Флик 25%
Насколько быстро и чисто ты доводишь прицел до цели: время движения, траектория и коррекции.
v2.0 · STEAM
FPS Performance Lab · аим тренер для FPS-игроков
Аим-тренеры дают тебе ещё больше упражнений. FPS Performance Lab объясняет, почему ты мажешь. Тест прицеливания на несколько минут покажет, что именно не так: проскакиваешь цель, тормозишь слишком рано или теряешь её в движении? Ты получаешь одну вещь, которую надо исправить, и проверяешь, правда ли это помогло.
На чём мы специализируемсяРука + игра
Windows Raw Input: каждый пакет мыши, измеренная частота опроса, движение в миллиметрах и градусах.
Официальная интеграция Valve (GSI) в CS2. Без чтения памяти игры и без оверлея.
Одна вещь для исправления и повторный тест, который проверит, помогло ли это.
Что нового · версия 1.11 · 26.10.2026
Большое обновление: кроме теста в приложении ты теперь измеряешь свой аим в настоящем матче и видишь результат теста как повтор собственного движения. Сюда же вошли все изменения из 1.9.3 и 1.10.
Новое в версии 1.11 · бета
Включи запись и сыграй обычный матч. FPS Performance Lab записывает движения мыши и, если хочешь, экран. После матча ты получаешь цифры и несколько коротких клипов с моментами, которые стоит посмотреть в замедлении. К каждому клипу прилагается график скорости руки, синхронизированный с видео, и простое описание того, что произошло.
Анализ матча (бета) входит в версию 1.11 в Steam. Клипы взяты из настоящего матча, сыгранного разработчиком (CS2, deathmatch); картинка обрезана вокруг прицела.
В Steam · бесплатное обновление
Самое частое замечание в отзывах: замер точный, но по результату трудно понять, что делать дальше. Версия 2.0 это меняет: подсказывает, что тренировать, даёт тренировочную 3D-арену и проверяет эффект в твоих матчах. Бесплатно для всех владельцев.
Видеообзор · 7 мин 34 с
От первого теста, через оценку и анализ техники, до тренировки, разминки и повторного теста. Озвучка на польском с польскими субтитрами.
Как это работает
Несколько минут, всегда в одинаковых условиях, чтобы результаты можно было честно сравнивать.
Оценка прицеливания от 0 до 100 и одна самая важная вещь, показанная на твоих собственных попытках.
Технику или одну настройку. Не всё сразу.
Короткие упражнения, подобранные именно под твою проблему.
Пройди тест ещё раз. Приложение скажет прямо: помогло, не помогло или пока рано судить. Один удачный день не примут за прогресс.
Оценка прицеливания
Оценка прицеливания (0–100) – это взвешенная сумма четырёх опор контроля мыши: Флик 25%, Остановка на цели 30%, Трекинг 30% и Стабильность 15%. Время реакции показывается отдельно – быстрая реакция не скроет небрежную работу мышью.
Насколько быстро и чисто ты доводишь прицел до цели: время движения, траектория и коррекции.
Останавливаешься ли ты на цели, проскакиваешь её или не дотягиваешь. В этом примере именно над этим нужно работать в первую очередь.
Удерживаешь ли ты прицел на цели, которая двигается и резко меняет направление.
Целишься ли ты одинаково от первой попытки до последней. Высокая стабильность делает повторный тест более показательным.
Версия 2.0 · реальные экраны
Выберите модуль, чтобы увидеть его экран. Все экраны — из версии 2.0 и показывают примеры результатов.
3D-арена · Версия 2.0
Тренировка и тест прицеливания в 3D-арене на Unreal Engine — с движением камеры как в игре.
После матча вы получаете одну сильную сторону, одну вещь для исправления и цифры из реальных перестрелок.
Короткие клипы моментов, которые стоит исправить, в замедлении и с графиком скорости руки.
Ваше первое движение в каждой перестрелке, карточка игрока и сравнение матча с вашим тестом.
Оценка прицеливания 0–100, профиль навыков и одна главная вещь для улучшения.
Результат, повтор движения, последние тесты и план тренировок на одном экране.
Флик, точность, трекинг и реакция — у каждого упражнения есть эталонное движение прицела.
История результатов, вердикт ретеста и журнал измерений.
Перевод между играми, смена DPI, eDPI и cm/360.
Модули
У каждого модуля одна задача. Разверни карточку, чтобы увидеть, что именно он делает – и чего не делает.
01 / ДИАГНОСТИКА
Несколько минут в неизменных условиях. Даёт Оценку прицеливания и один приоритет.
Измеряет Флик, Остановку на цели, Трекинг и Стабильность. Время реакции показывается отдельно. Приложение также оценивает качество замера и говорит, когда данных недостаточно для вывода.
02 / ТЕХНИКА
Показывает, что происходит во время каждого движения и какие ошибки повторяются.
Распознаёт перелёт, недолёт, позднее торможение, слишком много коррекций и потерю цели после смены направления. Пересмотри собственное движение и получи план тренировок с повторным тестом.
03 / ТРЕНИРОВКА
Короткие раунды на флики, точность, трекинг и реакцию.
Выбери режим, уровень и длину раунда или запусти тренировку, которую рекомендует твой план. Очки тренировок не заменяют полный тест – прогресс проверяет повторный тест.
04 / 3D-АРЕНА
Тренировка и тест прицеливания в 3D-арене (Unreal Engine).
Те же упражнения, что и в приложении, — флик, точность, трекинг и реакция — в 3D с движением камеры как в игре. Результаты сохраняются в приложении.
05 / ЗРЕНИЕ
Быстрее находи цели и больше замечай краем глаза.
Шесть направлений: плавное слежение, отслеживание нескольких объектов, переключение внимания, периферийное восприятие, поиск целей и устойчивость к отвлекающим факторам. Без айтрекера; это не медицинская диагностика.
06 / ГОТОВНОСТЬ
Готовая программа на 5, 8 или 12 минут.
Активация, трекинг, флик, точность, смена направления и проверка готовности. План может включать приоритет с твоей Панели. Разминка не меняет твою Оценку прицеливания.
07 / ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ
Сравнивает три варианта чувствительности: 95%, 100% и 105%.
Короткие блоки в одинаковых условиях, варианты скрыты до самого конца. Если ни один вариант явно не выигрывает, приложение так и скажет: оставь текущую чувствительность. Победителя подтверди полным тестом.
08 / НАСТРОЙКИ
Чувствительность, ADS, eDPI и cm/360 в одном месте, с пересчётом.
Пресеты для Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege и других игр. Изменения в игре ты применяешь сам – приложение никогда не записывает файлы игры.
Что означает каждый параметр?09 / ПРОГРЕСС
Смотри, как ты растёшь, и сохраняй результаты в PDF.
История сравнивает только сессии в сопоставимых условиях (та же мышь, DPI и чувствительность). PDF-отчёты работают на всех 17 языках.
Чувствительность мыши без гадания
Профили игр объединяют твой сетап с моделью чувствительности конкретной игры. Пересчёт – это отправная точка, а не гарантия одинакового аима в каждой игре.
Пример: 800 DPI × 0,42 чувствительности = 336 eDPI. Сравнивай eDPI только в пределах одной игры – в разных играх разные шкалы чувствительности.
Безопасность и данные
FPS Performance Lab – отдельная программа. Она считывает мышь, пока активно её собственное окно. В фоне – только когда ты сам запускаешь запись матча, раунд на 3D-арене или замер поворота в игре, и только до их окончания. Все твои результаты остаются на твоём компьютере – их можно экспортировать, сохранить в резервную копию и удалить.
Версия 2.0
Приложение само включает язык, который ты используешь в Steam. Сменить его можно в любой момент в настройках. PDF-отчёты работают на любом языке.
FAQ
В Steam, для Windows 10 и 11. Приложение доступно с 15.10.2026; текущая версия – 2.0.
Да. С 01.11.2026 в Steam есть бесплатное демо FPS Performance Lab. Ты проходишь тест прицеливания и видишь свой результат до покупки полной версии; некоторые модули в демо закрыты.
Обычный аим-тренер даёт тебе больше упражнений. FPS Performance Lab сначала измеряет, как ты на самом деле ведёшь прицел, указывает на одну самую важную вещь, а потом повторным тестом проверяет, помогло ли твоё изменение. Подробное сравнение: альтернатива Aimlabs.
FPS Performance Lab – отдельная программа. Никакого оверлея, никакого чтения памяти игр, она не целится за тебя и ничего не меняет ни в играх, ни в системе. Она считывает мышь, пока активно её собственное окно. В фоне – только когда ты сам запускаешь запись матча, раунд на 3D-арене или замер поворота в игре, и только до их окончания.
Тест измеряет контроль руки и мыши, поэтому результаты применимы к любому FPS. В Профилях игр есть пресеты для Counter-Strike 2, VALORANT, Battlefield, Call of Duty / Warzone, Apex Legends, Overwatch 2 и Rainbow Six Siege, а также вариант для других игр.
Нет. FPS в названии означает first-person shooter, то есть шутер от первого лица. Программа диагностирует и тренирует твой аим; количество кадров в секунду она не повышает.
В версии 2.0 есть 17 языков интерфейса. По умолчанию приложение использует язык, который ты используешь в Steam; сменить его можно в любой момент в настройках.
Да – это Анализ матча (бета) в версии 2.0 (пример клипа выше, полное описание – на странице Анализ матча CS2). Во время записи приложение считывает мышь в игре и, если хочешь, экран, но саму игру не трогает: никакого оверлея и никакого чтения памяти игры. В CS2 ты также получаешь убийства, хедшоты и смерти из официальной интеграции Valve.
Версия 2.0 вышла в Steam 11 ноября 2026 г. и бесплатна для всех владельцев FPS Performance Lab. В ней появились тренировочная 3D-арена (Unreal Engine 5), сводка матча с клипами, новая главная панель и план тренировок с ретестом.
Результаты, история, профили и PDF-отчёты остаются на твоём компьютере. Их можно экспортировать и делать резервные копии.
Windows · Steam
Те же, что на странице магазина Steam. Версия для Steam включает среду выполнения .NET – отдельно ничего ставить не нужно.
Нужна мышь; самые точные замеры дают игровая мышь с настраиваемым DPI и монитор на 144 Гц. macOS и Linux не поддерживаются. Проверено на ноутбуке с Intel Core i7-6700HQ и Quadro M1000M при 1920 × 1080.
В Steam · Windows 10 и 11
Никакой «волшебной чувствительности» и никаких чудес за одну ночь. Надёжный замер, понятная подсказка и честный ответ, помогло ли твоё изменение.