FPS Performance Lab
JA
v2.0 · STEAM
Steamで配信中 · アップデート2.0

FPS Performance Lab · FPSプレイヤーのためのエイムトレーニング

弾が当たらない? その理由を見つけよう。

エイムトレーナーがくれるのは、さらなる練習メニュー。FPS Performance Lab が教えてくれるのは外す理由です。数分のエイムテストで、何がうまくいっていないのかがはっきりわかります。ターゲットを通り過ぎている? 止まるのが早すぎる? 動くと見失っている? 直すことを1つに絞り、それが本当に効いたかを確かめましょう。

  • エイムスコア 0–100
  • 数分で終わるテスト
  • はっきりした判定つきの再テスト
  • 17言語に対応
スクロール

私たちの専門手 + ゲーム

あなたの手

Windows Raw Input:マウスのパケットをすべて取得し、ポーリングレートを測定。動きはミリメートルと角度で表します。

ゲーム

CS2ではValve公式の連携機能(GSI)を使用。ゲームメモリの読み取りなし、オーバーレイなし。

答え

直すことを1つと、それが効いたかを確かめる再テスト。

しくみ (EN) →

新着情報 · バージョン1.11 · 2026年10月26日

試合分析、動作リプレイ、マイマウス

大型アップデートです。アプリ内のテストに加えて、実際の試合でエイムを測定し、テスト結果を自分の動作のリプレイで確認できるようになりました。1.9.3と1.10の変更もすべて含まれています。

  • 試合分析(ベータ)実際の試合を録画し、手の速度グラフつきのクリップで振り返れます。CS2ではキル、ヘッドショット、デスも表示します。
  • 動作リプレイテスト結果を4ステップで:ひとことの要約、手の動き、その頻度、次にやること。
  • マイマウスと設定cm/360、マウスの1カウントあたりのクロスヘア移動量、モニターのHz、ポーリングレート。設定はゲームごとに保存。
  • 本当のDPIクレジットカードなどのカードで30秒、または定規で誤差約1%まで測定できます。
FPS PERFORMANCE LAB STEAMで配信中

公式Steamウィジェットで、現在の価格と割引を確認できます。

01
1.9.0 · リリース2026年10月15日 · 17言語
Steamで配信中
02
1.9.2 · チャレンジとリーダーボード2026年10月21日
Steamで配信中
03
1.11 · 試合分析2026年10月26日 · 動作リプレイ、マイマウス、DPIチェック
Steamで配信中
04
2.0 · 3Dアリーナと試合サマリー2026年11月11日 · 旧バージョン所有者は無料
Steamで配信中

バージョン1.11の新機能 · ベータ

試合分析:実際の試合でのエイムを確認

録画を開始して、いつもどおり試合をプレイしてください。FPS Performance Lab がマウスの動きと、希望すれば画面も記録します。試合後には数値と、スローモーションで見る価値のある場面を集めた短いクリップがいくつか手に入ります。各クリップには、動画と同期した手の速度グラフと、何が起きたかのわかりやすい説明がつきます。

アップデート1.11のその他の内容

  • テスト後の動作リプレイ結果を4ステップで:ひとことの要約、手の動きのリプレイ、その頻度、次にやること。
  • マイマウスと設定cm/360、マウスの1カウントあたりのクロスヘア移動量、モニターのHz、ポーリングレート。設定はゲームごとに保存でき、どのゲームでも振り向きを測定できます。
  • 本当のDPIクレジットカードなどのカードで30秒、または定規で誤差約1%まで測定できます。
  • 短くなった初回テスト約3〜4分。ステージは自動で進み、休憩してもテスト全体がやり直しになりません。
  • モーション分析(ベータ)フリックを反応、メインの動き、補正に分解。単位はミリメートルで、各グラフにひとことの解説がつきます。

試合分析(ベータ)はSteam版バージョン1.11に含まれています。クリップは開発者が実際にプレイした試合(CS2、デスマッチ)のもので、映像はクロスヘア周辺を切り抜いています。

Steamで配信中 · 無料アップデート

バージョン2.0:3Dアリーナとあなたの試合

レビューで最も多い声:測定は正確だが、結果から次に何をすべきか分かりにくい。バージョン2.0はそれを変えます。何を練習すべきかを示し、3Dトレーニングアリーナを用意し、自分の試合で効果を確かめます。所有者全員に無料です。

動画で紹介 · 7分34秒

FPS Performance Lab の実際の動きを見る

最初のテストからスコア、テクニック分析、そしてトレーニング、ウォームアップ、再テストまで。ポーランド語ナレーション、ポーランド語字幕つき。

リリース前にテストビルド1.8.55(ポーランド語UI)で収録したものです。現在のバージョンでは一部の名称やレイアウトが異なります(例:「Aim Technique Coach」は現在「テクニック分析」)。

使い方

変えるのは1つ。再テストは1回。答えははっきり。

  1. 01
    テストを受ける

    数分。毎回同じ条件なので、結果を公平に比べられます。

  2. 02
    問題を確認する

    0〜100のエイムスコアと、いちばん大事なポイント1つを、あなた自身の試行で示します。

  3. 03
    1つだけ変える

    テクニックか、設定を1つだけ。一度に全部は変えません。

  4. 04
    練習する

    あなたの課題にぴったり合わせた短いドリル。

  5. 05
    結果を確かめる

    もう一度テストを受けます。アプリが「効いた」「効かなかった」「まだ判断できない」をはっきり伝えます。たまたま調子が良かった1日を、上達と取り違えることはありません。

エイムスコア

1つの数字ではなく、4つの柱

エイムスコア(0〜100)は、マウスコントロールの4つの柱の加重合計です:フリック25%、ストップ精度30%、トラッキング30%、再現性15%。反応時間は別に表示します。反射神経が速くても、雑なマウス操作はごまかせません。

01 / 捕捉68/100

フリック 25%

ターゲットまでどれだけ速く、きれいに届くか:移動時間、軌道、補正。

02 / 終点コントロール58/100

ストップ精度 30%

ターゲット上で止まれているか、通り過ぎているか、届いていないか。この例ではここが優先課題です。

03 / 連続コントロール72/100

トラッキング 30%

動いて急に向きを変えるターゲットに、ついていけているか。

04 / 安定性94/100

再現性 15%

最初の試行から最後まで、同じように狙えているか。再現性が高いほど、再テストの結果に意味が出ます。

終点マップ
どこで?
クロスヘアがターゲットの中心に対して、正確にどこで止まっているか。
方向と距離
どっちへ?
どの方向に、どのくらいの距離で外すことが多いか。
正直な評価
信頼度
まだ判断できるだけのデータがないときはそう伝え、どうすればいいかも教えてくれます。
反応時間
ms
ミリ秒単位で、エイムスコアとは別に表示。

バージョン2.0 · 実際の画面

必要な機能がひとつに

モジュールを選ぶと画面が表示されます。すべてバージョン2.0の画面で、結果は例です。

01

3Dアリーナ · バージョン2.0

01

3Dアリーナ

Unreal Engineで作った3Dアリーナでエイム練習とエイムテスト。カメラはゲームと同じように動きます。

02

試合のまとめ

試合後に、強み1つ・直すべき点1つと、実際の撃ち合いの数値がわかります。

03

試合クリップ

改善したい場面の短いクリップを、スロー再生と手の速度グラフで確認できます。

04

試合とテストの比較

撃ち合いごとの最初の動き、プレイヤーカード、試合とテストの比較。

05

テスト結果

0〜100のエイムスコア、スキルプロフィール、いちばん大事な改善点。

06

ダッシュボード

スコア、動きのリプレイ、最近のテスト、練習プランをひとつの画面に。

07

練習メニュー

フリック、精度、トラッキング、反応。どの練習にも照準の手本の動きがあります。

08

進捗

スコアの推移、再テストの判定、測定ログ。

09

感度計算ツール

ゲーム間の換算、DPI変更、eDPI、cm/360。

モジュール

診断して、練習して、結果を確かめる

各モジュールの役割は1つだけ。カードを開くと、何をするのか、そして何をしないのかがわかります。

01 / 診断

エイムコントロールテスト

固定された条件で数分。エイムスコアと優先課題1つがわかります。

詳細を表示

フリック、ストップ精度、トラッキング、再現性を測定します。反応時間は別に表示。測定の質も評価し、結論を出すのにデータが足りないときはそう伝えます。

02 / テクニック

テクニック分析

動作ごとに何が起きているのか、どのミスが繰り返されているのかを表示します。

詳細を表示

行き過ぎ、届かない、ブレーキの遅れ、補正の多さ、方向転換後にターゲットを見失うクセを検出します。自分の動作をリプレイで確認し、再テストつきの練習プランを受け取れます。

03 / 練習

エイムトレーニング

フリック、精密エイム、トラッキング、反応の短いラウンド。

詳細を表示

モード、レベル、ラウンドの長さを選ぶか、プランでおすすめされたトレーニングを始めましょう。トレーニングのスコアはフルテストの代わりにはなりません。上達は再テストで確認します。

04 / 3Dアリーナ

3Dアリーナ

3Dアリーナでエイム練習とエイムテスト(Unreal Engine)。

詳細を表示

アプリと同じ練習(フリック、精度、トラッキング、反応)を、ゲームと同じカメラの動きで3D空間で行います。結果はアプリに保存されます。

05 / ビジョン

ビジョントレーニング

ターゲットをすばやく見つけ、視界の端までしっかり捉える練習。

詳細を表示

6つの領域:なめらかな追視、複数オブジェクトの追跡、注意の切り替え、周辺視野の認識、ターゲット探索、妨害への耐性。アイトラッカーは使わず、医学的な診断でもありません。

06 / 準備

試合前ウォームアップ

すぐ使える5分・8分・12分のルーティン。

詳細を表示

アクティベーション、トラッキング、フリック、精密エイム、方向転換、準備チェック。プランにダッシュボードの優先課題を含めることもできます。ウォームアップはエイムスコアに影響しません。

07 / 感度

コントロール最適化

3つの感度(95%、100%、105%)を比較します。

詳細を表示

同じ条件の短いブロックで比較し、どのバリエーションかは最後まで伏せられます。はっきり勝つものがなければ、アプリはそう伝えます:今の感度のままで。勝ったものはフルテストで確認しましょう。

08 / 設定

ゲームプロファイル

感度、ADS、eDPI、cm/360をまとめて管理。換算もできます。

詳細を表示

Counter-Strike 2、VALORANT、Battlefield、Call of Duty / Warzone、Apex Legends、Overwatch 2、Rainbow Six Siegeなどのプリセットつき。変更はゲーム内で自分で反映します。アプリがゲームファイルを書き換えることはありません。

各パラメーターの意味は?

09 / 進捗

進捗履歴とPDFレポート

上達の様子を確認し、結果をPDFで保存。

詳細を表示

履歴では、比較できる条件(同じマウス、DPI、感度)のセッションだけを比べます。PDFレポートは17言語すべてに対応しています。

当て推量なしのマウス感度

DPI、eDPI、cm/360、ADS:各パラメーターの意味

ゲームプロファイルは、あなたのセットアップと各ゲームの感度モデルを組み合わせます。換算はあくまで出発点で、どのゲームでもまったく同じエイムになることを保証するものではありません。

感度計算ツール · バージョン2.0

例:800 DPI × 感度0.42 = 336 eDPI。eDPIは同じゲームの中だけで比べましょう。ゲームによって感度のスケールが違います。

DPI
マウスを1インチ動かしたときのカウント数。マウスに設定したDPIを入力してください。アプリがセンサーを設定することはありません。
感度とeDPI
eDPI = DPI × ゲーム内感度。同じゲームで2人のプレイヤーの設定を比べるのに便利です。
cm/360
360°振り向くのにマウスを何センチ動かすか。そのゲームの換算モデルがわかっている必要があります。
ADS
ADS(覗き込み)時の感度倍率。効果はゲームやズーム倍率によって異なります。
FOV
視野角(FOV)によって、画面の動きの速さの感じ方が変わります。同じFOVの数値でも、ゲームが違えば見え方は同じになりません。
Raw Input
アプリはWindowsのRaw Inputでマウスの動きを、自身のアクティブなウィンドウで測定します。バックグラウンドで測定するのは、あなたが始めた試合の録画、3Dアリーナのラウンド、旋回測定の間だけです。

安全性とデータ

ゲームには一切触れません

FPS Performance Lab は独立したプログラムです。マウスの動きを読み取るのは、基本的にアプリ自身のウィンドウがアクティブなときです。バックグラウンドで読み取るのは、あなた自身が試合の録画、3Dアリーナのラウンド、ゲーム内の旋回測定を始めたときだけで、終了までに限られます。結果はすべてあなたのコンピューターに保存され、エクスポート、バックアップ、削除ができます。

  • オーバーレイなし。
  • ゲームメモリの読み取りなし。
  • エイムの代行なし。
  • ゲームやシステムの変更なし。
プライバシーポリシーを読む (EN)

バージョン2.0

17言語に対応

アプリは Steam で使っている言語に自動で合わせます。言語は設定からいつでも変更できます。PDFレポートはすべての言語に対応しています。

FAQ

FPS Performance Lab:よくある質問

FPS Performance Lab はどこで入手できますか?

Steamで、Windows 10および11向けに配信しています。2026年10月15日から販売中で、現在のバージョンは2.0です。

無料体験版はありますか?

はい。2026年11月1日から、Steamで FPS Performance Lab の無料体験版を配信しています。購入前にエイムテストを受けて結果を確認できます。体験版では一部のモジュールがロックされています。

一般的なエイムトレーナーとの違いは?

一般的なエイムトレーナーは練習メニューを増やしてくれます。FPS Performance Lab はまずクロスヘアを実際にどう動かしているかを測定し、いちばん大事なポイントを1つ示したうえで、再テストによって変更が効いたかを確かめます。詳しい比較:Aimlabsの代替。

ゲームに干渉したり、BANされたりする心配はありませんか?

FPS Performance Lab は独立したプログラムです。オーバーレイなし、ゲームメモリの読み取りなし、エイムの代行なし。ゲームやシステムを変更することもありません。マウスの動きを読み取るのは、基本的にアプリ自身のウィンドウがアクティブなときです。バックグラウンドで読み取るのは、あなた自身が試合の録画、3Dアリーナのラウンド、ゲーム内の旋回測定を始めたときだけで、終了までに限られます。

どのゲームに役立ちますか?

テストで測るのは手とマウスのコントロールなので、結果はどのFPSにも当てはまります。ゲームプロファイルには Counter-Strike 2、VALORANT、Battlefield、Call of Duty / Warzone、Apex Legends、Overwatch 2、Rainbow Six Siege のプリセットがあり、その他のゲーム用のオプションもあります。

フレームレート(FPS)は上がりますか?

いいえ。名前のFPSはファーストパーソン・シューターのことです。このプログラムはエイムを診断・トレーニングするもので、1秒あたりのフレーム数を上げるものではありません。

対応言語は?

バージョン2.0のUIは17言語に対応しています。初期設定ではSteamで使っている言語になり、設定からいつでも変更できます。

実際の試合を分析できますか?

はい。それがバージョン2.0の試合分析(ベータ)です(上のクリップが例で、詳しい説明はCS2試合分析のページにあります)。録画中、アプリはゲーム中のマウスの動きと、希望すれば画面を記録しますが、ゲーム自体には触れません:オーバーレイなし、ゲームメモリの読み取りなし。CS2では、Valve公式の連携機能からキル、ヘッドショット、デスも取得できます。

バージョン2.0の内容と料金は?

バージョン2.0は2026年11月11日からSteamで配信中で、FPS Performance Labをお持ちの方は全員無料です。3Dトレーニングアリーナ(Unreal Engine 5)、クリップ付きの試合サマリー、新しいダッシュボード、再テスト付きのトレーニングプランが加わりました。

結果はどこに保存されますか?

結果、履歴、プロファイル、PDFレポートはあなたのコンピューターに保存されます。エクスポートやバックアップもできます。

Windows · Steam

動作環境

Steamストアページと同じです。Steam版には.NETランタイムが含まれているため、別途インストールする必要はありません。

最低

OS
Windows 10 64-bit (2004+)
プロセッサー
Intel Core i5-6400 / i7-6700HQ / AMD Ryzen 3 1200
メモリー
8 GB RAM
ストレージ
1.5 GB
グラフィック
DirectX 11 · GeForce GTX 950M / Quadro M1000M / Radeon RX 460 (2 GB VRAM)
ディスプレイ
60 Hz、1920 × 1080

推奨

OS
Windows 11 64-bit
プロセッサー
Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
メモリー
16 GB RAM
ストレージ
3 GB
グラフィック
DirectX 11 · GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT
ディスプレイ
144 Hz以上

マウスが必要です。DPIを調整できるゲーミングマウスと144 Hzのディスプレイを使うと、最も正確に測定できます。macOSとLinuxには対応していません。Intel Core i7-6700HQ と Quadro M1000M を搭載したノート PC で、1920 × 1080 にて動作を確認済み。

Steamで配信中 · Windows 10/11

練習を増やすより、大事なところを練習しよう。

「魔法の感度」も、一晩で起きる奇跡もありません。信頼できる測定、わかりやすいアドバイス、そして変更が効いたかどうかへの正直な答え。

Steamで購入 無料体験版