Przelicznik czułości · za darmo
Przelicznik czułości CS2 ↔ Valorant
Czułość z CS2 podziel przez 3,18 (dokładnie 3,1818), a dostaniesz czułość w Valorancie przy tym samym DPI. W drugą stronę pomnóż przez 3,18. Przykład: 1,25 w CS2 to 0,393 w Valorancie; przy 800 DPI w obu grach pełny obrót to 41,6 cm ruchu myszą.
Przelicznik CS2 ↔ Valorant
Wpisz czułość i DPI. Dostaniesz czułość w drugiej grze, przy której pełny obrót wymaga dokładnie tego samego ruchu ręki. DPI zostaje bez zmian.
Gotowe wartości: CS2 → Valorant
Typowe ustawienia i ich odpowiednik. Kolumny z cm/360 pokazują, jak szybka jest dana czułość przy 400, 800 i 1600 DPI.
| CS2 | Valorant | cm/360 · 400 DPI | cm/360 · 800 DPI | cm/360 · 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 0,8 | 0,251 | 129,9 | 64,9 | 32,5 |
| 1 | 0,314 | 103,9 | 52 | 26 |
| 1,25 | 0,393 | 83,1 | 41,6 | 20,8 |
| 1,5 | 0,471 | 69,3 | 34,6 | 17,3 |
| 2 | 0,629 | 52 | 26 | 13 |
| 2,5 | 0,786 | 41,6 | 20,8 | 10,4 |
Valorant → CS2
| Valorant | CS2 | cm/360 · 400 DPI | cm/360 · 800 DPI | cm/360 · 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | 0,795 | 130,6 | 65,3 | 32,7 |
| 0,3 | 0,955 | 108,9 | 54,4 | 27,2 |
| 0,35 | 1,114 | 93,3 | 46,7 | 23,3 |
| 0,4 | 1,273 | 81,6 | 40,8 | 20,4 |
| 0,5 | 1,591 | 65,3 | 32,7 | 16,3 |
| 0,7 | 2,227 | 46,7 | 23,3 | 11,7 |
Skąd ten mnożnik
Każda gra obraca postać o stałą liczbę stopni na jeden impuls myszy przy czułości 1. Przelicznik dzieli te dwie liczby przez siebie, więc zachowuje to, co naprawdę czuje ręka: ile centymetrów ruchu potrzebujesz na obrót o 360°.
czułość Valorant = czułość CS2 × 0,022 ÷ 0,07 = czułość CS2 × 0,3143
Stałe obrotu użyte na tej stronie: CS2: 0,022° na impuls przy czułości 1 · Valorant: 0,07°. Te same liczby liczy nasz kalkulator cm/360.
Gdy zmieniasz też DPI, najpierw przelicz grę, a potem DPI w kalkulatorze (sekcja „Zmieniasz DPI?”). Wynik zależy od prawdziwego DPI myszy – jeśli mysz ma 760 zamiast 800, wszystko przesunie się o 5%.
Luneta i celowanie z przyrządów
Przelicznik dotyczy celowania bez lunety. W CS2 lunetę ustawia zoom_sensitivity_ratio, w Valorancie osobny mnożnik dla celowania z lunety. Jeśli lubisz lunetę tak samo szybką jak w CS2, zacznij od 1 w obu grach i sprawdź na kilku rundach.
Co zrobić po zmianie gry
Przeliczona czułość to dobry start, a nie gotowy wynik. W nowej grze inne jest pole widzenia, odległości i tempo walk, więc przez pierwsze dni ręka będzie stawać przed celem albo przelatywać. Nie zmieniaj liczby po jednym meczu. Zagraj tydzień, potem oceń.
Ja sprawdzam to w FPS Performance Lab: test pokazuje, czy po zmianie ręka zatrzymuje się na celu, a retest w tych samych warunkach mówi, czy zmiana pomogła. Aplikacja mierzy też prawdziwe DPI myszy i liczy cm/360 osobno dla każdej gry.
Pytania i odpowiedzi
Jak przeliczyć czułość z CS2 do Valoranta?
Pomnóż czułość z CS2 przez 0,3143. DPI zostaw bez zmian.
Jak przeliczyć czułość z Valoranta do CS2?
Pomnóż czułość z Valoranta przez 3,1818. DPI zostaw bez zmian.
Czy po przeliczeniu celowanie będzie takie samo?
Pełny obrót wymaga tego samego ruchu ręki, ale gry mają inne pole widzenia, więc cele na ekranie wyglądają inaczej. Daj ręce tydzień albo dwa, zanim zaczniesz poprawiać czułość.