstanz
Ergebnisfünf Zahlen und ein SatzZiel-Score 0–100, Profil, Priorität, Bewegungs-Replay
Fortschritt über die ZeitkeinerRetest mit Urteil und Verlauf
Echte Matchesneinja – CS2 Match-Analyse

So machst du einen Aim-Test, dem du trauen kannst

  1. Nimm dein Setup aus dem Spiel. Dieselbe Maus, DPI und Empfindlichkeit. Du bist dir bei deiner echten DPI nicht sicher? Prüf sie mit dem Guide zur echten DPI (EN).
  2. Wärm dich 3–5 Minuten auf. Ruhige Bewegungen, keine Rekordjagd.
  3. Mach nicht mehrere Tests hintereinander. Müdigkeit drückt den Score und verwässert den Vergleich. Mach nach einer Serie eine Pause.
  4. Ändere immer nur eine Sache. Eine neue Empfindlichkeit und eine neue Maus in derselben Woche sind zwei Änderungen – du weißt nicht, welche gewirkt hat.

Fragen und Antworten

Reicht ein Aim-Test online?

Er zeigt die grobe Richtung: ob du zu früh schießt, übers Ziel hinausschießt oder lange nachkorrigierst. Um Fortschritt zu verfolgen und dein Tracking zu bewerten, brauchst du den vollen Test in der App.

Wie lange dauert der Test in der App?

Ein paar Minuten, inklusive kurzer Anleitungen zwischen den Phasen. In Version 2.0 läuft der Test in einer 3D-Arena.

Hängt das Ergebnis von meiner Maus und DPI ab?

Ja, deshalb vergleich nur Ergebnisse mit derselben Maus, DPI und Empfindlichkeit. Die App speichert diese Einstellungen zusammen mit dem Ergebnis.

Wie oft sollte ich einen Retest machen?

Nach ein paar Tagen, in denen du eine Sache geübt hast, und unter denselben Bedingungen. Tägliche Tests zeigen eher Müdigkeit als Fortschritt.

Ist der Test in der kostenlosen Demo?

Ja. Die Demo hat einen kurzen 2D-Test mit Score, Priorität und Bewegungs-Replay. Die 3D-Arena, Retests und der Verlauf sind in der Vollversion.

Lädt der Mini-Test meine Ergebnisse hoch?

Nur wenn du dein Ergebnis selbst in der Mini-Rangliste speicherst. Dann gehen Nickname, Treffer und Zeit bis zum Schuss an unseren Server und erscheinen öffentlich in der Rangliste. Ohne Speichern wird alles in deinem Browser berechnet und nichts landet auf einem Server.

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