フリック 25%
ターゲットまでどれだけ速く、きれいに届くか:移動時間、軌道、補正。
v2.0 · STEAM
FPS Performance Lab · FPSプレイヤーのためのエイムトレーニング
エイムトレーナーがくれるのは、さらなる練習メニュー。FPS Performance Lab が教えてくれるのは外す理由です。数分のエイムテストで、何がうまくいっていないのかがはっきりわかります。ターゲットを通り過ぎている? 止まるのが早すぎる? 動くと見失っている? 直すことを1つに絞り、それが本当に効いたかを確かめましょう。
私たちの専門手 + ゲーム
Windows Raw Input:マウスのパケットをすべて取得し、ポーリングレートを測定。動きはミリメートルと角度で表します。
CS2ではValve公式の連携機能(GSI)を使用。ゲームメモリの読み取りなし、オーバーレイなし。
直すことを1つと、それが効いたかを確かめる再テスト。
新着情報 · バージョン1.11 · 2026年10月26日
大型アップデートです。アプリ内のテストに加えて、実際の試合でエイムを測定し、テスト結果を自分の動作のリプレイで確認できるようになりました。1.9.3と1.10の変更もすべて含まれています。
バージョン1.11の新機能 · ベータ
録画を開始して、いつもどおり試合をプレイしてください。FPS Performance Lab がマウスの動きと、希望すれば画面も記録します。試合後には数値と、スローモーションで見る価値のある場面を集めた短いクリップがいくつか手に入ります。各クリップには、動画と同期した手の速度グラフと、何が起きたかのわかりやすい説明がつきます。
試合分析(ベータ)はSteam版バージョン1.11に含まれています。クリップは開発者が実際にプレイした試合(CS2、デスマッチ)のもので、映像はクロスヘア周辺を切り抜いています。
Steamで配信中 · 無料アップデート
レビューで最も多い声:測定は正確だが、結果から次に何をすべきか分かりにくい。バージョン2.0はそれを変えます。何を練習すべきかを示し、3Dトレーニングアリーナを用意し、自分の試合で効果を確かめます。所有者全員に無料です。
動画で紹介 · 7分34秒
最初のテストからスコア、テクニック分析、そしてトレーニング、ウォームアップ、再テストまで。ポーランド語ナレーション、ポーランド語字幕つき。
使い方
数分。毎回同じ条件なので、結果を公平に比べられます。
0〜100のエイムスコアと、いちばん大事なポイント1つを、あなた自身の試行で示します。
テクニックか、設定を1つだけ。一度に全部は変えません。
あなたの課題にぴったり合わせた短いドリル。
もう一度テストを受けます。アプリが「効いた」「効かなかった」「まだ判断できない」をはっきり伝えます。たまたま調子が良かった1日を、上達と取り違えることはありません。
エイムスコア
エイムスコア(0〜100)は、マウスコントロールの4つの柱の加重合計です:フリック25%、ストップ精度30%、トラッキング30%、再現性15%。反応時間は別に表示します。反射神経が速くても、雑なマウス操作はごまかせません。
ターゲットまでどれだけ速く、きれいに届くか:移動時間、軌道、補正。
ターゲット上で止まれているか、通り過ぎているか、届いていないか。この例ではここが優先課題です。
動いて急に向きを変えるターゲットに、ついていけているか。
最初の試行から最後まで、同じように狙えているか。再現性が高いほど、再テストの結果に意味が出ます。
バージョン2.0 · 実際の画面
モジュールを選ぶと画面が表示されます。すべてバージョン2.0の画面で、結果は例です。
3Dアリーナ · バージョン2.0
Unreal Engineで作った3Dアリーナでエイム練習とエイムテスト。カメラはゲームと同じように動きます。
試合後に、強み1つ・直すべき点1つと、実際の撃ち合いの数値がわかります。
改善したい場面の短いクリップを、スロー再生と手の速度グラフで確認できます。
撃ち合いごとの最初の動き、プレイヤーカード、試合とテストの比較。
0〜100のエイムスコア、スキルプロフィール、いちばん大事な改善点。
スコア、動きのリプレイ、最近のテスト、練習プランをひとつの画面に。
フリック、精度、トラッキング、反応。どの練習にも照準の手本の動きがあります。
スコアの推移、再テストの判定、測定ログ。
ゲーム間の換算、DPI変更、eDPI、cm/360。
モジュール
各モジュールの役割は1つだけ。カードを開くと、何をするのか、そして何をしないのかがわかります。
01 / 診断
固定された条件で数分。エイムスコアと優先課題1つがわかります。
フリック、ストップ精度、トラッキング、再現性を測定します。反応時間は別に表示。測定の質も評価し、結論を出すのにデータが足りないときはそう伝えます。
02 / テクニック
動作ごとに何が起きているのか、どのミスが繰り返されているのかを表示します。
行き過ぎ、届かない、ブレーキの遅れ、補正の多さ、方向転換後にターゲットを見失うクセを検出します。自分の動作をリプレイで確認し、再テストつきの練習プランを受け取れます。
03 / 練習
フリック、精密エイム、トラッキング、反応の短いラウンド。
モード、レベル、ラウンドの長さを選ぶか、プランでおすすめされたトレーニングを始めましょう。トレーニングのスコアはフルテストの代わりにはなりません。上達は再テストで確認します。
04 / 3Dアリーナ
3Dアリーナでエイム練習とエイムテスト(Unreal Engine)。
アプリと同じ練習(フリック、精度、トラッキング、反応)を、ゲームと同じカメラの動きで3D空間で行います。結果はアプリに保存されます。
05 / ビジョン
ターゲットをすばやく見つけ、視界の端までしっかり捉える練習。
6つの領域:なめらかな追視、複数オブジェクトの追跡、注意の切り替え、周辺視野の認識、ターゲット探索、妨害への耐性。アイトラッカーは使わず、医学的な診断でもありません。
06 / 準備
すぐ使える5分・8分・12分のルーティン。
アクティベーション、トラッキング、フリック、精密エイム、方向転換、準備チェック。プランにダッシュボードの優先課題を含めることもできます。ウォームアップはエイムスコアに影響しません。
07 / 感度
3つの感度(95%、100%、105%)を比較します。
同じ条件の短いブロックで比較し、どのバリエーションかは最後まで伏せられます。はっきり勝つものがなければ、アプリはそう伝えます:今の感度のままで。勝ったものはフルテストで確認しましょう。
08 / 設定
感度、ADS、eDPI、cm/360をまとめて管理。換算もできます。
Counter-Strike 2、VALORANT、Battlefield、Call of Duty / Warzone、Apex Legends、Overwatch 2、Rainbow Six Siegeなどのプリセットつき。変更はゲーム内で自分で反映します。アプリがゲームファイルを書き換えることはありません。
各パラメーターの意味は?09 / 進捗
上達の様子を確認し、結果をPDFで保存。
履歴では、比較できる条件(同じマウス、DPI、感度)のセッションだけを比べます。PDFレポートは17言語すべてに対応しています。
当て推量なしのマウス感度
ゲームプロファイルは、あなたのセットアップと各ゲームの感度モデルを組み合わせます。換算はあくまで出発点で、どのゲームでもまったく同じエイムになることを保証するものではありません。
例:800 DPI × 感度0.42 = 336 eDPI。eDPIは同じゲームの中だけで比べましょう。ゲームによって感度のスケールが違います。
安全性とデータ
FPS Performance Lab は独立したプログラムです。マウスの動きを読み取るのは、基本的にアプリ自身のウィンドウがアクティブなときです。バックグラウンドで読み取るのは、あなた自身が試合の録画、3Dアリーナのラウンド、ゲーム内の旋回測定を始めたときだけで、終了までに限られます。結果はすべてあなたのコンピューターに保存され、エクスポート、バックアップ、削除ができます。
バージョン2.0
アプリは Steam で使っている言語に自動で合わせます。言語は設定からいつでも変更できます。PDFレポートはすべての言語に対応しています。
FAQ
Steamで、Windows 10および11向けに配信しています。2026年10月15日から販売中で、現在のバージョンは2.0です。
はい。2026年11月1日から、Steamで FPS Performance Lab の無料体験版を配信しています。購入前にエイムテストを受けて結果を確認できます。体験版では一部のモジュールがロックされています。
一般的なエイムトレーナーは練習メニューを増やしてくれます。FPS Performance Lab はまずクロスヘアを実際にどう動かしているかを測定し、いちばん大事なポイントを1つ示したうえで、再テストによって変更が効いたかを確かめます。詳しい比較:Aimlabsの代替。
FPS Performance Lab は独立したプログラムです。オーバーレイなし、ゲームメモリの読み取りなし、エイムの代行なし。ゲームやシステムを変更することもありません。マウスの動きを読み取るのは、基本的にアプリ自身のウィンドウがアクティブなときです。バックグラウンドで読み取るのは、あなた自身が試合の録画、3Dアリーナのラウンド、ゲーム内の旋回測定を始めたときだけで、終了までに限られます。
テストで測るのは手とマウスのコントロールなので、結果はどのFPSにも当てはまります。ゲームプロファイルには Counter-Strike 2、VALORANT、Battlefield、Call of Duty / Warzone、Apex Legends、Overwatch 2、Rainbow Six Siege のプリセットがあり、その他のゲーム用のオプションもあります。
いいえ。名前のFPSはファーストパーソン・シューターのことです。このプログラムはエイムを診断・トレーニングするもので、1秒あたりのフレーム数を上げるものではありません。
バージョン2.0のUIは17言語に対応しています。初期設定ではSteamで使っている言語になり、設定からいつでも変更できます。
はい。それがバージョン2.0の試合分析(ベータ)です(上のクリップが例で、詳しい説明はCS2試合分析のページにあります)。録画中、アプリはゲーム中のマウスの動きと、希望すれば画面を記録しますが、ゲーム自体には触れません:オーバーレイなし、ゲームメモリの読み取りなし。CS2では、Valve公式の連携機能からキル、ヘッドショット、デスも取得できます。
バージョン2.0は2026年11月11日からSteamで配信中で、FPS Performance Labをお持ちの方は全員無料です。3Dトレーニングアリーナ(Unreal Engine 5)、クリップ付きの試合サマリー、新しいダッシュボード、再テスト付きのトレーニングプランが加わりました。
結果、履歴、プロファイル、PDFレポートはあなたのコンピューターに保存されます。エクスポートやバックアップもできます。
Windows · Steam
Steamストアページと同じです。Steam版には.NETランタイムが含まれているため、別途インストールする必要はありません。
マウスが必要です。DPIを調整できるゲーミングマウスと144 Hzのディスプレイを使うと、最も正確に測定できます。macOSとLinuxには対応していません。Intel Core i7-6700HQ と Quadro M1000M を搭載したノート PC で、1920 × 1080 にて動作を確認済み。
Steamで配信中 · Windows 10/11
「魔法の感度」も、一晩で起きる奇跡もありません。信頼できる測定、わかりやすいアドバイス、そして変更が効いたかどうかへの正直な答え。