FPS Performance Lab
PL
v2.0 · STEAM

Przelicznik czułości · za darmo

Przelicznik czułości CS2 ↔ Apex Legends

CS2 i Apex Legends obracają postać o tyle samo stopni na jeden impuls myszy (0,022°), więc czułość przepisujesz 1:1 przy tym samym DPI. Przykład: 1,25 w CS2 to 1,25 w Apex, a przy 800 DPI w obu grach pełny obrót wymaga 41,6 cm ruchu myszą.

Liczy w przeglądarceOba kierunkiAktualizacja: 7.11.2026 · Marcin Rupiński

Przelicznik CS2 ↔ Apex

Wpisz czułość i DPI. Dostaniesz czułość w drugiej grze, przy której pełny obrót wymaga dokładnie tego samego ruchu ręki. DPI zostaje bez zmian.

Czułość w Apex–przy tym samym DPI
cm/360–tyle samo w obu grach

Gotowe wartości: CS2 → Apex

Typowe ustawienia i ich odpowiednik. Kolumny z cm/360 pokazują, jak szybka jest dana czułość przy 400, 800 i 1600 DPI.

CS2Apexcm/360 · 400 DPIcm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
0,80,8129,964,932,5
11103,95226
1,251,2583,141,620,8
1,51,569,334,617,3
22522613
2,52,541,620,810,4

Apex → CS2

ApexCS2cm/360 · 400 DPIcm/360 · 800 DPIcm/360 · 1600 DPI
11103,95226
1,51,569,334,617,3
22522613
2,52,541,620,810,4
3334,617,38,7
4426136,5

Skąd ten mnożnik

Każda gra obraca postać o stałą liczbę stopni na jeden impuls myszy przy czułości 1. Przelicznik dzieli te dwie liczby przez siebie, więc zachowuje to, co naprawdę czuje ręka: ile centymetrów ruchu potrzebujesz na obrót o 360°.

czułość Apex = czułość CS2 × 0,022 ÷ 0,022 = czułość CS2 × 1

Stałe obrotu użyte na tej stronie: CS2: 0,022° na impuls przy czułości 1 · Apex Legends: 0,022°. Te same liczby liczy nasz kalkulator cm/360.

Gdy zmieniasz też DPI, najpierw przelicz grę, a potem DPI w kalkulatorze (sekcja „Zmieniasz DPI?”). Wynik zależy od prawdziwego DPI myszy – jeśli mysz ma 760 zamiast 800, wszystko przesunie się o 5%.

Luneta i celowanie z przyrządów

Celowanie bez celownika przepisujesz 1:1. W Apex każda luneta ma własny mnożnik ADS, a w CS2 lunetę ustawia zoom_sensitivity_ratio. Te ustawienia przenieś osobno, najlepiej na strzelnicy.

Co zrobić po zmianie gry

Przeliczona czułość to dobry start, a nie gotowy wynik. W nowej grze inne jest pole widzenia, odległości i tempo walk, więc przez pierwsze dni ręka będzie stawać przed celem albo przelatywać. Nie zmieniaj liczby po jednym meczu. Zagraj tydzień, potem oceń.

Ja sprawdzam to w FPS Performance Lab: test pokazuje, czy po zmianie ręka zatrzymuje się na celu, a retest w tych samych warunkach mówi, czy zmiana pomogła. Aplikacja mierzy też prawdziwe DPI myszy i liczy cm/360 osobno dla każdej gry.

Pytania i odpowiedzi

Jak przeliczyć czułość z CS2 do Apex?

Przy tym samym DPI przepisz czułość bez zmian – obie gry mają ten sam obrót na impuls myszy.

Jak przeliczyć czułość z Apex do CS2?

Tak samo: 1:1 przy tym samym DPI.

Czy po przeliczeniu celowanie będzie takie samo?

Pełny obrót wymaga tego samego ruchu ręki, ale gry mają inne pole widzenia, więc cele na ekranie wyglądają inaczej. Daj ręce tydzień albo dwa, zanim zaczniesz poprawiać czułość.

Inne przeliczniki