FPS Performance Lab
RU
v2.0 · STEAM
В Steam · обновление 2.0

FPS Performance Lab · аим тренер для FPS-игроков

Мажешь? Узнай почему.

Аим-тренеры дают тебе ещё больше упражнений. FPS Performance Lab объясняет, почему ты мажешь. Тест прицеливания на несколько минут покажет, что именно не так: проскакиваешь цель, тормозишь слишком рано или теряешь её в движении? Ты получаешь одну вещь, которую надо исправить, и проверяешь, правда ли это помогло.

  • Оценка прицеливания 0–100
  • Тест на несколько минут
  • Повторный тест с понятным вердиктом
  • 17 языков
Листай

На чём мы специализируемсяРука + игра

Твоя рука

Windows Raw Input: каждый пакет мыши, измеренная частота опроса, движение в миллиметрах и градусах.

Игра

Официальная интеграция Valve (GSI) в CS2. Без чтения памяти игры и без оверлея.

Ответ

Одна вещь для исправления и повторный тест, который проверит, помогло ли это.

Как это работает →

Что нового · версия 1.11 · 26.10.2026

Анализ матча, повтор движения и «Моя мышь»

Большое обновление: кроме теста в приложении ты теперь измеряешь свой аим в настоящем матче и видишь результат теста как повтор собственного движения. Сюда же вошли все изменения из 1.9.3 и 1.10.

  • Анализ матча (бета)Запиши настоящий матч, а потом смотри клипы с графиком скорости руки. В CS2 ещё и убийства, хедшоты и смерти.
  • Повтор движенияРезультат теста в четыре шага: одно предложение, движение твоей руки, как часто это случается и что делать дальше.
  • Моя мышь и настройкиcm/360, шаг прицела на один отсчёт мыши, герцовка монитора и частота опроса. Настройки для каждой игры.
  • Твой реальный DPIИзмерь банковской картой за 30 секунд или линейкой с точностью около 1%.
FPS PERFORMANCE LAB В STEAM

Официальный виджет Steam показывает актуальную цену и скидку.

01
1.9.0 · запуск15.10.2026 · 17 языков
В Steam
02
1.9.2 · испытания и таблицы лидеров21.10.2026
В Steam
03
1.11 · Анализ матча26.10.2026 · повтор движения, «Моя мышь», проверка DPI
В Steam
04
2.0 · 3D-арена и сводка матча11.11.2026 · бесплатно для владельцев прежних версий
В Steam

Новое в версии 1.11 · бета

Анализ матча – посмотри на свой аим в настоящей игре

Включи запись и сыграй обычный матч. FPS Performance Lab записывает движения мыши и, если хочешь, экран. После матча ты получаешь цифры и несколько коротких клипов с моментами, которые стоит посмотреть в замедлении. К каждому клипу прилагается график скорости руки, синхронизированный с видео, и простое описание того, что произошло.

Что ещё вошло в обновление 1.11

  • Повтор движения после тестаРезультат в четыре шага: одно предложение, повтор движения твоей руки, как часто это случается и что делать дальше.
  • Моя мышь и настройкиcm/360, шаг прицела на один отсчёт мыши, герцовка монитора и частота опроса. Настройки для каждой игры, замер поворота в любой игре.
  • Твой реальный DPIИзмерь банковской картой за 30 секунд или линейкой с точностью около 1%.
  • Первый тест корочеПримерно 3–4 минуты, этапы переключаются сами, а перерыв больше не сбрасывает весь тест.
  • Анализ движения (бета)Твой флик, разложенный на реакцию, основное движение и коррекции – в миллиметрах, с пояснением в одно предложение к каждому графику.

Анализ матча (бета) входит в версию 1.11 в Steam. Клипы взяты из настоящего матча, сыгранного разработчиком (CS2, deathmatch); картинка обрезана вокруг прицела.

В Steam · бесплатное обновление

Версия 2.0 – 3D-арена и твои матчи

Самое частое замечание в отзывах: замер точный, но по результату трудно понять, что делать дальше. Версия 2.0 это меняет: подсказывает, что тренировать, даёт тренировочную 3D-арену и проверяет эффект в твоих матчах. Бесплатно для всех владельцев.

Видеообзор · 7 мин 34 с

Посмотри FPS Performance Lab в деле

От первого теста, через оценку и анализ техники, до тренировки, разминки и повторного теста. Озвучка на польском с польскими субтитрами.

Записано до запуска на тестовой сборке 1.8.55 с польским интерфейсом. В текущей версии некоторые названия и экраны отличаются (например, «Тренер техники прицеливания» теперь называется «Анализ техники»).

Как это работает

Одно изменение. Один повторный тест. Понятный ответ.

  1. 01
    Пройди тест

    Несколько минут, всегда в одинаковых условиях, чтобы результаты можно было честно сравнивать.

  2. 02
    Посмотри, что не так

    Оценка прицеливания от 0 до 100 и одна самая важная вещь, показанная на твоих собственных попытках.

  3. 03
    Измени что-то одно

    Технику или одну настройку. Не всё сразу.

  4. 04
    Тренируйся

    Короткие упражнения, подобранные именно под твою проблему.

  5. 05
    Проверь результат

    Пройди тест ещё раз. Приложение скажет прямо: помогло, не помогло или пока рано судить. Один удачный день не примут за прогресс.

Оценка прицеливания

Четыре опоры вместо одной цифры

Оценка прицеливания (0–100) – это взвешенная сумма четырёх опор контроля мыши: Флик 25%, Остановка на цели 30%, Трекинг 30% и Стабильность 15%. Время реакции показывается отдельно – быстрая реакция не скроет небрежную работу мышью.

01 / Наведение68/100

Флик 25%

Насколько быстро и чисто ты доводишь прицел до цели: время движения, траектория и коррекции.

02 / Контроль конечной точки58/100

Остановка на цели 30%

Останавливаешься ли ты на цели, проскакиваешь её или не дотягиваешь. В этом примере именно над этим нужно работать в первую очередь.

03 / Непрерывный контроль72/100

Трекинг 30%

Удерживаешь ли ты прицел на цели, которая двигается и резко меняет направление.

04 / Стабильность94/100

Стабильность 15%

Целишься ли ты одинаково от первой попытки до последней. Высокая стабильность делает повторный тест более показательным.

Карта конечных точек
Где?
Где именно останавливается твой прицел относительно центра цели.
Направление и расстояние
Куда?
В какую сторону и на каком расстоянии ты мажешь чаще всего.
Честная оценка
Достоверность
Приложение скажет, если данных пока слишком мало для выводов, – и подскажет, что с этим делать.
Время реакции
мс
В миллисекундах, отдельно от Оценки прицеливания.

Версия 2.0 · реальные экраны

Всё в одном месте

Выберите модуль, чтобы увидеть его экран. Все экраны — из версии 2.0 и показывают примеры результатов.

01

3D-арена · Версия 2.0

01

3D-арена

Тренировка и тест прицеливания в 3D-арене на Unreal Engine — с движением камеры как в игре.

02

Разбор матча

После матча вы получаете одну сильную сторону, одну вещь для исправления и цифры из реальных перестрелок.

03

Клипы из матча

Короткие клипы моментов, которые стоит исправить, в замедлении и с графиком скорости руки.

04

Матч против теста

Ваше первое движение в каждой перестрелке, карточка игрока и сравнение матча с вашим тестом.

05

Результат теста

Оценка прицеливания 0–100, профиль навыков и одна главная вещь для улучшения.

06

Главная панель

Результат, повтор движения, последние тесты и план тренировок на одном экране.

07

Упражнения

Флик, точность, трекинг и реакция — у каждого упражнения есть эталонное движение прицела.

08

Прогресс

История результатов, вердикт ретеста и журнал измерений.

09

Калькуляторы чувствительности

Перевод между играми, смена DPI, eDPI и cm/360.

Модули

Диагностика, тренировка, проверка результата

У каждого модуля одна задача. Разверни карточку, чтобы увидеть, что именно он делает – и чего не делает.

01 / ДИАГНОСТИКА

Тест контроля прицела

Несколько минут в неизменных условиях. Даёт Оценку прицеливания и один приоритет.

Подробнее

Измеряет Флик, Остановку на цели, Трекинг и Стабильность. Время реакции показывается отдельно. Приложение также оценивает качество замера и говорит, когда данных недостаточно для вывода.

02 / ТЕХНИКА

Анализ техники

Показывает, что происходит во время каждого движения и какие ошибки повторяются.

Подробнее

Распознаёт перелёт, недолёт, позднее торможение, слишком много коррекций и потерю цели после смены направления. Пересмотри собственное движение и получи план тренировок с повторным тестом.

03 / ТРЕНИРОВКА

Тренировка точности

Короткие раунды на флики, точность, трекинг и реакцию.

Подробнее

Выбери режим, уровень и длину раунда или запусти тренировку, которую рекомендует твой план. Очки тренировок не заменяют полный тест – прогресс проверяет повторный тест.

04 / 3D-АРЕНА

3D-арена

Тренировка и тест прицеливания в 3D-арене (Unreal Engine).

Подробнее

Те же упражнения, что и в приложении, — флик, точность, трекинг и реакция — в 3D с движением камеры как в игре. Результаты сохраняются в приложении.

05 / ЗРЕНИЕ

Тренировка зрения

Быстрее находи цели и больше замечай краем глаза.

Подробнее

Шесть направлений: плавное слежение, отслеживание нескольких объектов, переключение внимания, периферийное восприятие, поиск целей и устойчивость к отвлекающим факторам. Без айтрекера; это не медицинская диагностика.

06 / ГОТОВНОСТЬ

Разминка перед игрой

Готовая программа на 5, 8 или 12 минут.

Подробнее

Активация, трекинг, флик, точность, смена направления и проверка готовности. План может включать приоритет с твоей Панели. Разминка не меняет твою Оценку прицеливания.

07 / ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ

Оптимизатор контроля

Сравнивает три варианта чувствительности: 95%, 100% и 105%.

Подробнее

Короткие блоки в одинаковых условиях, варианты скрыты до самого конца. Если ни один вариант явно не выигрывает, приложение так и скажет: оставь текущую чувствительность. Победителя подтверди полным тестом.

08 / НАСТРОЙКИ

Профили игр

Чувствительность, ADS, eDPI и cm/360 в одном месте, с пересчётом.

Подробнее

Пресеты для Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege и других игр. Изменения в игре ты применяешь сам – приложение никогда не записывает файлы игры.

Что означает каждый параметр?

09 / ПРОГРЕСС

История прогресса и PDF-отчёт

Смотри, как ты растёшь, и сохраняй результаты в PDF.

Подробнее

История сравнивает только сессии в сопоставимых условиях (та же мышь, DPI и чувствительность). PDF-отчёты работают на всех 17 языках.

Чувствительность мыши без гадания

DPI, eDPI, cm/360 и ADS – что означает каждый параметр

Профили игр объединяют твой сетап с моделью чувствительности конкретной игры. Пересчёт – это отправная точка, а не гарантия одинакового аима в каждой игре.

Калькуляторы чувствительности · Версия 2.0

Пример: 800 DPI × 0,42 чувствительности = 336 eDPI. Сравнивай eDPI только в пределах одной игры – в разных играх разные шкалы чувствительности.

DPI
Количество отсчётов мыши на дюйм движения. Введи DPI, выставленный на мыши, – приложение не программирует сенсор.
Чувствительность и eDPI
eDPI = DPI × чувствительность в игре. Удобно, чтобы сравнить настройки двух игроков в одной и той же игре.
cm/360
Сколько сантиметров нужно провести мышью, чтобы развернуться на 360°. Нужна известная модель пересчёта для игры.
ADS
Множитель чувствительности при прицеливании через прицел. Его влияние зависит от игры и кратности.
FOV
Поле зрения меняет то, насколько быстро кажется, что движется картинка. Одно и то же значение FOV не даёт одинаковую картинку в разных играх.
Raw Input
Приложение измеряет движение мыши через Windows Raw Input в собственном активном окне, а в фоне – только во время записи матча, раунда на 3D-арене или замера поворота, которые ты запускаешь сам.

Безопасность и данные

Не трогает твои игры

FPS Performance Lab – отдельная программа. Она считывает мышь, пока активно её собственное окно. В фоне – только когда ты сам запускаешь запись матча, раунд на 3D-арене или замер поворота в игре, и только до их окончания. Все твои результаты остаются на твоём компьютере – их можно экспортировать, сохранить в резервную копию и удалить.

  • Никакого оверлея.
  • Никакого чтения памяти игры.
  • Не целится за тебя.
  • Никаких изменений в играх и системе.
Читать политику конфиденциальности (EN)

Версия 2.0

17 языков

Приложение само включает язык, который ты используешь в Steam. Сменить его можно в любой момент в настройках. PDF-отчёты работают на любом языке.

FAQ

FPS Performance Lab – вопросы и ответы

Где взять FPS Performance Lab?

В Steam, для Windows 10 и 11. Приложение доступно с 15.10.2026; текущая версия – 2.0.

Есть бесплатное демо?

Да. С 01.11.2026 в Steam есть бесплатное демо FPS Performance Lab. Ты проходишь тест прицеливания и видишь свой результат до покупки полной версии; некоторые модули в демо закрыты.

Чем это отличается от обычного аим-тренера?

Обычный аим-тренер даёт тебе больше упражнений. FPS Performance Lab сначала измеряет, как ты на самом деле ведёшь прицел, указывает на одну самую важную вещь, а потом повторным тестом проверяет, помогло ли твоё изменение. Подробное сравнение: альтернатива Aimlabs.

Взаимодействует ли оно с моими играми и есть ли риск бана?

FPS Performance Lab – отдельная программа. Никакого оверлея, никакого чтения памяти игр, она не целится за тебя и ничего не меняет ни в играх, ни в системе. Она считывает мышь, пока активно её собственное окно. В фоне – только когда ты сам запускаешь запись матча, раунд на 3D-арене или замер поворота в игре, и только до их окончания.

Для каких игр это полезно?

Тест измеряет контроль руки и мыши, поэтому результаты применимы к любому FPS. В Профилях игр есть пресеты для Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2 и Rainbow Six Siege, а также вариант для других игр.

Оно повышает частоту кадров (FPS)?

Нет. FPS в названии означает first-person shooter, то есть шутер от первого лица. Программа диагностирует и тренирует твой аим; количество кадров в секунду она не повышает.

Какие языки поддерживаются?

В версии 2.0 есть 17 языков интерфейса. По умолчанию приложение использует язык, который ты используешь в Steam; сменить его можно в любой момент в настройках.

Может ли оно анализировать мои настоящие матчи?

Да – это Анализ матча (бета) в версии 2.0 (пример клипа выше, полное описание – на странице Анализ матча CS2). Во время записи приложение считывает мышь в игре и, если хочешь, экран, но саму игру не трогает: никакого оверлея и никакого чтения памяти игры. В CS2 ты также получаешь убийства, хедшоты и смерти из официальной интеграции Valve.

Что даёт версия 2.0 и сколько она стоит?

Версия 2.0 вышла в Steam 11 ноября 2026 г. и бесплатна для всех владельцев FPS Performance Lab. В ней появились тренировочная 3D-арена (Unreal Engine 5), сводка матча с клипами, новая главная панель и план тренировок с ретестом.

Где хранятся мои результаты?

Результаты, история, профили и PDF-отчёты остаются на твоём компьютере. Их можно экспортировать и делать резервные копии.

Windows · Steam

Системные требования

Те же, что на странице магазина Steam. Версия для Steam включает среду выполнения .NET – отдельно ничего ставить не нужно.

Минимальные

ОС
Windows 10 64-bit (2004+)
Процессор
Intel Core i5-6400 / i7-6700HQ / AMD Ryzen 3 1200
Оперативная память
8 ГБ ОЗУ
Место на диске
1,5 GB
Видеокарта
DirectX 11 · GeForce GTX 950M / Quadro M1000M / Radeon RX 460 (2 GB VRAM)
Монитор
60 Гц, 1920 × 1080

Рекомендуемые

ОС
Windows 11 64-bit
Процессор
Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
Оперативная память
16 ГБ ОЗУ
Место на диске
3 GB
Видеокарта
DirectX 11 · GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT
Монитор
144 Гц или выше

Нужна мышь; самые точные замеры дают игровая мышь с настраиваемым DPI и монитор на 144 Гц. macOS и Linux не поддерживаются. Проверено на ноутбуке с Intel Core i7-6700HQ и Quadro M1000M при 1920 × 1080.

В Steam · Windows 10 и 11

Не тренируйся больше. Тренируй то, что важно.

Никакой «волшебной чувствительности» и никаких чудес за одну ночь. Надёжный замер, понятная подсказка и честный ответ, помогло ли твоё изменение.

Купить в Steam Бесплатное демо